Mejores combinaciones de Materia – Guía de Wiki de Final Fantasy 7 Remake



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A continuación se presentan algunas de nuestras combinaciones favoritas. Algunos de estos pueden apoyar su estilo de juego más que otros, dependiendo de su conjunto de habilidades y preferencias personales.

Magnificar y curar(editar)

Magnify realmente es tu mejor amigo, este es obvio, pero una curación masiva nunca es apreciada.

Magnificar y barrera(editar)

No necesitarás sanar si no estás sufriendo mucho daño. Protégete incluso de los ataques más horripilantes con una barrera de aumento.

Warding otorga resistencia a la materia vinculada, y Binding te da resistencia al sueño y al silencio (así como a la locura). Cuando Warding se nivela por completo, otorgará inmunidad completa.

Combo de caracteres inactivos: bloqueo constante, curado automático, provocación(editar)

Cuando no estás interpretando a un personaje, es más probable que bloqueen los ataques, por lo que Steadfast Block Materia es bueno para ellos porque aumentarán su ATB más rápido mientras no los controles. Igual, Auto-Cure y Provoke son buenos para un personaje que no quieres jugar. Te sanarán y te quitarán el calor cuando tengas problemas.

Dale a este personaje el hechizo Crescent Moon, que también reduce el daño recibido cuando está equipado con personajes no activos.

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Cualquier magia y materia elemental(editar)

Elemental Materia agrega daño elemental vinculado cuando se coloca en su arma y reduce a la mitad el daño elemental vinculado recibido cuando se coloca en sus accesorios.

Ranura ofensiva o defensiva. Esta puede ser una excelente manera para que los ataques físicos de Cloud causen algún daño incluso cuando el enemigo es más vulnerable a la magia.

Cualquier magia y magia arriba(editar)

Quienquiera que tengas hechizos siempre podría usar un pequeño impulso para su daño mágico. Considera agregar un accesorio mágico como aretes (que aumenta el poder mágico en un 5%).

ATB Assist (Tifa)(editar)

Tifa tiene que ver con la velocidad, lo que aumenta en gran medida la velocidad a la que gana ATB, lo que le permite desatar habilidades todo el tiempo. ATB Assist Materia aumenta el ATB de tus aliados cada vez que el personaje con el que está equipado usa los comandos ATB de forma consecutiva.

La fuerza desenfrenada se puede usar dos veces seguidas rápidamente. ¡Hacer que alguien lance Haste en Tifa fortalece este combo aún más hasta que se convierta en una fábrica de ATB, especialmente porque su habilidad única (activada al presionar el triángulo) también construye su ATB!

Reenfoque (Aerith)(editar)

El reenfoque es una ruptura de límite que le dará a Aerith 3 barras ATB, por lo que podrá desatar tres ataques mágicos devastadores seguidos después de usar el combo. Equípala también con el Clarity Pendant, ya que rellena automáticamente todo el ATB una vez que se usa Refocus.

Magnifica y cualquier magia (Fuego / Hielo / etc.) Con el Pupilo Arcano de Aerith(editar)

El Pupilo Arcano de Aerith lo hace para que cualquiera que esté parado en él arroje su magia dos veces. Párate en el Pupilo Arcano y usa cualquier magia unida a Magnify para darles daño a todos los enemigos dos veces.

First Strike Materia con Pañuelo Whistlewind(editar)

Ambos hacen que el personaje comience batallas con ATB ya lleno. Nos gusta darle este combo a Cloud para que pueda comenzar las batallas con un Triple Strike, o para Aerith para que pueda comenzar las batallas de inmediato con Magnify x Magic Materia.

Esto es más efectivo en batallas cortas contra pequeños enemigos en lugar de largas batallas contra jefes. Perfecto para los desafíos del Coliseo.

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