PS5 vs.Proyecto Scarlett de Xbox: lo que sabemos hasta ahora


Si bien la generación actual de consolas aún tiene algunos grandes golpes por venir, Microsoft y Sony han ido obteniendo información sobre sus respectivos sistemas de próxima generación, la Xbox Scarlett y la PS5. Si bien todavía hay muchas cosas que no sabemos, hay suficientes que entendemos sobre la próxima generación para comenzar a evaluar cómo se comparan los sistemas entre sí. Siga leyendo para obtener un desglose de lo que hacemos y no sabemos hasta ahora sobre la PS5 y Scarlett, y asegúrese de consultar nuestra tabla de comparación de características de próxima generación durante los próximos meses a medida que aprendemos más.

Consulte nuestro gráfico a continuación y siga leyendo para obtener más detalles. Nota: el lenguaje de nuestro gráfico se basa en informes y declaraciones actuales que las compañías han publicado hasta ahora y están sujetas a cambios en función de la información próxima.

Precio y fecha de lanzamiento

Actualmente tenemos ventanas de lanzamiento para ambas consolas de próxima generación: tanto la PS5 como la Xbox Scarlett están programadas para lanzarse en la ventana de lanzamiento de las vacaciones de 2020. Por lo general, eso significa en cualquier parte del último trimestre del año, generalmente durante noviembre o diciembre para coincidir con la temporada de ventas de regalos y feriados en las tiendas. No tenemos fechas exactas, aunque vale la pena señalar que tanto la PS4 como la Xbox One se lanzaron con una semana de diferencia en 2013.En cuanto al precio, ninguna de las compañías ha ofrecido detalles sobre cuánto costarán estas consolas, aunque a principios de este año, el arquitecto principal del sistema PS5, Mark Cerny, dijo que el precio de la PS5 será "atractivo para los jugadores a la luz de su conjunto de características avanzadas".

RAM, CPU y GPU

Si bien ambas compañías se han mantenido tímidas sobre la próxima generación en general, han sido sorprendentemente comunicativas sobre algunas de las especificaciones de sus sistemas.

Xbox Project Scarlett incluirá GDDR6 RAM, una CPU AMD Zen 2 (8 núcleos) personalizada, y su GPU es una AMD Radeon RNDA Navi personalizada que admite el trazado de rayos.

Las especificaciones de la PS5 también tienen una CPU "Zen2" de 8 núcleos, 16 hilos x86-64-AMD Ryzen y una GPU compuesta por un AMD Radeon RNDA Navi que admite trazado de rayos y audio 3D. Sony aún no ha revelado la RAM de la PS5. Después de su anuncio, desglosamos lo que esas especificaciones de PS5 realmente significan para los jugadores.

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Salida de video, soporte de unidad óptica

Se espera que la PS5 ejecute 4K, con una frecuencia de actualización de 120Hz y soporte 8K. Sin embargo, el alcance total de ese soporte no está claro, y hemos discutido qué podría significar realmente el soporte PS5 8K.

En cuanto al Xbox Project Scarlett, se espera que el sistema ejecute 4K nativo y hasta 120 fps, con soporte de 8K también.

Ambas consolas tendrán unidades ópticas para admitir juegos en disco, lo que significa que el futuro completo y totalmente digital no es derecho A la vuelta de la esquina. Pero sí sabemos que la PS5, después de que Sony se quedó atrás de esta generación, admitirá 4K Blu-rays, mientras que los juegos se jugarán con discos ópticos de 100GB.

Almacenamiento

Se espera que tanto la PS5 como la Scarlett tengan nuevas unidades de estado sólido, que han sido puntos centrales de cómo las compañías han promocionado su próximo hardware. Microsoft ha dicho que el SSD de Scarlett se está utilizando como RAM virtual para permitir un mayor rendimiento en las generaciones pasadas.

Mientras tanto, se dice que el SSD que Sony ha estado promocionando es un nuevo disco hecho a medida que "tiene un ancho de banda bruto más alto que cualquier SSD disponible para PC", según Cerny. Una demostración mostrada anteriormente demostró cómo el SSD permite velocidades de carga más rápidas y un mayor rendimiento, comparando cómo funcionaría Marvel's Spider-Man tanto en PS4 como en PS5.

Actualmente no sabemos qué tan grande será el almacenamiento interno con los modelos de lanzamiento del sistema, ni sabemos en qué medida ambos admitirán el almacenamiento externo.

Imágenes de Xbox Project Scarlett E3 Trailer

Compatibilidad con versiones anteriores

La compatibilidad con versiones anteriores será una gran faceta de los sistemas de próxima generación. Project Scarlett admitirá la función, ya que Xbox One tiene esta generación. Y, de hecho, Microsoft está trabajando para asegurarse de que Project Scarlett sea compatible con todos los juegos de Xbox One y todos los juegos de Xbox 360 y Xbox originales compatibles con versiones anteriores disponibles, para garantizar que el compromiso de la compañía con la función se mantenga en la próxima generación.

La PS5 también admitirá cierto nivel de compatibilidad con versiones anteriores, una característica que Sony abandonó para la PS4 y solo ofreció en una capacidad limitada en la PS3. La PS5 será compatible con los juegos de PS4, aunque en este momento no está claro si esto será cierto para toda la biblioteca de la generación actual o si habrá ciertas excepciones. Sony no ha hablado con el software de sistemas anteriores que también son compatibles con versiones anteriores en la PS5.

Sin embargo, la PS5 será retrocompatible con el hardware y la biblioteca PSVR de la PS4, asegurando que cualquier jugador de realidad virtual pueda migrar sus experiencias a la nueva generación.

Transmisión de juegos, capacidades de descarga

Microsoft continuará impulsando su servicio de transmisión Project xCloud, que se espera que esté en uso para Project Scarlett.

Mientras tanto, Sony ha seguido presionando Remote Play, que permite a los jugadores jugar juegos de PS4 en otro hardware, como teléfonos móviles y su PlayStation Vita. Aunque su integración no se ha discutido, si PS5 continúa admitiendo dicha característica, probablemente sea a través del marco de Remote Play actual.

También hemos aprendido que la PS5 permitirá a los jugadores elegir qué partes de los juegos descargar primero y eliminar diferentes partes de esos datos. Entonces, por ejemplo, un jugador podría simplemente eliminar el modo multijugador de un juego y mantener su componente de jugador único.

Servicios de juegos de suscripción

PlayStation Plus y Xbox Live han sido los estándares respectivos de las dos compañías para los servicios de suscripción de juegos, y no hay indicios de que Sony o Microsoft eliminen completamente cualquiera de las plataformas. Actualmente se utilizan para ofrecer funciones como multijugador en línea, almacenamiento en la nube y juegos gratis cada mes.

Microsoft también tiene su iniciativa Xbox Game Pass, un nuevo servicio insignia que permite a los jugadores suscribirse por una tarifa mensual para obtener acceso a una biblioteca de juegos para descargar, incluidos todos los juegos de primera parte a medida que se lanzan. Sony, aunque no tiene algo exactamente similar, ha continuado expandiéndose en su servicio de transmisión PlayStation Now, permitiendo previamente que algunos juegos de la biblioteca se descarguen para jugar fuera de línea y, más recientemente, bajando el precio significativamente mientras agrega títulos importantes como God of War and Uncharted 4: A Thief's End en capacidad de rotación.

Hablamos sobre los cambios de PlayStation a PS Now en el episodio de nuestro programa semanal de PlayStation, Podcast Beyond !, a continuación.En caso de que ambos fabricantes de consolas sigan poniendo énfasis en los servicios de suscripción en la próxima generación, es probable que continúen presionando para obtener estos servicios.

Controladores

No sabemos mucho sobre el controlador del Proyecto Scarlett en este momento y cómo demostrará que cambiará o se adherirá al diseño del controlador Xbox One.

Mientras tanto, Sony reveló algunos detalles sobre el controlador de la PS5, que actualmente no tiene nombre. El controlador contará con disparadores adaptativos, que pueden ajustarse a la acción en el juego, así como retroalimentación háptica en lugar de motores retumbantes. Esa retroalimentación está destinada a simular mejor el terreno en el juego y los elementos que afectarían al personaje del jugador. También contará con un altavoz mejorado, pero hasta qué punto no está claro.

Estén atentos a las actualizaciones que conocemos sobre la PS5 y la Xbox Project Scarlett en los próximos meses. Asegúrese de escuchar nuestros programas semanales de PlayStation y Xbox, Podcast Beyond! y Podcast desbloqueado para inmersiones profundas en lo último en sistemas de última generación y generación actual.

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