Need For Speed ​​Heat tiene una banda sonora "moderna" con influencias urbanas y electrónicas


Por James Billcliffe,
Viernes, 23 de agosto de 2019 17:23 GMT

La última entrada en la franquicia de carreras de larga duración, Necesidad de calor rápido, tiene una banda sonora con licencia inspirada en la música urbana y electrónica.

Después de un comienzo falso fuera de la red gracias a una lista minorista filtrada, Need For Speed ​​Heat recibió un trailer de revelación "sorpresa" un par de días después, mostrando el nuevo entorno de Palm City.

El juego busca combinar los mejores elementos de títulos anteriores, al tiempo que elimina la mecánica de personalización de autos de tarjetas de velocidad impopular de Need For Speed: Payback.

También presenta un ciclo pronunciado de día y noche, don de los jugadores compiten en carreras callejeras sancionadas durante el día antes de enfrentarse a policías corruptos en carreras ilegales de alto riesgo después del anochecer.

Una gran parte de la nostalgia de los juegos más antiguos de Need For Speed ​​fueron las memorables bandas sonoras, y Heat espera continuar con la tendencia.

"Así que no estamos lanzando nombres de canciones en este momento, pero en general hay algunas influencias diferentes", dijo Riley Cooper, director creativo de Need For Speed ​​Heat a VG247 en Gamescom 2019.

"Vamos por una banda sonora moderna con un poco de ambiente local con algunas de nuestras selecciones de pistas. La electrónica es una gran influencia, la urbana es una gran influencia.

"Pero una vibra más relajada durante el día, a menos que estés corriendo, y una vibración más peligrosa por la noche".

También en Gamescom, vimos un avance del juego que mostraba más opciones nuevas de personalización de controladores.

La semana anterior, un administrador de la comunidad de EA prometió que Heat no contendría ninguna forma de botín o "mecánica sorpresa", sino que incluía microtransacciones convenientes.

Al igual que los últimos tres juegos de Need For Speed, Heat está siendo desarrollado por el estudio de desarrollo sueco Ghost Games, y su lanzamiento está programado para el 8 de noviembre de 2019.

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