Como se reveló en marzo, en una inmersión digital profunda en la PS5 alojada por el arquitecto de Sony Mark Cerny, Sony reveló su unidad de estado sólido personalizada que apunta a al menos 5 GB por segundo en términos de ancho de banda. Eso se compara con los 50-100 MB / s en los discos duros PS4 actuales.
"[La PS5] pone una gran cantidad de memoria flash muy, muy cerca del procesador", dice Sweeney. "Tanto que realmente cambia fundamentalmente las compensaciones que los juegos pueden hacer y transmitir. Y eso es absolutamente crítico para este tipo de demostración", explicó Sweeney.
“Esto no es solo una gran cantidad de polígonos y memoria. También se cargan una gran cantidad de polígonos en cada fotograma mientras caminas por el entorno y este tipo de detalle que no ves en el mundo no sería absolutamente posible a ninguna escala sin estos avances que Sony hizo ".
Sweeney dice que la arquitectura de almacenamiento de Sony está muy por delante de "la mejor solución SSD que puedes comprar hoy en tu PC. Y es realmente emocionante ver que el mercado de consolas impulsa el mercado de PC de alta gama de esta manera ".
Si bien Epic no hizo ningún comentario sobre posibles diferencias de rendimiento entre la PS5 y la Xbox Series X, Sweeney confirmó que las características que se muestran hoy, como la iluminación global en tiempo real y la geometría virtualizada, "funcionarán en todas las consolas de la próxima generación". "
Para obtener más información, consulte la comparación de Heaven32 de PS5 y Xbox Series X.
Matt Kim es reportero de Heaven32.