Persona 5 Strikers se siente más como Persona 5 de lo que esperaba

Ilustración para el artículo titulado iPersona 5 Strikers / i se siente más como iPersona 5 / i de lo que esperaba

Captura de pantalla: Atlus / Kotaku

Cuando escuché que el estudio Omega Force de Koei Tecmo estaba haciendo Persona 5 Strikers, Imaginé un Dinastía de guerreros juego con Persona 5 caracteres. Resulta que no es eso en absoluto. Después de jugar las primeras horas del juego completo, Strikers se siente más como una extensión de Persona 5 con un sistema de combate diferente.

Mi confusión es comprensible. Omega Force crea juegos de musou, juegos de rol de acción a gran escala, con campos llenos de enemigos desechables anclados por algunos enemigos más poderosos. La mayoría de los juegos desarrollados por Omega Force de otras series siguen su ejemplo. Hyrule Warriors, Dragon Quest Heroes, Fire Emblem Warriors

y similares, todos cuentan con hordas de enemigos que debes atravesar para conquistar campos de batalla y ganar el día. Esperaba lo mismo aquí.

Persona 5 Strikers hace las cosas de manera diferente a otros juegos de terceros desarrollados por Omega Force, con Joker y sus Phantom Thieves escabulléndose a través de coloridas mazmorras metaversales evitando o emboscando a los enemigos errantes, al igual que lo hicieron en el juego original. La principal diferencia aquí es que entablar combate con enemigos lanza a la pandilla a un combate RPG de acción en tiempo real contra docenas de enemigos, en lugar de Persona 5

batallas por turnos contra pequeños grupos.

indefinido

Captura de pantalla: Atlus / Kotaku

Aunque estos encuentros a gran escala pueden sentirse un poco como las batallas de fantasía histórica de Dinastía de guerreros, son mucho más contenidas y estratégicas. Los enemigos tienen debilidades elementales que deben explotarse para activar poderosos ataques totales. Los cuatro personajes de tu grupo tienen diferentes habilidades especiales y estilos de lucha, por lo que es importante saber cuándo marcar qué personajes entran y salen. Ciertas batallas tienen lugar en áreas con objetos ambientales que se pueden explotar, como andamios que puedes dejar caer sobre los enemigos. Está muy lejos del hack-n’-slash que rompe botones del Guerreros juegos.

Pero Huelguistas no elimina completamente los elementos basados ​​en turnos de Persona 5

. Durante la batalla, puedes mantener presionado el parachoques derecho, que detiene la acción y otorga acceso a las habilidades especiales de tu Persona equipada. Joker mantiene su capacidad para equipar a varias Personas a la vez, mientras que los otros ladrones jugables están atrapados con sus espíritus característicos. A medida que avanza el juego, Joker captura más y más Persona, que puede llevar a Velvet Room del juego para cruzar y mejorar.

indefinido

Captura de pantalla: Atlus / Kotaku

En cuanto a la historia, volvemos a familiar Persona 5 territorio, que es donde al menos las primeras horas de Persona 5 Strikers tiene lugar. Retomando seis meses después de los eventos de Persona 5, Huelguistas comienza con Joker y amigos reuniéndose después de un tiempo separados. La pandilla planea pasar su verano acampando y viajando juntos, pero antes de que comiencen sus vacaciones, son transportados misteriosamente a otra prisión dimensional dirigida por un ícono de la moda indignante llamado Alice.

En el video a continuación, vemos a Joker, Ryuji y Morgana capturados por la malvada Alice, solo para escapar con la ayuda del nuevo personaje Sophia, que podría ser la cosa más adorable que he visto en mi vida.

También suena como Persona 5, utilizando muchas de las mismas pistas musicales y pistas. El horario de apertura tiene lugar en lugares familiares, desde Café Leblanc hasta las calles de Shibuya. Estos lugares se sienten como si hubieran sido sacados directamente de Persona 5 y cayó en este nuevo juego. Los personajes son en su mayoría iguales, sus actores de voz volviendo a sus roles sin perder el ritmo. Los destacados incluyen al actor de Ryuji Max Mittelman y Erica Lindbeck de Futaba, quienes traen su juego A.

indefinido

Captura de pantalla: Atlus / Kotaku

Hasta aquí Persona 5 Strikers se siente mucho más como una secuela adecuada de Persona 5 que el simple Dinastía de guerreros cruce de juego que esperaba. Tiene todo el encanto del juego original, con una forma completamente nueva de jugar. Pensé que las batallas al estilo musou le quitarían la experiencia, pero son rápidas, entretenidas y parecen encajar perfectamente en este retorcido mundo de rol.

.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *