Madman recrea el santuario de Zelda: Breath of the Wild en Labo


Por Sherif Saed,
Martes 3 de marzo de 2020 09:45 GMT

Imagine la paciencia que necesitaría para crear algo tan complejo en Labo.

Toy-Con Garage VR, un software que viene con Kit Nintendo Labo VR, es esencialmente una herramienta de programación que permite a los jugadores crear juegos simples. Los juegos se pueden jugar en realidad virtual o en modos 2D estándar.

Sin embargo, la herramienta es muy rudimentaria y no tiene el rango de, por ejemplo, sueños. Que es lo que hace que esta creación sea @Green_Squid Todo lo más impresionante. Green_Squid recreó el primer santuario visto en The Legend of Zelda: Breath of the Wild usando Labo.

Su video a continuación no solo muestra el producto final, sino también la lógica de secuencias de comandos detrás de él. Obviamente, faltan algunas de las mecánicas, pero esta es una aproximación bastante cercana del juego, especialmente dado el conjunto de herramientas limitado.

La ventana de script también hace que parezca increíblemente complejo, lo cual es de esperar. Lamentablemente, la creación de Green_Squid no se puede compartir en línea para que otros puedan explorarla, a diferencia de Dreams o incluso el propio Super Mario Maker de Nintendo.

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