Oxenfree Creator explica cómo funciona Xbox Game Pass para desarrolladores – IGN Unfiltered


Con la aparición de servicios de juegos de suscripción como Xbox Game Pass, es un momento interesante para ser un jugador y un desarrollador de juegos. Con más y más juegos de todas las formas y tamaños en los servicios de suscripción, uno se pregunta qué beneficios están viendo los desarrolladores que los jugadores promedio podrían no tener.

En el episodio de este mes de IGN Unfiltered, el desarrollador de Oxenfree y Afterparty Sean Krankel explica lo que hace que sea tan tentador para los desarrolladores independientes hacer la transición a Xbox Game Pass.

“Lo que me preocupaba era: '¿Esto va a canibalizar otras ventas desde el principio?' Esa fue la principal preocupación. Si esto va a salir en la misma plataforma, quiero que la gente lo compre en Xbox todavía, pero lo que descubrimos no solo no fue [canibalizar las ventas], sino que aumentó nuestras ventas en todas partes en todas las plataformas ". Dijo Krankel.

Echa un vistazo a la demostración de juego de IGN de ​​Afterparty:

Puede escuchar toda la explicación de por qué Game Pass ha sido lo que Krankel llama "una de las mejores cosas que sucederá para la industria del juego" al ver el video en la parte superior de la página o ver el episodio completo de IGN Unfiltered. También está disponible como un podcast en todas sus plataformas de audio favoritas. El anfitrión Ryan McCaffrey habla con Krankel sobre sus primeros días trabajando en telenovelas, Disney Animation y el infierno especial que es el desarrollo de juegos con licencia. Los dos también conversan sobre el nuevo juego Afterparty de Night School Studio, y cómo se inspiró en los bares y los paseos por el cementerio.

Sin filtro es la serie de entrevistas mensuales de IGN con algunas de las mentes más grandes y brillantes de la industria de los juegos. Cada mes, puede escuchar a invitados como Todd Howard de Bethesda, Sam Lake de Remedy o Yves Guillemot de Ubisoft hablar sobre sus viajes, las lecciones que han aprendido en el arte y los negocios, y las historias nunca antes escuchadas del mundo del desarrollo de juegos.

Joseph Knoop es escritor / productor de IGN.

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