Los mejores juegos de mesa para fiestas y grupos grandes


Tradicionalmente, la mayoría de los juegos de mesa funcionaban mejor para grupos más pequeños. Pero están surgiendo más y más experiencias de mesa increíbles que escalan de manera limpia y elegante hasta 10 o incluso más jugadores, lo que les da a todos algo que hacer, un papel específico que desempeñar, mantener a las personas en movimiento y gritar, y simplemente pasar un buen rato. Sin embargo, no todos los juegos son adecuados para un ambiente de fiesta; Sería contradictorio romper el Terra Mystica de una hora para una reunión amistosa.

Si estás buscando un buen juego para tu próxima fiesta, estos son los mejores juegos de mesa para fiestas y grupos grandes.

Ingenios y apuestas

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Ingenios y apuestas

En Amazonas

  • Jugadores: 3-7 (estándar), 4-18 (fiesta), 3-10 (familia)
  • Tiempo de juego: 25 minutos
  • Véalo en Amazon

¿Te gustan los juegos de preguntas y respuestas, pero no eres muy bueno en ellos? Si respondiste que sí, entonces Wits and Wagers es el juego para ti. Es un juego de preguntas y respuestas, pero en lugar de usar su propia respuesta, apuesta por quién obtuvo la respuesta correcta. Entonces, si surge una pregunta de fútbol y no tienes idea de cuántos anillos de Super Bowl tiene Peyton Manning, puedes apostar a tu amigo que es un gran nerd del fútbol. Si responden bien la pregunta, usted gana un punto. Es así de simple. Debido a que no necesitas ser versado en cada tema bajo el sol, Wits and Wagers es el juego de trivia más accesible. Hay tres versiones del juego, y los juegos para fiestas y familias tienen preguntas más fáciles que la versión estándar. El juego de fiesta, como su nombre lo indica, también tiene capacidad para más jugadores. No tendrás ninguna razón para volver a Trivial Pursuit después de recoger Wits and Wagers.

Nombres clave

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En esta aproximación de un thriller de espías, los jugadores se dividen en dos equipos, con un jugador en cada equipo asumiendo el papel de "maestro de espías". Es el trabajo del maestro de espías hacer que su equipo nombre las palabras clave que les otorgarán puntos. En cualquier juego, hay 25 palabras de código disponibles organizadas en una cuadrícula de cinco por cinco, y el maestro de espías debe, sin pronunciar las palabras, usar una frase de código para describir qué palabras pertenecen a su equipo. Por ejemplo, si tres de las palabras son "cerca", "árbol" y "puerta", el maestro de espionaje podría decir "madera, tres" para indicar que tres de las palabras podrían tener que ver con madera. Los nombres en clave dependen en gran medida del maestro de espías para pensar rápidamente, y las pistas mal pensadas pueden dar lugar a algunos argumentos hilarantes. Si te cansas de ver las mismas palabras de código después de un puñado de jugadas, Codenames ha visto varios

expansiones y reimaginaciones desde su lanzamiento en 2015, que puede agregar una gran cantidad de valor de repetición.

Spyfall

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Otro juego con temas de espías, Spyfall coloca a los jugadores en roles secretos mientras intentan descubrir quién de ellos sacó la carta de espía. El juego consta de varias barajas de cartas, cada una gira en torno a una ubicación diferente. Dentro de cada ubicación hay roles específicos, así como un espía. Por ejemplo, si el mazo de ubicación es la escuela, un jugador podría ser un maestro, uno podría ser un estudiante y otro el espía. Depende de los jugadores conversar para eliminar al espía. Muy improvisado, Spyfall requiere que camines una línea muy fina entre dar demasiada información sobre tu papel secreto y actuar de forma sospechosa al no dar suficiente. Esto lleva a grandes conversaciones que ven al espía luchando por mantenerse al día. Es casi como ver a James Bond olvidar que es un espía y hablar de lo bueno que es en el baloncesto. Spyfall está diseñado para ser no lineal y depender de la capacidad de los jugadores para mantener el juego en marcha, por lo que puede no ser una buena opción para todos los grupos. Pero si encuentra la colección correcta de amigos, Spyfall puede ofrecerle horas de hilaridad y momentos memorables.

Bohnanza

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Aunque Bohnanza no está estrictamente etiquetado como un "juego de fiesta", lo he sacado del estante en muchas noches de degustación informal de cerveza o vino. Es un juego sobre el comercio de frijoles, que es un tema tan seco como el que puedes encontrar en los juegos de mesa, pero el juego es tan atractivo que no te importará después de las primeras rondas. Tienes una mano llena de cartas de frijol, y en tu turno debes plantar las dos primeras cartas en tu mano. Sin embargo, antes de hacerlo, tienes la oportunidad de intercambiar frijoles con otros jugadores en la mesa. Debido a que solo puede plantar dos o tres tipos diferentes de frijoles en cualquier momento, es posible que desee cambiar la tarjeta de frijoles en su mano que se verá obligado a plantar. El resultado es una conversación frenética alrededor de la mesa mientras los jugadores se apresuran a deshacerse de sus frijoles sin valor. Debido a los recuerdos que he hecho, Bohnanza podría ser mi juego favorito personal en esta lista.

Aceite de serpiente

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Cards Against Humanity ha llegado a dominar los estantes de las tiendas y casi todas las listas de recomendaciones de juegos de fiesta en línea, pero por mi dinero, Snake Oil es una opción infinitamente mejor. Se adhiere a una fórmula similar a la CAH, pero inyecta una buena dosis de creatividad del jugador. En el turno del jugador activo, roban al azar una carta de "cliente". Los otros jugadores se turnan para lanzar un producto a ese jugador activo combinando dos cartas de objeto de su mano. Por ejemplo, si el jugador activo roba la carta de la animadora, otros jugadores deben combinar dos cartas para hacer un objeto que pueda atraer a una porrista. Los argumentos de venta son la carne del juego, y es una maravilla ver a tus amigos luchar para vender una "bicicleta de carne" o un "casco de marionetas" a un hombre de las cavernas. En un mundo perfecto, el aceite de serpiente reemplazaría a Cards Against Humanity en cada estante del juego.

Sushi Go Party!

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Sushi Go Party!

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  • Jugadores: 2-8
  • Tiempo de juego: 20 minutos
  • Véalo en Amazon

Sushi Go! Es un juego de dibujo de cartas simple y compacto lanzado en 2013 que vendió una gran cantidad de copias. Debido a su éxito, Gamewright pudo ampliar la fórmula con Sushi Go Party !, una versión más grande y variada de Sushi Go! La jugabilidad sigue siendo prácticamente la misma, con jugadores que eligen una carta de su mano, la juegan y pasan el resto al jugador que está a su lado. ¡Partido! incluye varios tipos de tarjetas que no están en la versión estándar que mezclan su estrategia de diferentes maneras, y la configuración variable significa que cada juego se desarrollará de manera diferente. En cuanto a los juegos de fiesta simples y rápidos, sería un error no echarle un vistazo a este.

¡Explosión! El juego de dados

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¡Explosión! El juego de dados

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El Bang original! durante mucho tiempo se consideró un juego de fiesta, pero una de las principales quejas fue su longitud: era demasiado largo para lo que era. La versión del juego de dados soluciona esto a lo grande, ¡y ahora es la mejor versión de Bang! puedes jugar. Los jugadores tienen roles secretos, y el sheriff se revela al comienzo del juego. A todos también se les reparte una carta de personaje aleatorio que les da un poder único. Un turno consiste en un jugador que lanza cinco dados al estilo Yhatzee, luego aplica los efectos a la mesa, pero porque nadie está seguro del papel de los demás, descubrir a quién infligir daño y a quién curar toma la forma de una lógica. rompecabezas. Hay diferentes condiciones de victoria dependiendo de su rol: el sheriff gana si todos los forajidos son derrotados, los forajidos ganan si el sheriff es derrotado, y así sucesivamente. ¡Por Bang! El conjunto de reglas fácil del juego de dados y el tiempo de juego rápido, es un gran juego para jugar mientras se espera que aparezca el resto de la fiesta.

Dixit Odyssey

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En 2010, el Dixit original ganó el premio Spiel des Jahres, el codiciado juego del año de Alemania. Desde entonces, su enfoque único para contar historias en los juegos se ha ampliado y reiterado casi una docena de veces. A pesar de todo el contenido nuevo de los últimos años, Dixit Odyssey de 2011 sigue siendo la mejor versión del juego. El concepto es simple: cada turno, un jugador es el narrador, y usa una palabra o frase simple para describir una de las cartas en su mano. Luego, los otros jugadores eligen una carta de su propia mano que creen que se ajusta mejor a la descripción que dio el narrador. Las cartas se barajan y luego se revelan, y todos intentan elegir qué tarjeta fue la del narrador, quién obtiene puntos si las personas adivinan correctamente su tarjeta. El problema es que no obtienen puntos si nadie o todos adivinan su tarjeta, por lo que es importante encontrar un equilibrio entre vago y descriptivo al describir la tarjeta. Dixit cuenta con obras de arte surrealistas y hermosas que hacen que el juego sea un placer experimentar y debatir, y la confianza en la creatividad hará que el narrador se destaque incluso en tus amigos más obstinados.

Lobo supremo de una noche

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Lobo supremo de una noche

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La franquicia One Night se ha convertido casi en sinónimo del término "juego de fiesta", y por una buena razón. Es fácil de aprender, fomenta la interacción de muchos jugadores y juega en unos 10 minutos. Al comienzo del juego, a cada jugador se le asigna un papel secreto, y el objetivo del grupo es eliminar quiénes son los hombres lobo, a menos que, por supuesto, usted mismo sea un hombre lobo. Cada rol tiene una habilidad especial que ayuda a ofrecer pistas, como el vidente que puede ver algunos de los roles o el alborotador que puede cambiar los roles con otra persona. Debido a que no hay una forma 100 por ciento de saber quién está diciendo la verdad, el juego depende de tu habilidad para leer los cuentos de tus amigos. Cada juego es una ráfaga caótica de acusaciones que mantendrán a la mesa en una conversación animada durante y después del juego. Si quieres una buena idea de lo que One Night Ultimate Werewolf tiene para ofrecer, echa un vistazo este video de un juego de muestra. También hay varios sabores diferentes disponibles, desde vampiros a extranjeros, si los hombres lobo no son tu taza de té. Advertencia justa si eliges recoger este: las amistades pueden ser destruidas.

Descifrado

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En Decrypto, dos equipos intentan resolver un código numérico interpretando las pistas que les da un encriptador. Al comienzo de una ronda, se asignan al azar cuatro palabras a los números del uno al cuatro, y el encriptador elegido por el equipo dibuja en secreto un código de tres dígitos. Su trabajo es hacer que el resto del equipo adivine el código, en el orden correcto, dando pistas sobre las palabras asociadas con los números. Es un poco como Codenames de esa manera, pero el giro se produce gracias a una ingeniosa mecánica de "intercepción" que le permite al equipo la oportunidad de adivinar el código de sus oponentes. Esto significa que los codificadores deben tener cuidado al dar demasiada información sobre su código, haciendo de Decrypto un acto de equilibrio fascinante que hace un trabajo admirable al hacer que los jugadores se sientan como verdaderos espías.

Gambito de Burke

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Burke’s Gambit, una combinación de deducción social y juego de tirar dados, arroja dos equipos al barco del mismo nombre junto con un jugador que está infectado en secreto con un parásito que pone en peligro la vida. El objetivo, si eres uno de los buenos, es descubrir quién está infectado y expulsarlos de la esclusa de aire al espacio. Los chicos malos, por supuesto, quieren que el miembro de la tripulación infectado regrese a la Tierra para que puedan transmitir la infección al resto de la humanidad. Cada turno, tirarás un dado y realizarás la acción indicada, que a menudo puede ser alterada o mejorada por tu carta de rol única. Debido a que nadie sabe quién es el jugador infectado, incluido el jugador infectado, hay mucha tensión en a quién eliges atacar con tus dados. Con algunos giros únicos a los géneros que rinde homenaje, Burke’s Gambit es una gran incorporación reciente al panteón de juegos de fiesta.

Cuando sueño

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Quedarse dormido y prestar atención a los caprichos de los espíritus de los sueños en este juego de pistas y narración basado en el equipo. Cada ronda, un jugador es nombrado el "Soñador", y debe usar una máscara de tela sobre sus ojos. Luego, los jugadores se turnan para robar una carta del mazo de sueños y los "buenos espíritus" intentan describir la imagen usando solo una palabra en un esfuerzo para que el Soñador lo adivine. Sin embargo, los "malos espíritus" pueden arrojar al Soñador con pistas inexactas. También hay "embaucadores" que pueden cambiar de bando durante un juego. Lo que hace que When I Dream sea un juego de fiesta tan bueno es que es muy fácil de aprender y una ronda termina rápidamente, dando a los jugadores la oportunidad de entrar o salir cuando lo deseen. Esta accesibilidad la convierte en una de las mejores opciones para reuniones más grandes.

Mysterium

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Comunicarse con los muertos puede no ser la primera opción de actividad cuando se organiza una fiesta bangin, pero Mysterium demuestra que es una de las mejores maneras de mantener entretenidos a los invitados. Como médiums e investigadores paranormales, es su trabajo descubrir un misterio de asesinato de décadas en una casa embrujada. El espíritu que habita en la casa da pistas a cada jugador en forma de sueños, que ayudan a informar el arma, el sospechoso y la sala específicos relacionados con el misterio. Piensa Clue, pero mucho más abstracto. Un jugador, como el fantasma, le da a cada jugador una carta que se relaciona de alguna manera con sus pistas específicas. Sin embargo, el fantasma no puede hablar, por lo que los jugadores deben interpretar las vagas ilustraciones. Hay mucho que amar sobre Mysterium, desde su increíble arte hasta debatir el significado representado en las tarjetas. El intercambio entre el fantasma y otros jugadores que tiene lugar al final de cada juego es una delicia absoluta que muy pocos juegos pueden igualar. ¿Quién sabía que una sesión podría ser tan animada?

Monikers

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En Monikers, una versión completamente nueva del viejo juego de estilo Charades Celebrity, interpretarás una variedad de personajes tontos como el Conde Chocula, el borracho Jeff Goldblum, un caballo muerto y literalmente cientos más. Las rondas se vuelven progresivamente más limitantes a medida que avanza el juego; por ejemplo, las palabras y los gestos son legales en la primera ronda, pero solo puedes usar una palabra en la segunda ronda, y la tercera ronda te quita la capacidad de hablar por completo. Como usarás las mismas cartas en cada ronda, terminarás haciendo bromas inteligentes con tu grupo a medida que comiences a repetir cartas. Las opciones de temas rinden homenaje no solo a las celebridades, sino también a los memes y videos virales modernos como David After Dentist y Lady Gaga’s Meat Dress. Cállate y siéntate sin rodeos su revisión: "Es lo máximo de lo que te reirás jugando un juego". Verdaderamente, Monikers es el principio de todos los juegos de fiesta.

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