Phil Spencer explica por qué la Xbox Series X no tiene un puerto de audio óptico


A pesar de aparecer en algunas tomas de vista previa, la Xbox Series X no tendrá un puerto de salida de audio óptico S / PDIF. En el episodio de hoy de Unlocked with Phil Spencer, el jefe de Xbox volvió a confirmar la ausencia y entró en detalles sobre por qué Microsoft decidió construir su consola de próxima generación sin el puerto de audio óptico. Spencer, que tiene experiencia en desarrollo de software, reveló cómo su papel en el liderazgo de Xbox lo acercó al lado del desarrollo de hardware del negocio y cómo al diseñar un producto de consumo producido en masa, entran en juego factores como el precio, el espacio y el uso."Voy a usar términos extraños, pero el costo marginal de todo es importante", dijo Spencer a IGN. "Entonces, si miras una parte de una consola que es quizás uno o dos dólares y dices," está bien, ¿qué tan importante es eso dentro de una consola? "Eso son unos cientos de dólares. Pero luego dices, "está bien, vamos a planear vender, ya sabes, 100 millones de estas consolas". Así que tomas dos dólares más de 100 millones ahora tienes $ 200 millones durante la vida del programa ".

Spencer también reveló que había consideraciones espaciales, lo que significaba que el componente real encajara en la consola, pero también cuántas personas usaban el puerto de audio óptico.

“También, francamente, sabemos cuántas personas lo usan hoy en la consola. Entonces sé que lo haces, pero lo vemos. Así que también hacemos los cálculos matemáticos: tenemos que poner una parte en cada consola que usa el X por ciento de las personas, ¿hay un lugar mejor para gastar ese dinero si podemos apoyarlo de diferentes maneras?

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La decisión de eliminar el puerto de audio óptico no fue una sorpresa para los socios de audio de Xbox como Astro, que fabrican auriculares de terceros para consolas de juegos, y cuyo equipo de alta gama requiere el puerto. “Tuvimos una conversación con los fabricantes de auriculares antes de todo esto. Entonces, cuando nos pusimos de pie y dijimos que sus accesorios iban a funcionar, no estábamos caminando por la cuerda floja allí. Ya habíamos tenido las conversaciones ".

Y Astro anunció que está trabajando con Microsoft en una actualización de firmware para sus auriculares MixAmp Pro TR, A50 y Base Station y A20 para que sean compatibles con la Xbox Series X en el lanzamiento a través del USB.

"Sabes que todas estas decisiones son cosas en las que pensamos muy profundamente y tratamos de descubrir dónde están los planes", dijo Spencer. "Y sé que con todo lo que no hacemos que solíamos hacer, habrá alguien decepcionado y no es la parte más divertida del trabajo, pero creo que tenemos un plan para el futuro".

El audio en la Xbox Series X se ejecutará a través de HDMI 2.1, que emite audio y video de hasta 8K con Dolby Atmos.Puedes ver la entrevista completa de IGN con Spencer en el nuevo episodio de Podcast Unlocked, donde revela detalles sobre el estado actual de la consola en medio de la pandemia de COVID-19 y compite con la PS5. Además, consulte el desglose completo de IGN de ​​la Xbox Series X y cómo se compara con las especificaciones conocidas de la PS5.

Matt Kim es reportero de IGN.

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