Naughty Dog contratando personal para un proyecto multijugador


Por Sam White,
Martes 12 de noviembre de 2019 14:48 GMT

The Last of Us: el desarrollador de la Parte 2, Naughty Dog, ha provocado "grandes ambiciones" para un proyecto multijugador próximo y aún no anunciado.

en un oferta de empleo tuiteada por Vinit Agarwal, diseñador principal del juego en el estudio, se revela que el equipo está contratando personal para que un programador de sistemas en línea se una al equipo multijugador basado en la sede de Naughty Dog en Santa Mónica, Los Ángeles.

Esto se desprende del anuncio de que el próximo The Last of Us: Part 2, lanzado el próximo año, no contará con el modo multijugador. Habiendo sufrido múltiples retrasos para pasar más tiempo de desarrollo y también para recibir más pulido, el juego ahora está programado para su lanzamiento el 29 de mayo de 2020 en PlayStation 4. Al igual que el primer juego, será uno de los principales swansongs de la plataforma antes PS5

La eliminación del modo multijugador de la Parte II fue una gran noticia para los fanáticos del componente en línea del juego original, "Facciones". Ese modo realmente fue excelente, pero Naughty Dog, según los informes, lo eliminó de la Parte 2 para concentrarse en el desarrollo de un solo jugador, que supuestamente es el más grande y ambicioso del equipo. Lo jugamos hace unos meses y puedes ver más abajo.

Desde entonces, el estudio también ha prometido a los jugadores que el modo Facciones no se ha olvidado y que recibiría atención a lo grande, según los rumores oficiales de la PlayStation Magazine UK como un paquete independiente para el lanzamiento de una PS5.

Sony ha confirmado que la PS5 se lanzará a fines de 2020 y contará con importantes avances tecnológicos nuevos, incluido el trazado de rayos y un potencial reportado para resoluciones de 8K.

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