Los mejores juegos de lanzamiento de consola, clasificados


Si todo va según lo planeado, 2020 concluirá con dos nuevas consolas de videojuegos de próxima generación que se lanzarán en todo el mundo junto con una gran cantidad de nuevos juegos de lanzamiento para hacer que valga la pena su elevado precio. Los juegos estarán disponibles el primer día en una nueva consola Por lo general, la gama abarca desde puertos de generación cruzada ligeramente mejorados hasta un juego de carreras precioso pero hueco. Pero ocasionalmente, aparece un juego de lanzamiento que es tan excepcional y esencial que define el ciclo de vida de esa consola y revoluciona el medio de videojuegos tal como lo conocemos. Aquí están los 10 mejores juegos de lanzamiento de consola de todos los tiempos.

Los 10 mejores juegos de lanzamiento de consola

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10. Castlevania: Circle of the Moon (Game Bo y Advance)

En medio de coloridos juegos de carreras y antiguos puertos de plataformas, Castlevania: Circle of the Moon fue, con mucho, el juego de lanzamiento Game Boy Advance más profundo y rico en características. Circle of the Moon tomó todo lo que hizo que la franquicia fuera especial hasta ese punto y se basó en ella, es decir, suponiendo que realmente pudieras verla. El GBA se lanzó sin una pantalla retroiluminada, lo que hace que los gráficos oscuros y cambiantes de Castlevania sean un poco difíciles de distinguir a menos que esté sentado directamente debajo de una lámpara. Pero una vez que te sientas cómodo bajo los reflectores, su extenso castillo, las peleas de jefes gigantes y el sistema de configuración dual lo convirtieron en un título épico para lanzar una consola portátil épica.

– Daniel Ervin, productor

9. Soulcalibur (Dreamcast)

Soulcalibur fue un juego fantástico por sí solo, pero fue especialmente significativo como un juego de lanzamiento de Dreamcast porque fue uno de los primeros ejemplos de un popular juego de arcade que en realidad es mejor en una consola doméstica. La versión Dreamcast de Soulcalibur se veía dramáticamente mejor que su contraparte arcade, y también venía con una gran cantidad de modos y características que simplemente no estaban en la versión arcade.Sin embargo, más allá de todo eso, Soulcalibur le regaló a Dreamcast uno de los mejores juegos de lucha de su tiempo en el lanzamiento, y su éxito allanó el camino para otros puertos de juegos de lucha arcade increíbles como Marvel vs Capcom 2, Capcom vs SNK y muchos más

– Mitchell Saltzman, Productor Editorial

8. The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo Wii)

Después de juegos brillantes y coloridos como The Legend of Zelda: Wind Waker y sus muchos spin-offs, los fanáticos se preguntaban cuándo Nintendo volvería a oscurecer para su serie de aventuras marqués. La compañía respondió con The Legend of Zelda: Twilight Princess, un juego de Zelda que comienza con un golpe real literal. Si bien los controles de movimiento de Twilight Princess en Wii ocasionalmente se frustran, el juego será recordado como un logro lleno de atmósfera oscura, hermosas imágenes y ambiciosas narraciones que se atrevieron a imaginar un Hyrule tan grandioso como aterrador.

– Matt Kim, reportero

7. Wii Sports (Nintendo Wii)

El día del lanzamiento, cada Nintendo Wii se incluyó con una copia de Wii Sports, lo que significa que incluso si no te importaban los deportes reales, era obvio darle al menos Wii Sports y tu nuevo Wiimote un giro, un sacudir, mover, y potencialmente incluso un lanzamiento accidental a través de su televisor. Los videojuegos generalmente están diseñados para que los jugadores incondicionales conquistan de forma aislada, pero Wii Sports fue diseñado para jugar en fiestas con amigos y familiares, lo que hace que millones de personas, incluso aquellos que nunca antes habían jugado un juego, se unan a la diversión y celebren el juego. visión excéntrica de deportes controlados por movimiento. Mejorar aún más la experiencia fue la incorporación de Nintendo Mii, que permitió a los jugadores recrearse a sí mismos o a figuras famosas de la cultura pop y luego enviarlos a dominar la cancha de tenis y las pistas de boliche.

– Brian Altano, anfitrión y productor

6. Tetris (Game Boy)

Tetris había existido desde antes del lanzamiento de Game Boy, pero fue el emparejamiento de la maravilla portátil de Nintendo con el juego de rompecabezas de bloques de fabricación soviética lo que catapultó a ambos a la cultura popular dominante. Los gráficos simples del juego y la mecánica de juego fácil de aprender y difícil de dominar fueron perfectos para Game Boy, su hardware limitado y su pantalla verde de matriz de puntos.

Nintendo incluyó sabiamente a Tetris con su computadora de mano durante el lanzamiento en EE. UU., Y antes de darse cuenta, habían vendido 40,000 unidades de Game Boy solo en el primer día, y esa versión de Tetris vendió 35 millones de copias. El mundo era y en muchos sentidos sigue siendo adicto a Tetris y Game Boy les permitió llevar esa adicción a todas partes.

– Jobert Atienza, productor

5. Super Mario World (Super Nintendo)

Super Mario World fue una revelación cuando se lanzó junto con Super Nintendo a principios de los 90. Era más grande, más colorido y estaba lleno de más secretos y caminos de ramificación que cualquier juego de Super Mario anterior. Las docenas y docenas de niveles de Super Mario World eran espaciosos y a menudo incorporaban verticalidad, una necesidad para encontrar en los juegos numerosas salidas ocultas y etapas secretas. Y gracias a la capacidad de Modo 7 de Super Nintendo, Bowser podía girar, escalar y parecer que estaba volando directamente hacia la pantalla. Super Mario World ayudó a allanar el camino para los juegos complejos y de mayor escala que comenzarían a convertirse en algo común en esa generación de consolas y comenzarían la era de 16 bits con uno de los mejores juegos jamás creados.

– Chris Reed, editor de comercio

4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo Switch)

Cada puntuación de revisión IGN Zelda

The Legend of Zelda: Breath of the Wild es un juego de lanzamiento interesante porque también se duplicó como la canción de cisne de la consola anterior de Nintendo, la Wii U. Sin embargo, cuando Breath of the Wild se lanzó en Switch, se convirtió instantáneamente en uno de los más profundos y fascinantes. lanzar juegos jamás creados, brindando a los jugadores un mundo abierto masivo y extenso para explorar y conquistar en un número aparentemente infinito de formas. Aún más impresionante es que se duplicó como un juego portátil, lo que significa que el primer día los propietarios de Switch podrían sumergirse cientos de horas de aventuras en este gigantesco juego de mundo abierto donde sea que viajaran. Ah, y también logró revisar y evolucionar con éxito una franquicia que había estado funcionando desde la década de 1980, lo que no es poca cosa a pesar de la pequeña pantalla.

– Brian Altano, anfitrión y productor

3. Super Mario 64 (Nintendo 64)

Durante mucho tiempo, Super Mario 64 fue el punto de referencia con el que se comparó cada juego de plataformas en 3D. La aventura de Mario en la tercera dimensión fue bien cumplida, y demostró que la diversión y la estética de las franquicias de juegos 2D clásicos no solo se podían recapturar en 3D, sino que en el caso de Super Mario 64, establecieron el estándar de cómo serían los juegos de plataformas en 3D durante décadas. . Muchas personas aún recuerdan dónde se encuentran cada una de sus 120 estrellas y, a veces, parece que todo el controlador N64 fue diseñado en torno a este juego. Super Mario 64 fue la razón para tener una Nintendo 64 el primer día.

– Mark Medina, productor de características

¿Qué tan importante y qué bueno fue Halo 1 como el título de lanzamiento principal de Xbox original? Para empezar, hay un fuerte argumento para argumentar que la Xbox no habría sobrevivido sin ella. El resto de la línea de lanzamiento de Xbox no era nada del otro mundo, y de hecho todo el primer año de la consola hasta el otoño de 2002, cuando se lanzó Xbox Live y comenzaron a aparecer juegos como Splinter Cell, era bastante estéril. En cuanto a su calidad, definió "aplicación asesina" en el sentido de que las personas compraron la consola específicamente para ella. Ah, y también perfeccionó y normalizó los juegos de disparos en primera persona en consolas de una manera que Goldeneye y Perfect Dark nunca pudieron.

– Ryan McCaffrey, editor ejecutivo

1. Super Mario Bros. (Nintendo Entertainment System)

Además de ser vibrante, desafiante y simplemente divertido, Super Mario Bros. para Nintendo Entertainment System se puede definir en una palabra: icónico. Super Mario Bros. no solo preparó el escenario para el NES como consola, resucitando los juegos de consola después del trágico accidente de videojuegos de 1983, sino que también estableció instantáneamente a Super Mario como uno de los personajes más reconocibles de toda la cultura pop. Super Mario Bros. incorporó lo que se convirtió en parte de la filosofía central de Nintendo como compañía de juegos: crear productos que sean divertidos para principiantes y difíciles de dominar para profesionales. Desde niños hasta jugadores casuales mayores hasta corredores de velocidad incondicionales, Super Mario Bros. todavía se celebra y se juega hoy, y gracias a la física de plataformas ajustadas, el diseño de gran nivel y la música reconocible al instante, el juego siempre será el medio de los videojuegos. lo sabemos.

– Brian Altano, anfitrión y productor

¡Ahí lo tienes! Como puede ver, Nintendo domina bastante esta lista, pero no está de más que hayan lanzado más consolas de videojuegos y dispositivos portátiles que sus dos competidores más cercanos combinados. Mientras tanto, parece que Sony tiende a guardar sus mayores armas de primera parte para un poco más tarde en la vida de sus respectivas consolas. Pero bueno, ¡esta es solo nuestra lista! ¿Cuál es tu juego de lanzamiento de consola de videojuegos favorito de todos los tiempos? ¿Cuál es el juego que no podías dejar de jugar el día uno y más allá? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

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