Media Molecule quiere que los juegos hechos en sueños se publiquen más allá de la PS4


Dreams de Media Molecule ha permitido a los jugadores crear algunos juegos bastante locos, incluyendo un remake de Final Fantasy 7, un simulador de monstruos kaiju e incluso algunos tributos de Game of Thrones. Ahora Media Molecule dice que quieren ver los juegos que todos ustedes hacen en Dreams, que es exclusivo de PS4, que se publicarán en "otros dispositivos y más allá", según un reporte de GamesIndustr y.biz.

En declaraciones a GamesIndustry.biz en la View Conference en Turín, Italia, el cofundador y director de arte de Media Molecule, Kareem Ettouney, dijo que el estudio está buscando crear una licencia comercial para la propiedad intelectual creada en el conjunto de herramientas de creación de juegos de Dreams.

"Las funciones de exportación muy limitadas en este momento son como exportar un video, pero a largo plazo (planeamos) exportar un juego independiente fuera de Dreams por completo, exportar a otros dispositivos y más allá", dijo Ettouney. Originalmente, Ettouney dijo que ya había una licencia comercial disponible, pero Media Molecule aclaró a GI.biz en un correo electrónico que era algo que estaban buscando actualmente.

Actualmente, la única forma de jugar o explorar otras creaciones de Dreams es cargarlas en tu propia PS4.

"Pero el primer paso es mostrar nuestra intención", continuó Ettouney. "De modo que desde el principio estamos haciendo este concepto comercial, lo que significa que todo lo que haces en Dreams es tuyo. Puedes usarlo. La gente en la comunidad Dreams tiene ya lo he estado usando para hacer diseño gráfico, portadas de discos y cosas así. Utilizándolo para sus carteras y showreels. Totalmente, la respuesta es sí. Tenemos planes, características y sueños (propios), y esperamos hacerlo. ir al grado 11, para que la gente pueda celebrar sus creaciones por completo ".

Cuando se le preguntó si Dreams alguna vez vendría a PC o Mac, Ettouney fue igualmente afirmativo.

"La respuesta a cada pregunta es 'sí', pero Dreams necesita llegar a mucha gente primero", dijo Ettouney, con obvia vacilación. "Nuestro objetivo para Dreams es durar 20 años, y seguir expandiéndolo y seguir agregándolo y seguir mejorándolo".

Ettouney también dijo que Media Molecule planeó desarrollar eventualmente una especie de versión "Pro" de Dreams con un conjunto de herramientas y funcionalidad ampliadas.

La popularidad de Dreams, que se lanzó oficialmente en abril de este año, ha logrado durar más allá de una ventana más típica de 1-2 meses. Eso se debe en gran parte a la capacidad de compartir contenido creado y crear secuencias de video del juego en acción de un usuario, que lo ha mantenido en las noticias con muchos videos de creaciones extravagantes (o francamente inspiradoras). Actualmente, Dreams sigue siendo un título exclusivo para PS4.

En cualquier caso, Dreams probablemente existirá durante mucho tiempo, ya que es más un conjunto de herramientas que un juego estrictamente definido. En el lado tecnológico de las cosas, escucha cómo pensamos que Dreams cerrará la brecha entre la PS4 y la PS5.

Joseph Knoop es escritor / productor / soñador para IGN.

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