Spencer también reveló que había consideraciones espaciales, lo que significaba que el componente real encajara en la consola, pero también cuántas personas usaban el puerto de audio óptico.
“También, francamente, sabemos cuántas personas lo usan hoy en la consola. Entonces sé que lo haces, pero lo vemos. Así que también hacemos los cálculos matemáticos: tenemos que poner una parte en cada consola que usa el X por ciento de las personas, ¿hay un lugar mejor para gastar ese dinero si podemos apoyarlo de diferentes maneras?
La decisión de eliminar el puerto de audio óptico no fue una sorpresa para los socios de audio de Xbox como Astro, que fabrican auriculares de terceros para consolas de juegos, y cuyo equipo de alta gama requiere el puerto. “Tuvimos una conversación con los fabricantes de auriculares antes de todo esto. Entonces, cuando nos pusimos de pie y dijimos que sus accesorios iban a funcionar, no estábamos caminando por la cuerda floja allí. Ya habíamos tenido las conversaciones ".
Y Astro anunció que está trabajando con Microsoft en una actualización de firmware para sus auriculares MixAmp Pro TR, A50 y Base Station y A20 para que sean compatibles con la Xbox Series X en el lanzamiento a través del USB.
"Sabes que todas estas decisiones son cosas en las que pensamos muy profundamente y tratamos de descubrir dónde están los planes", dijo Spencer. "Y sé que con todo lo que no hacemos que solíamos hacer, habrá alguien decepcionado y no es la parte más divertida del trabajo, pero creo que tenemos un plan para el futuro".
El audio en la Xbox Series X se ejecutará a través de HDMI 2.1, que emite audio y video de hasta 8K con Dolby Atmos.Puedes ver la entrevista completa de IGN con Spencer en el nuevo episodio de Podcast Unlocked, donde revela detalles sobre el estado actual de la consola en medio de la pandemia de COVID-19 y compite con la PS5. Además, consulte el desglose completo de IGN de la Xbox Series X y cómo se compara con las especificaciones conocidas de la PS5.
Matt Kim es reportero de IGN.