Phil Spencer dice que el cambio en los juegos de próxima generación será tan drástico como 2D a 3D


El jefe de Xbox, Phil Spencer, reconoce que el cambio entre los juegos actuales y de próxima generación podría ser tan dramático como el salto de 2D a 3D.

Spencer, quien ha encabezado Team Xbox desde 2014, hizo este comentario mientras respondía a un jugador en Twitter.

"Con la inminente llegada del XSX, ¿qué tecnologías crees que permiten este avance espectacular?" el fan preguntó. “Hemos estado escuchando sobre Raytracing durante unos meses y recientemente sobre fotogrametría. ¿Sería un curso nuevo?

La respuesta de Spencer se publicó poco después, que puede consultar en su totalidad a continuación.

"RT (trazado de rayos) en la consola será genial", escribió Spencer. "Estoy muy concentrado en el trabajo que estamos haciendo en torno a la entrada de latencia dinámica (DLI)".

"En mi opinión, la sensación de los juegos de esta próxima generación cambiará tan drásticamente como cualquier otro desde 2D a 3D, dada la actualización de la CPU, DLI, ancho de banda de memoria y SSD".

Spencer también respondió recientemente a un fan que preguntó cuándo los jugadores podían esperar revelaciones de juegos, y señaló que los juegos de Xbox Series X se revelarían pronto.

"Revisé los planes ayer para continuar compartiendo hasta el lanzamiento", dijo Spencer a un seguidor de Twitter. “El equipo está haciendo un gran trabajo y se está adaptando. Nunca he estado más entusiasmado con los planes de Xbox ".

"Te hemos escuchado, quieres transparencia / autenticidad", continuó. "Planeamos seguir mostrándonos de esa manera, el siguiente paso no es esperar demasiado (los juegos)".

Entonces, aparentemente los jugadores pronto tendrán la oportunidad de ver lo que Spencer quiso decir cuando dijo que la próxima generación presenta un salto en progreso tan significativo como la transición de 2D a 3D, con demostraciones de juego que muestran de qué es capaz realmente el hardware de próxima generación.

Phil Spencer

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