Punto de conversación: ¿Cuánto vale realmente tu colección de videojuegos?


Chibi-Robo gana su fortaleza.© Nintendo Life
Chibi-Robo gana su fortaleza.

Le ha sucedido a todos en un momento u otro. Ya sea debido a circunstancias cambiantes de la vida o pura curiosidad, la mayoría de nosotros habremos mirado nuestra colección de videojuegos y nos hemos preguntado cuánto dinero en efectivo podríamos obtener por ella. Hemos entrevistado a coleccionistas serios en el pasado y miramos con anhelo fila tras fila de tesoros raros, pero la mayoría de nosotros los jugadores nos conformamos con una selección mucho más pequeña de carros escondidos en un cajón o alineados en una estantería Billy. La mayoría de nosotros tampoco tenemos copias selladas de curiosidades japonesas o hardware prototipo único en su tipo. No, nuestra amada copia de Super Mario Bros. 3 no buscaría mucho, no es que alguna vez nos separemos de eso.

Lo ves en eBay … el vendedor simplemente ha multiplicado la cantidad de juegos que tiene por $ 60.

Aún así, a veces el error de reducir y vender partes y piezas nos lleva. Este escritor, por ejemplo, decidió que era hora de vender un par de juegos polvorientos y liberar algo de espacio en los estantes. Teniendo en cuenta que las versiones actualizadas de Switch probablemente eran entrantes, parecía un desperdicio mantener Asesino7 para GameCube y el Metroid Prime Trilogy disco para Wii simplemente por el bien de él, y así en eBay se fueron.

Obviamente, los recogieron y tres días después se dirigían a nuevas casas y me dejaron una pequeña inyección de efectivo y dos cajas de DVD de espacio extra en el estante. Mis fondos recién descubiertos fueron rápidamente tragados por una factura o gasolina para el automóvil o alguna otra cosa mundana de la que no me di cuenta y al instante me pregunté si había tomado la decisión correcta.

En última instancia, no me arrepiento, todavía estoy convencido de que los veremos en Switch en poco tiempo, aunque me alegro de no haber seguido ese tren de pensamiento original y subastar mi NES también. Aún así, dado que los juegos retro se vuelven más valiosos por año y la distribución digital significa que generalmente hay muchas otras formas de jugar esos juegos, el deseo de cobrar a veces puede ser atractivo. Si bien los videojuegos siguen siendo una de las mejores formas de entretenimiento disponibles, es fácil mirar una colección e imaginar los signos de dólar correspondientes a los miles que ha gastado en ellos a lo largo de los años.

Lo ves en eBay; colecciones gigantes enumeradas por sumas increíblemente altas, y aunque los lotes contienen la gema de alto valor extraño, parece que el vendedor simplemente ha multiplicado la cantidad de juegos que tiene por $ 60. En su mayor parte esto es ridículamente ilusiones No esperarías lo mismo si vendieras tu colección de DVD, ¿verdad? Parece delirante confiar en atraer a una sola ballena colectora para que ingrese a su escondite de juego retro con un cheque de cinco o seis cifras.

Por otra parte, locuras hacer ocurrir. Una copia de menta de Super Mario Bros. vendido por un récord de $ 100,150. Se espera que la próxima venta de la Nintendo PlayStation alcance más de $ 1 millón. Bibliotecas completas de consolas son vendido por miles a coleccionistas que buscan recoger cada juego en un sistema sin la molestia de cazarlos individualmente. Las ballenas existen, aunque personalmente no tenemos el cebo para atraparlas. Entonces, ¿qué tesoros tenemos en nuestro estante?

Si tan solo tuviéramos la caja ...© Nintendo Life
Si tan solo tuviéramos la caja …

No mucho, resulta. Al momento de escribir Computer Exchange, un minorista en toda Europa que se especializa en medios de segunda mano, nos pagaría £ 812 por una copia menta PAL de Snowboard Kids 2 Gracias a su rareza. Una pena, entonces, que no somos dueños de ese. ¿Por qué no elegimos la secuela de uno de nuestros juegos N64 favoritos? Nuestra copia original del original obtendría un miserable £ 29, aunque 'mint' podría ser una descripción generosa. Está en buenas condiciones, pero abrir cajas N64 invariablemente conducía a arrugas de cartón, incluso si tenía cuidado. Muy pocos de nuestros juegos NES o N64 obtendrían una calificación de A ++.

Sin embargo, cualquier título completo en caja en condiciones decentes probablemente recuperaría su RRP original, no ajustado por inflación. Examinando nuestros estantes, la copia prístina de Día del pelaje malo de Conker traería más de $ 100 según Gráfico de precios, y podríamos obtener cantidades similares para Probotector en NES, Chibi-Robo y Máscara de Majora. No está mal, pero no vamos a ir a las Seychelles con esas ganancias.

Gamecube DK Bongos© Nintendo Life

Una encuesta en la oficina de Nintendo Life Towers arroja mejores resultados, ya que algunos miembros del personal no tienen las limitaciones de este escritor cuando se trata de espacio de almacenamiento o los miembros más pequeños de la familia roen una copia casi perfecta de Battletoads y Double Dragon antes de escupir los restos rasgados y pegajosos de la caja al gato.

Al recorrer la oficina hay muchos juegos individuales que podrían financiar una salida nocturna decente. Invasor para el GBA podría potencialmente traer $ 250, Castlevania II: La venganza de Belmont para Game Boy tiene una tasa actual de £ 150 (no está mal para una inversión de 12 libras en 1998) y San Francisco Rush 2049 nos podría dar casi $ 500. El encantador video de NL, Zion, tiene 400 juegos DS en su colección hasta ahora (todos ustedes han visto esa hermosa pared de juegos en sus videos), que podría traer algo, ¿no?

Quizás lo más interesante es que a lo largo de los años también hemos tenido el privilegio de conocer ocasionalmente a luminarias de la industria y héroes personales. Es difícil ponerle precio a un 3DS firmado por Charles Martinet, por ejemplo, y mucho menos a un 3DS firmado por Martinet, Takashi Tezuka y Shigeru Miyamoto, pero tienen que valer algo. Luego están los coleccionables relacionados con el juego. Un juego completo de seis tarjetas amiibo de Sanrio x Animal Crossing generaría alrededor de $ 300, y ¿qué tal un K.K. Slider amiibo firmado por Hasashi Nogami? Tu suposición es tan buena como la nuestra.

Gamecube System Box© Nintendo Life

Sin embargo, aquí no estamos hablando de sumas que cambian la vida, y nadie se hace rico comprando y vendiendo videojuegos. Es posible que podamos cobrar un par de meses de alquiler, pero incluso una colección importante no representa un ahorro para retirarse y el tiempo y el esfuerzo necesarios para encontrar el comprador adecuado para su equipo también afecta su valor. Internet facilita las cosas, pero aún debes encontrar a alguien dispuesto y capaz de pagar tu juego, ya sea un título de Black Box NES, Eventos del estadio

, un carrito de Nintendo World Championships o una copia del editor Damien's Mega Drive de Castlevania: Bloodlines (por valor de £ 300- £ 400 "dependiendo de a quién le pregunte"). A veces es necesario, y puede valer la pena vender un tesoro para financiar una nueva consola o llenar su tanque de gasolina, pero nadie vive de la venta de su colección retro por mucho tiempo.

Las bibliotecas de medios que hemos construido a lo largo de los años terminarán invariablemente en vertederos cuando nuestros descendientes no vean ningún valor en ellas.

Para satisfacer nuestra curiosidad nos acercamos (a través de Gráfico de precios) la cantidad que obtendríamos por vender toda nuestra colección PAL GameCube, es decir, 26 juegos, más la consola, Wavebird, un controlador blanco y un par de bongos DK, todos CIB y en perfecto estado. Aparentemente, la tarifa actual para cada cosa relacionada con GameCube que poseemos es de $ 670.46. Usamos dólares porque se ve más impresionante en dólares, aunque tal vez deberíamos cambiar a yenes. Obviamente, su reacción a esa suma dependerá de sus circunstancias: para algunos eso es una gran cantidad de dinero y para otros, si no cubriera las facturas de servicios públicos de un mes. No estábamos seguros de qué pensar realmente. Es una buena cantidad de dinero en efectivo que cubriría el seguro del automóvil durante un año, pero de alguna manera se siente un poco insignificante dados los años de placer intangible que tenemos de nuestro 'Cubo'.

De todos modos, todo esto es académico: no estamos vendiendo. Podríamos haber afeitado periódicamente nuestra colección en el pasado, pero amarrado en cada caja que todavía está en nuestro estante es un recuerdo, no solo de jugar el juego, sino de abrirlo, leer el manual porque no se nos permitió jugar. hasta después de la cena, recortando cuidadosamente el logotipo de la parte inferior de la caja para pegarlo en la columna vertebral de nuestras carcasas de plástico N64 con la marca Nintendo (afortunadamente encontramos la mayoría de los logotipos de las revistas, aunque ISS 64 le falta una sección de su solapa inferior). No se puede poner precio a recuerdos como ese. Igual de bien, realmente, porque nadie pagaría lo que pediríamos de todos modos. No es de extrañar que la gente cobre tanto por bibliotecas completas.

Incluso si tuviéramos los medios para comprar bibliotecas de software completas, no estamos seguros de tenerlas. Dejando de lado la comodidad, elimina la emoción de la caza que hace que la recolección en cualquier nivel sea tan adictiva. Hay algo emocionante sobre ir a tus tiendas de juegos retro locales o a los mercadillos en busca de un tesoro. Descubrir algunos objetos polvorientos entre los olores cuestionables y la basura de una tienda de segunda mano nos hace sentir como un Indiana Jones moderno desenterrando antigüedades invaluables para nuestro museo personal. Construir y conservar una colección constantemente es la atracción para muchas personas, no solo para acaparar y comercializar bibliotecas enteras como acciones.

Cuando hablamos de nuestro "museo personal", no tenemos interés en guardar cosas que podrían perderse. Esto debería ser obvio dado que no estamos en posesión de tales tesoros de todos modos, pero estamos firmemente en el campo de los historiadores de videojuegos que buscan ahorrar y distribuir tanto como puedan, personas como Frank Cifaldi en el Video Game History Foundation y los conservacionistas que se unieron para comprar y descargar la versión Satellaview de Cooly Skunk. No, nuestro museo es realmente uno 'personal' lleno de nuestras propias baratijas. Es lindo tener una pequeña biblioteca, ¿no?

Mantener nuestra copia personal de Ocarina es como mantener a Tolstoi o Shakespeare en el estante

Esa es una forma de pensar cada vez más anticuada. Los bancos de medios físicos que hemos construido a lo largo de los años terminarán invariablemente en vertederos cuando nuestros descendientes no vean ningún valor en ellos, al igual que muchos de nosotros limpiamos nuestras cintas VHS para dejar espacio para los DVD, que desde entonces han sido eliminados. para Blu Rays o discos duros. En última instancia, todo es solo almacenamiento de datos, y cuanto más pequeño, mejor.

Entonces, nuestra copia de Conker y los otros sospechosos habituales, los Marios, los Zeldas, etc., son mini memoriales, testimonios de experiencias digitales y una forma de registro; prueba de que no hemos malgastado nuestra juventud con 'tonterías'. Mantener nuestra copia personal de Ocarina es como mantener a Tolstoi o Shakespeare en el estante, incluso si no lo has leído durante años, ¿quién en su sano juicio lo vendería? ¡Todos esos recuerdos!

¿Quién podría separarse de él?© Nintendo Life
¿Quién podría separarse de él?

Quizás es por eso que $ 670.47 se siente un poco insignificante en comparación con el valor personal que le damos a nuestros juegos de GameCube. Quizás es por eso que la gente espera ganar decenas de miles por toda su colección de juegos. No puedes asignar un valor en dólares a los recuerdos, ¿verdad?

¿Cuál es el juego más valioso de tu colección? ¿Lamentaría venderlo por una suma ordenada, incluso si tiene acceso a él por otros medios? ¿Cuánto estarías preparado para dejar que tu colección vaya? En breve veremos algunos de los juegos de Nintendo más caros del mercado, pero hasta entonces cuéntanos tus historias de ventas, y lamentamos, a continuación …

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