Miles Morales encabeza las descargas de PS5 para el mes de noviembre

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales se pensaba que era el producto de lanzamiento insignia de PlayStation 5, y parece haber sido solo eso. En los datos publicados en el Blog de PlayStation, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales fue el juego de PS5 más descargado en el mes de noviembre en América del Norte (EE. UU. y Canadá), seguido de Call of Duty: Black Ops Cold War. Los dos primeros puestos se invirtieron en Europa, donde Llamado del deber

tomó el primer lugar y Miles Morales quedó en segundo lugar.

Esto es muy poco sorprendente, ya que Llamado del deber sigue siendo el juego de disparos imprescindible que ha sido durante la última media década. Miles Morales

fue muy esperado como la secu ela del destacado Spider-Man de Marvel
PS4 de 2018. Mientras que algunos especularon que un juego de menor duración podría dañar Miles Morales‘recepción, estas cifras demuestran que era poco más que una conjetura. Una nueva, brillante, hermosa Hombre araña El juego es siempre una experiencia bienvenida, y aparentemente las masas no podrían haber estado más de acuerdo.

Otros notables:

Además de estos números, un artículo de Newzoo presenta el porcentaje de usuarios de PS5 desglosado por juego al 15 de noviembre (prácticamente el fin de semana de lanzamiento en NA). Miles Morales viene en tercer lugar, justo detrás de la deliciosa diversión y gratis Sala de juegos de Astro y Call of Duty: Black Ops Cold War. Juegos como Sackboy y Assassin’s Creed Valhalla están ausentes, mientras GTAV, Destino 2, e incluso Call of Duty: Modern Warfare vea la participación continua como juegos de última generación que se ejecutan a través de la compatibilidad con versiones anteriores en la nueva consola.

Lo más importante es que Miles Morales se vende en la PS5, continuando el legado de estudio de PlayStation de experiencias narrativas exitosas e impresionantes para un solo jugador. Y para aquellos que ya lo hayan jugado, ha habido una actualización reciente que permite a los usuarios utilizar los 60 fps suaves del modo de rendimiento con el trazado de rayos habilitado. Estas características eran opciones separadas en el lanzamiento, lo que obligaba a los jugadores a elegir entre una suavidad mantecosa e iluminación mejorada. Ahora ambos están disponibles simultáneamente, aunque con un golpe de resolución.

[Sources: PlayStation Blog, Newzoo.com]

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