Los Outriders no pueden tomar un descanso

escoltas detrás de la cubierta

Captura de pantalla: La gente puede volar / Square Enix

Ha sido una larga semana y media para el botín Outriders, un juego sacudido por once días sin funcionalidad, problemas del servidory alboroto del jugador. La última ola de problemas comenzó el viernes por la tarde cuando el desarrollador People Can Fly empujado un parche para consolas de PC y PlayStation, con una versión de Xbox que seguirá en un momento posterior no especificado.

Luego, a las 6:17 pm ET, People Can Fly dicho la versión del parche para PlayStation 5 también llegaría tarde. A la mañana siguiente, ese parche de PS5 se puso en marcha. Por la tarde, el parche para consolas Xbox estaba en vivo, también, pero durante unas buenas 24 horas, el juego cruzado solo existió entre los jugadores de PlayStation 4 y PC.

Esa es una divergencia notable de cómo ha funcionado el juego cruzado, o no ha funcionado, desde el lanzamiento de Outriders

. Durante la demostración, Outriders Compatible con crossplay en todas las plataformas, aunque en estado beta. Aunque a menudo se podía formar una fiesta sin problemas, hacer malabarismos con los jugadores entre plataformas solía provocar desconexiones y tartamudeos en la velocidad de fotogramas. Square Enix dijo Kotaku en el momento en que Outriders tendría “una versión de lanzamiento 1.0 de [the] sistema de juego cruzado en el lanzamiento “.

Después Outriders lanzado, el juego cruzado entre PlayStation y Xbox funcionó, pero fue no funcional entre consolas y PC. Por supuesto, una vez que los jugadores de PC pudieron unirse oficialmente a la refriega este fin de semana, muchos jugadores de consola no lo hicieron. Es curioso cómo suceden estas cosas.

Por el momento, juego cruzado aparece para volver a estar completamente en línea. (Estoy jugando Outriders

en PS5 y todavía no he podido probarlo con jugadores de PC, pero anoche jugué durante varias horas con un amigo en Xbox Series X. Solo nos desconectamos cuatro veces). Pero persisten otros problemas.

Por un lado, está la cuestión de las toallitas de inventario. Durante la última semana y el cambio, los jugadores han informado barridos totales de inventario: iniciarían sesión, solo para ver que todas sus armas y armaduras ganadas con tanto esfuerzo desaparecieron por completo. El parche que se puso en marcha durante el fin de semana pretendidos a “una falla multijugador que podría resultar en que se borre el inventario de los jugadores clientes”. Y todavía, como Luke informó anoche, algunos jugadores todavía ven desaparecer sus inventarios en un instante. (La gente puede volar dice, en caso de que se borre el inventario, debe “forzar el cierre de inmediato [your] juego ”y vuelva a abrirlo).

People Can Fly está planeando una solución en algún momento en el futuro en forma de una restauración masiva para el equipo perdido. Desafortunadamente, el desarrollador dicho Es probable que solo pueda restaurar equipo de nivel épico (púrpura) o legendario (amarillo), y enviar cualquier cosa rara (azul) o inferior al basurero de datos de la historia para siempre. Además, es posible que algunas estadísticas del equipo restaurado no se muestren exactamente como estaban.

Y entonces existen los problemas del reequilibrio. Aunque Outriders es un juego totalmente de jugador contra entorno, sin planes públicos de un modo de jugador contra jugador, People Can Fly detalló algunos nerfs. En particular, la clase Trickster recibió un aumento significativo en el tiempo de reutilización para su habilidad de rondas retorcidas de alta potencia. Estos cambios avivaron el furor, y los jugadores recurrieron a las redes sociales para describir la elección como “mierda, “”mierda, “”maldita mierda, “”mierda, ”Y otras frases de esa naturaleza. (No es necesario buscar mucho para encontrar comentarios que crucen la línea. Outriders El equipo ha estado trabajando duro durante el fin de semana dos fines de semana seguidos. Pero incluso si ese no fuera el caso, el acoso nunca está justificado).

Como compensación por los problemas que los jugadores han experimentado con Outriders, el desarrollador también entregará un arma legendaria y algo de titanio, un recurso de primer nivel utilizado en el sistema de creación del juego, al personaje de mayor nivel para los jugadores que iniciaron sesión. Outriders antes de ayer. Entonces, no, no podrás crear seis personajes y anotar seis armas legendarias. No te hagas ninguna idea. (People Can Fly aún no ha anunciado una fecha para este “obsequio de agradecimiento”).

Es un poco fastidioso porque debajo de todo esto vive un juego realmente excelente: un tirador sólido como una roca con tiroteos desgarradores, una búsqueda de botín convincente y algunos poderes realmente increíbles. La historia también crece en ti, a pesar de lo que puedas pensar en los momentos iniciales. Déjame ponerlo así: Outriders es el primer juego en mucho, mucho tiempo que me ha dado ganas de terminar la jornada laboral para poder empezar a jugar. Y estos problemas no parecen obstaculizar el éxito del juego, al menos no todavía. Outriders es actualmente el tercer juego más vendido en Steam y el segundo juego más popular en Xbox Game Pass, de acuerdo con los escaparates digitales de ambos minoristas.

La pregunta, por supuesto, es si Outriders puede mantener el impulso a pesar del equipaje adicional. Si estos problemas persisten, los jugadores naturalmente se desangrarán, se sentirán frustrados por la llegada del juego y quemados por correcciones que en realidad no solucionan nada. Pero por otro lado, hay no mucho más para jugar ahora mismo. Y People Can Fly ha realizado el trabajo de los trabajadores de comunicar problemas, soluciones y cronogramas a la base de jugadores, con al menos una actualización o misiva lanzada todos los días desde el lanzamiento. Solo queda por ver cuánto tiempo esos jugadores aguantarán un juego que actualmente no es perfecto.

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