Phil Spencer piensa que Epic vs Apple no debería afectar a Sony y Microsoft

Apple y Epic Games acudieron a los tribunales este año por una disputa debido a las tarifas de plataforma del 30 por ciento del fabricante del teléfono que, según Epic, son “exorbitantes”. En octubre, la jueza Yvonne Gonzales Rogers del Tribunal de Distrito para el Distrito Norte de California advirtió que el resultado de la demanda también tendrá consecuencias para Sony, Microsoft y Nintendo porque las tres compañías cobran tarifas a los desarrolladores basadas en un modelo similar por vender sus productos. juegos a través de sus respectivas tiendas online. Sin embargo, el jefe de Xbox, Phil Spencer, cree que los dos casos no son comparables.

En una entrevista con The Verge, Spencer dijo que la comparación no es justa porque los productos de Apple son “plataformas informáticas generales” mientras que la cantidad de consolas vendidas en toda una generación es menor que la cantidad de teléfonos vendidos en un solo año.

Si solo mira la escala, hay mil millones de teléfonos móviles en el planeta. Esas son plataformas informáticas generales. Una consola de juegos hace una cosa realmente; juega videojuegos. Se vende, para nosotros, con pérdidas. Luego, recupera el dinero vendiendo contenido y servicios además. El modelo es muy, muy diferente de algo de la escala de Windows, iOS o Android.

Creo que hay 200 millones de consolas de juegos que se venden en una generación en todas nuestras plataformas. Eso es menos de un año de ventas de teléfonos. Ni siquiera está cerca. La gente dice, bueno, la escala no debería importar. Realmente lo hace. Cuando empiezas a ver cómo vemos las plataformas abiertas y el acceso, esas cosas sí importan. Desde una perspectiva legal, importan.

La demanda de Epic contra Apple está pendiente de resolución.

[Source: The Verge via Wccftech]

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