Manchado de sangre: Ritual de la noche corta objetivo de estiramiento de $ 5,000,000, 4 años después de alcanzarlo


Bloodstained: Ritual of the Night no obtendrá el modo Roguelike Dungeon que se prometió después de que se desbloqueó como un objetivo de estiramiento durante su campaña Kickstarter.

en un Actualización de Kickstarter, el director del juego, Koji Igarashi, dijo que un modo Roguelike no será posible ya que "el código que se creó al principio del desarrollo del juego no es actualmente compatible con este tipo de juego (especialmente un castillo generado por procedimientos)".

El modo Roguelike Dungeon era un objetivo de $ 5,000,000 que era alcanzado en junio de 2015

durante la campaña de Kickstarter de Bloodstained. El modo habría utilizado la generación de procedimientos para crear un nuevo castillo para que los jugadores lo superen cada vez que juegan. "Una vez que hayas explorado sus pasajes y derrotado a su jefe, obtendrás un código que te permitirá compartir tu mazmorra generada aleatoriamente con un amigo", dice el descripción oficial del modo
.

Igarashi y su equipo de desarrollo en ArtPlay se disculparon por no cumplir con la función planificada, pero la reemplazarán con un modo Randomizer. "Antes de comenzar un juego, los jugadores pueden elegir hasta ocho parámetros de juego diferentes para ser aleatorizados durante el juego", explica el desarrollador.

Los jugadores pueden elegir barajar objetos, cofres, misiones, tiendas, caídas enemigas, guardar y deformar habitaciones, crear resultados y qué jefe termina el juego. ArtPlay dice que habrá salvaguardas en ciertos artículos, sin embargo, para que los jugadores no encuentren una situación en la que no puedan completar el juego.

Según lo planeado con el modo Roguelike original, los jugadores podrán generar una semilla para cada carrera aleatoria que se pueda compartir con otros jugadores para que puedan intentarlo. También habrá un temporizador que rastrea su progreso a través de cada castillo aleatorio y muestra su tiempo de finalización al final.

El modo Randomizer será gratuito para todos los jugadores manchados de sangre y se lanzará con la actualización de Zangetsu, que hace que el personaje Zangetsu jugable – aunque no hay un marco de tiempo de cuándo podría ser otra que la próxima actualización del juego.

ArtPlay agrega que el objetivo final del juego Kickstarter, el modo Boss Revenge, no se agregará como parte del modo Zangetsu, ya que fue un anuncio de error. Todavía vendrá pero será en una fecha posterior.

Recientemente, el Se actualizó la versión de Nintendo Switch de Bloodstained: Ritual of the Night con contenido que lo pone a la par de las otras versiones. Sin embargo, ArtPlay no se da por vencido con la versión Switch, y dice que seguirá recibiendo actualizaciones en el futuro que suavizarán aún más su rendimiento.

En nuestro Revisión de Bloodstained: Ritual of the Night le dimos un 8.9 y dijimos que "Castlevania: Symphony of the Night, uno de los mejores juegos jamás creados, finalmente tiene un digno sucesor en las consolas y ahora en la PC".

Chris Priestman es un profesional independiente que escribe noticias para IGN. Sígalo en Gorjeo.



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