Opinión: Cómo los Vengadores de Marvel podrían tener éxito donde tantos juegos cooperativos en línea han fallado


Después de una revelación en el E3 a principios de este verano que dejó a todos algo confundidos y conflictivos en lugar de emocionados, Square Enix y Marvel finalmente nos dieron una mirada práctica a su próximo juego de Avengers en Gamescom 2019.

Ahora que el velo se ha levantado un poco más, sabemos mucho más sobre cómo podría ser en su conjunto, y cómo, de hecho, podría hacer que la historia y el personaje sean importantes para los jugadores en un juego cooperativo en línea. En tantos juegos en línea en este momento, la historia se siente como vestirse para el ciclo general de juego. En Destiny, tu Guardian existe, pero en realidad no tienen una presencia tangible: solo eres una cámara con un arma (o espada), y uno de los muchos drones asesinos similares. Del mismo modo, en Warframe o The Division, el personaje del jugador es una pizarra muda, carente de personalidad, excepto por los gestos y cualquier historia de fondo del personaje que el jugador evoque en su propia mente.

Marvel's Avengers – Gamescom 2019 Capturas de pantalla

Momentos como Destiny matando a un personaje favorito de los fanáticos suenan huecos porque dependen de lazos entre el jugador y el NPC que son tenues en el mejor de los casos. Tu personaje no es una persona real en estos mundos, y tiene poco efecto sobre ellos más allá de gastar dinero en tiendas y matar al malvado jefe que necesita ser asesinado.

Los Vengadores de Marvel pueden haber encontrado una manera de evitar este problema por completo. Sus misiones de héroe para un solo jugador se centran en un Vengador en particular, mientras que sus actividades cooperativas de Warzone se centran en el equipo en su conjunto, y ambos modos están destinados a enfrentarse entre sí. Completar misiones de cualquier tipo desbloquea más de ambos, al tiempo que permite que las experiencias de uno influyan en la experiencia del jugador del otro. Es una solución potencialmente elegante para el problema con el que se encuentran la mayoría de las aventuras del mundo compartido, donde la "rutina" tiene poca o ninguna relación con la historia misma. La gran pregunta es: ¿serán los Vengadores mismos dignos cabezas de cartel en su propio juego?

Entiendo que ciertamente hemos visto una gran cantidad de la alineación inicial de los Vengadores, que es el acto principal en tantas películas de MCU, pero creo que esto realmente beneficia al juego. A diferencia de The Division o Anthem, el desarrollador Crystal Dynamics no necesita una larga secuencia de exposición de CG o un trailer de acción en vivo para configurar lo que está en juego en su historia y mundo.

Todos los jugadores tienen sus propios apegos a Cap, Thor, Black Widow, Iron Man y Hulk, sus propias piedras de toque para personajes famosos. Conocemos las aventuras en las que han estado y cómo les ayudó a unirse como equipo. Es posible que esta versión de los Héroes más poderosos de la Tierra no se parezca exactamente a los personajes que conocemos y amamos durante 11 años (o mucho más, si eres fanático de los cómics), pero sus arquetipos y las relaciones entre ellos aún de pie. Todo lo que el CD realmente necesita hacer es hacer que controlar los poderes de estos personajes ahora icónicos sea una experiencia satisfactoria, que parece que le va bien hasta ahoray apóyate en esas relaciones preexistentes para encontrar el éxito.

Marvel Universe, no solo el MCU, es el hogar de una lista diversa de personajes, y Avengers se está aprovechando de eso de manera inteligente. Los desarrolladores ya han confirmado que los héroes DLC no serán simples reskins de personajes de lanzamiento; quieren que cada uno juegue de manera diferente, que se sientan como fantasías de poder únicas y definitivas de la misma manera que lo hacen sus héroes iniciales. Dado que esos héroes obtendrán sus propias historias para un solo jugador (contadas a través de misiones adicionales de "Héroes"), es alentador ver que Square Enix planea darles a los personajes posteriores al lanzamiento sus propias historias, después de todo, ¿por qué tener un Shang? ¿Chi o Moon Knight aparecen como personajes jugables si no vas a recurrir a sus ricas historias de fondo?

En Gamescom, Crystal Dynamics describió cómo querían que Avengers fuera un juego que duró años con la historia siempre en el corazón. Con el estímulo de Marvel para ser creativo y superar los límites, la promesa de un universo de juegos de Avengers en expansión, con más aventuras y nuevos héroes para habitar, es una perspectiva emocionante. Hay muchos nichos para ser cubiertos en el género mundial compartido en este momento, y los Vengadores pueden haber encontrado el suyo, uno donde sus aventuras como los Héroes más poderosos de la Tierra podrían ser tan importantes como lo son en la pantalla.
Justin es escritor independiente de Kansas City, Missouri y está en Twitter a menudo, @GigawattConduit. También es un ávido amante de M&M McFlurries de McDonald’s, y acepta que tiene una adicción a ellos.



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