Prototipos de N64 y código fuente supuestamente filtrado: Super Mario 64, Zelda: Ocarina of Time y más

Prototipos de N64 y código fuente supuestamente filtrado: Super Mario 64, Zelda: Ocarina of Time y más

¿Qué tan importante es esta fuga de N64? ¿Se puede lograr mucho con todos los datos que se han descubierto?

ATENTAMENTE: Nintendo siempre ha sido una empresa privada cuando se trata de información que no formaba parte de ningún anuncio oficial de prensa. Esta fuga de N64 es obviamente una forma para que muchos aprendan más sobre los juegos y la historia detrás de ellos. Esta filtración también verifica algunos rumores, por ejemplo, el descubrimiento de activos de Luigi, URA Zelda y otros.

Los historiadores y conservacionistas del juego tienen interés en prototipos de binarios, bandas sonoras de audio y descubrimientos de activos: todos estos hallazgos han sido documentados. La filtración responde muchas preguntas y también le da al público una mirada sobre cómo funcionó el proceso de desarrollo. El problema con esta filtración es que es ilegal. Nintendo nunca dio a conocer esta información, pero para algunos, la curiosidad por entregar las piedras es demasiado grande.

Desde un punto de vista significativo, creo que cualquiera que sea fanático de Nintendo, especialmente la era N64, probablemente esté atento a lo que se ha descubierto. Sin embargo, en general, las filtraciones como esta no ayudarán a la comunidad de emulación, ya que deben no estar en contacto con ningún código fuente de Nintendo que sea privado y esté legalmente protegido.

¿Qué está pasando con los activos de Luigi que se han descubierto? ¿Está realmente en el juego?

ATENTAMENTE: Los activos del modelo de Luigi se incluyen como una carpeta como parte del código, pero ese modelo no hace referencia a ningún código de juego. Se dice que Luigi fue parte del guión gráfico inicial y el proceso de diseño, pero fue eliminado. Entonces no, él no está en el juego. Lo que has visto en Internet son reconstrucciones de fanáticos que tienen experiencia con modelos 3D y, en algunos casos, con el proyecto de recompilación Super Mario 64 para reemplazar el modelo de Mario con Luigi. Es fascinante que su modelo haya salido a la superficie. pero nada más allá de eso.

¿Hay algo más que debamos saber sobre esta filtración?

ATENTAMENTE: Las cosas se mueven rápido. En mi línea de tiempo de Twitter sigo viendo nuevos descubrimientos ocurriendo. Espero que sigamos escuchando más descubrimientos en las próximas semanas. También espero que Nintendo responda de alguna manera, ya sea persiguiendo las filtraciones o atendiendo solicitudes de eliminación de DMCA si sienten que perjudica a su marca de alguna manera.


Quizás lo más destacado es una supuesta construcción temprana de Super Mario 64 – titulado, “Ultra 64 Mario Brothers“. Tiene archivos que hacen referencia a Luigi y parece que no se ha perdido el tiempo para ponerlos en funcionamiento en el juego. En una entrevista que data de 1996, Shigeru Miyamoto confirmó que Luigi fue originalmente planeado para Super Mario 64 como un segundo personaje jugable ( Gracias, VGC)

También está la obra de arte original del juego, el diseño de la caja, los modelos de personajes y más:

Si eso ya no fuera lo suficientemente emocionante, la fuga de datos también supuestamente contiene código fuente y archivos para La leyenda de Zelda: Ocarina of Time. Algunas referencias a la expansión “Ura Zelda“supuestamente también se descubrió. Nunca vio la luz del día, debido a la falla del periférico 64DD (a través de Zelda fandom) Estas son algunas de las tomas que han surgido hasta ahora:

Hay un archivo de sonido original sin comprimir para el famoso Star Fox 64 línea, también:

Además de esto, se cree que la fuga contiene datos de código fuente para otro Juegos de Nintendo 64 como Mario Kart 64, Wave Race 64, La historia de Yoshi, La leyenda de Zelda: la máscara de Majora, Dr. Mario 64e incluso el original Cruce de animales (Bosque animal)

Aparentemente, todo está relacionado con la filtración que informamos por primera vez en mayo de este año, que contenía el código fuente de Wii, GameCube, un juego Pokémon, el iQue y mucho más.

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