¿Qué estudios propios posee Sony? ¿Y en qué juegos exclusivos están trabajando los desarrolladores de PlayStation? En esta guía de Worldwide Studios, vamos a enumerar todos los creadores de juegos subsidiarios del gigante japonés, junto con sus proyectos actuales. Actualizaremos este artículo con regularidad a medida que se anuncien nuevos títulos.
Japón
ForwardWorks
Estudio móvil establecido para expandir la huella de PlayStation en el sector de teléfonos inteligentes en rápido crecimiento. Enfocado únicamente en el mercado japonés por ahora.
Establecido: 2016
Localización: Tokio, Japón
Proyectos actuales: ¡No se permiten héroes! Dash, Wild Arms: Million Memories, Arc the Lad R
USTED estudio de Japón
SIE Japan Studio, uno de los desarrolladores propios de PlayStation más antiguos, fue reducido y reestructurado recientemente en torno al equipo ASOBI, los creadores de Astro Bot Rescue Mission y Astro’s Playroom.
Establecido: 1993
Localización: Tokio, Japón
Proyectos actuales: Desconocido
Polifonía Digital
Originalmente una unidad de desarrollo interna llamada Polys Entertainment, Polyphony Digital es mejor conocida por crear la franquicia de carreras insignia de Sony, Gran Turismo.
Establecido: 1998
Localización: Tokio, Japón
Proyectos actuales: Gran Turismo 7
Europa
Juegos de Guerrilla
Creadores de la franquicia Killzone y adquirida por Sony tras el lanzamiento de Shellshock: ‘Nam 67 en 2005. Construyó Decima Engine y está en proceso de mudarse a una oficina más grande a medida que amplía su equipo a 400 empleados a tiempo completo.
Establecido: 2000
Localización: Amsterdam, Holanda
Proyectos actuales: Horizon Forbidden West, juego de disparos multijugador en línea (se rumorea)
ELLA London Studio
SIE London Studio ha pasado por múltiples iteraciones a lo largo de los años, pero quizás sea mejor conocido por su trabajo en las marcas más familiares de Sony como SingStar. Actualmente enfocado en PSVR.
Establecido: 1993
Localización: Londres, Inglaterra
Proyectos actuales:
Molécula de medios
Los creadores de la franquicia LittleBigPlanet y uno de los estudios más imaginativos de Sony. Media Molecule fue adquirida por Sony en 2010 tras el éxito de la aventura inaugural de Sackboy.
Establecido: 2006
Localización: Guildford, Inglaterra
Proyectos actuales: Sueños (en curso)
USTED XDev Europa
Ubicado en la misma oficina que el ahora desaparecido SIE Liverpool Studio, SIE XDev Europe trabaja con desarrolladores independientes en proyectos propios de PlayStation. Los ejemplos anteriores de alto perfil incluyen hasta el amanecer (Supermassive Games) y Detroit: Become Human (Quantic Dream).
Establecido: 2000
Localización: Liverpool, Inglaterra
Proyectos actuales: Destruction AllStars (Lucid Games), Returnal (Housemarque), Sackboy: A Big Adventure (Sumo Digital)
América del norte
USTED Bend Studio
Infamemente creó Bubsy 3D para PSone antes de pasar a la serie Siphon Filter bajo el nombre Eidetic. Adquirido por Sony en 2000. Históricamente centrado en juegos portátiles, pero volvió a trabajar en consolas con Days Gone.
Establecido: 1993
Localización: Bend, Oregón, Estados Unidos
Proyectos actuales: Desconocido
Juegos de Insomniac
Famoso por las series exclusivas de PlayStation como Spyro the Dragon, Ratchet & Clank y Resistance, el desarrollador se ha sentido como parte de la familia de la primera fiesta desde el principio. Con Marvel’s Spider-Man siendo un gran éxito, no es de extrañar que Sony se hiciera cargo del estudio en 2019.
Establecido: 1994
Localización: Burbank, California, Estados Unidos
Proyectos actuales: Ratchet & Clank: Rift Apart, Marvel’s Spider-Man 2 (se rumorea)
Perro travieso
Quizás el más famoso de los estudios de Sony, Naughty Dog tiene una larga historia creando series como Crash Bandicoot, Jak & Daxter y Uncharted. Adquirido en 2001.
Establecido: 1984
Localización: Santa Mónica, California, EE. UU.
Proyectos actuales: The Last of Us: Factions (multijugador), The Last of Us Remake (sin anunciar)
Pixelopus
Pixelopus, un estudio propio bastante nuevo formado por graduados universitarios, se centra en proyectos creativos que diversifican la cartera de software de PlayStation. Su primer juego fue Entwined.
Establecido: 2014
Localización: San Mateo, California, USA
Proyectos actuales: Desconocido
USTED San Diego Studio
Más famoso por la serie MLB The Show, aclamada por la crítica, SIE San Diego Studio ha operado anteriormente como un estudio de soporte para desarrolladores externos y también ha trabajado en títulos como The Mark of Kri y Pain.
Establecido: 2001
Localización: San Diego, California, USA
Proyectos actuales: MLB The Show 21, nuevo juego de Uncharted (se rumorea)
SHE Santa Monica Studio
Creadores de la franquicia God of War. Desarrolladores previamente incubados como thatgamecompany, al mismo tiempo que sirven como un estudio de soporte para desarrolladores externos que trabajan en juegos exclusivos.
Establecido: 1999
Localización: Los Angeles, California, USA
Proyectos actuales: Dios de la guerra Ragnarok
Producciones Sucker Punch
Desarrollador de Nintendo 64, Sucker Punch es mejor conocido por las series Sly Cooper e inFAMOUS. Adquirido por Sony en 2011.
Establecido: 1997
Localización: Bellevue, Washington, Estados Unidos
Proyectos actuales: Desconocido
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