PlatinumGames admite que el maravilloso 101 Kickstarter no tuvo nada que ver con la recaudación de fondos


Maravilloso 101© PlatinumGames

El estudio japonés PlatinumGames sorprendió a algunas personas cuando lanzó una campaña de crowdfunding para un remaster del título de Wii U Maravilloso 101; el juego no solo era exclusivo de Nintendo, sino que también era una especie de fracaso comercial tras su lanzamiento.

PlatinumGames luego reveló que había hecho un trato con Nintendo para relanzar el título, pero aún había dudas sobre por qué la compañía había decidido tomar la ruta Kickstarter, especialmente cuando se confirmó que el juego se lanzaría en mayo de este año.

En una entrevista con Gematsu En PAX East, Atsushi Inaba de PlatinumGames finalmente admitió lo que muchos habían sospechado: el Kickstarter no tuvo nada que ver con la recaudación de fondos, sino más para medir el interés en un proyecto de este tipo:

Bueno, la razón real por la que decidimos hacer una campaña de Kickstarter no fue para financiar en absoluto, sino más bien para aumentar el interés en El maravilloso 101. Este es un juego que siempre hemos querido volver a visitar en algún momento, por lo que pensamos que sería una buena oportunidad para reunir a los fanáticos, unirlos y aumentar el interés. Y en esencia, para lanzar el juego. Por lo tanto, no se trataba realmente de la cantidad de fondos, se trataba de auto-publicación, reunir a los fanáticos y volver a visitar El maravilloso 101.

Cuando se le preguntó para qué se usarían los fondos de Kickstarter, Inaba agregó:

En primer lugar, el dinero se destina a la producción de todos los bienes. No sé si ha visto todos los niveles y sus recompensas, pero cuesta mucho dinero producirlos. El resto del dinero se destinará al contenido adicional que se agregará al juego. Todo eso cuesta dinero, y lleva tiempo y trabajo llevar el juego a plataformas adicionales. Quiero aclarar que no hicimos la campaña para "obtener dinero" ni nada de eso, ese no era el punto. El objetivo principal era reunir a los fanáticos, medir el interés y encontrar una buena manera de volver a visitar y lanzar el juego.

El Wonderful 101 se lanzará en América del Norte el 19 de mayo, en Europa el 22 de mayo y en Japón el 11 de junio.

LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *