Puzzle Quest Creator sobre la remasterización de un clásico para Nintendo Switch – Característica


En 2007, Puzzle Quest: Challenge of the Warlords en Nintendo DS fue una innovadora combinación de mecánica de juegos de rol y combinaciones que creó una versión completamente nueva del género de los rompecabezas e influyó en una franja de híbridos en una línea similar. Editores D3 Go! ahora hemos anunciado que el desarrollador original Infinity Plus 2 traerá un remaster de 1080p con nuevo contenido a Switch el 19 de septiembre en forma de Puzzle Quest: The Legend Returns, y cualquiera que disfrute estirando la vieja materia gris y combinando tres gemas juntas debería estar muy emocionado.

Como puede ver en el tráiler anterior, explora el reino de Etheria haciendo amigos (y enemigos) en el camino. En combate (Oye, las relaciones se pueden agriar rápidamente!) La mecánica de combinar 3 se usa para ganar maná y luchar como una de una gama de clases, y este remaster trae un montón de nuevas misiones, hechizos, clases y más a Switch, limpiando el juego original con un poco de esmalte 2019 de alta definición.

Recientemente tuvimos la oportunidad de preguntarle al creador de Puzzle Quest Steve Fawkner sobre el nuevo juego, la historia detrás de él y los desafíos de actualizar el original de DS para una audiencia moderna en Switch.


NL: Habrá muchos propietarios de Switch que jugaron el Puzzle Quest original: Challenge of the Warlords en Nintendo DS o en uno de los puertos de la consola doméstica, pero también habrá algunos que llegarán a la serie por primera vez. Cuéntanos un poco sobre el juego y lo que lo hace único.

Steve Fawkner, creador de Puzzle Quest: Puzzle Quest fue el mashup original de un rompecabezas de combinar 3 con un juego de rol, y todavía siento que todavía tiene un equilibrio encantador entre el juego de rompecabezas y juego de rol. Ya sea que te estés moviendo por el mundo en una misión, chateando con aliados o luchando contra enemigos en batallas de rompecabezas, la jugabilidad se mueve agradable y suavemente entre el RPG y los elementos del rompecabezas. Siempre he sentido que la salsa secreta del juego no era tanto una mezcla, sino más bien un rompecabezas Y un juego de rol en una sola caja. Tuviste todas las misiones épicas, avance y personalización de héroes (¡incluso monturas!), NPC y conversaciones que esperarías en un juego de rol, pero junto a eso hay un rompecabezas increíblemente simple y profundo de combinar 3 donde luchas tus batallas, fabrica armas , captura enemigos y aprende hechizos.

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La fusión de la mecánica de rompecabezas de combinar 3 con elementos de tácticas y juegos de rol se sintió notablemente fresca en 2007. Originalmente, ¿cómo golpeaste al combinar estos dos géneros?

Soy un gran fanático de los juegos de rol, pero también disfruto de muchos otros géneros de juegos. Uno que descubrí recientemente en 2005 cuando comenzamos Puzzle Quest fue Enjoyado

– el clásico match-3 ¡Estoy seguro de que ya hemos jugado todos! Acababa de trabajar en la estrategia por turnos y los juegos de estrategia en tiempo real durante los últimos 15 años en ese momento, así que tenía hambre de probar algo nuevo. Realmente tomé 2 géneros que disfruté e intenté unirlos con algunas mecánicas inspiradas en Magic: The Gathering. En un par de semanas, teníamos un prototipo y sabíamos que iba a ser divertido.

Puzzle Quest: The Legend Returns se lanza exclusivamente en Switch. ¿Cuánto tiempo lleva el juego en desarrollo? ¿Qué hay detrás de la decisión de centrarse en la consola de Nintendo?

Hemos estado trabajando en esta versión durante casi un año, y se ha desarrollado desde cero. Sigue siendo la misma Puzzle Quest que conocemos y amamos, pero hemos reconstruido todas las pantallas para llevar la experiencia al nivel esperado por los jugadores de hoy. Nintendo Switch es una gran opción para Puzzle Quest: la combinación de la pantalla táctil y las entradas de estilo joy-con funciona muy bien (¡apoyamos a ambos!), Pero lo más importante es que siempre ha sido un juego en el que puedes comer durante cinco minutos, o sumérgete durante cinco horas, y la portabilidad única del Switch se presta muy bien a esos variados patrones de juego.

Mapa del mundo

A pesar de que Puzzle Quest aparece en muchas otras plataformas, en nuestra mente se siente "en casa" en el DS como un rompecabezas de pantalla táctil. ¿Cómo está traduciendo y actualizando la experiencia central en The Legend Returns para Switch?

¡Estoy de acuerdo! Nintendo DS es donde comenzó todo el éxito de Puzzle Quest, por lo que también nos sentimos como en casa.

Hemos tenido mucho cuidado de no romper la sensación del juego original, por lo que contiene las mismas características y misiones que la primera versión, pero también incluye la primera expansión, Revenge of the Plaguelord, que no se lanzó en DS, y una expansión completamente nueva, Attack of the Golem Lord, escrita específicamente para este lanzamiento. Combínalo con un grupo completamente nuevo de clases de héroes y obtendrás toneladas de contenido nuevo.

Sin embargo, no queríamos detenernos con el contenido, así que revisamos y reelaboramos cada pantalla del juego con nuevos diseños y diseños para que sea la mejor experiencia posible. El juego original de Puzzle Quest muestra un poco su edad en estos días, pero Puzzle Quest: The Legend Returns es una alegría absoluta.

¿The Legend Returns tendrá algún contenido nuevo o hará uso de las características únicas de Switch?

Como se mencionó anteriormente, tenemos 2 expansiones nunca antes vistas en Nintendo Switch; de hecho, ¡la expansión Attack of the Golem Lord fue escrita específicamente para este lanzamiento! Hay algunas nuevas y maravillosas clases de héroes que incluyen el Blood Mage y el Paladin, muchos nuevos enemigos y misiones, y un montón de nuevos y poderosos objetos mágicos para coleccionar.

En lo que respecta a las funciones de Switch, nos concentramos en lo que consideramos que era el núcleo del Switch: movimiento sin interrupciones entre la pantalla táctil y la entrada de alegría, y el soporte multijugador local para cuando solo necesitas demostrar que eres mejor para romper partidos. ¡3 rompecabezas que tus amigos!

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¿Cuál dirías que ha sido el mayor desafío que has enfrentado en el transcurso del desarrollo del juego?

Históricamente, el mayor desafío que tuvimos fue conseguir un editor para el juego. Era un concepto bastante nuevo en 2006 y 2007 cuando estábamos trabajando en él, y muchos editores pensaron que era demasiado arriesgado. Afortunadamente, el increíble equipo de D3 Publisher (que ahora se llama D3 Go!) Dio un paso al frente y se arriesgó, y Puzzle Quest (en todas sus formas) ha estado creciendo desde entonces.

En cuanto a los desafíos en Puzzle Quest: The Legend Returns, creo que hacer que el juego funcione a la perfección con pantalla táctil y joy-con, para que puedas moverte entre ellos a voluntad, fue un obstáculo técnico sorprendente. Sin embargo, pensamos que era importante para el juego, por lo que pasamos mucho tiempo reelaborando nuestros sistemas de entrada para manejarlo.

El juego generó secuelas que se basaron en el concepto del original. ¿Siempre fue el plan remasterizar el primer juego en lugar de Galactrix o Puzzle Quest 2?

No diría que teníamos un plan a largo plazo para remasterizar específicamente el primer juego, pero cuando surgió la oportunidad de trabajar en Switch, remasterizar el primer juego se sintió como una elección natural. Todavía siento que tiene el mejor equilibrio entre rompecabezas y RPG de cualquiera de las secuelas. Ese tipo de sinergia es atemporal, y si puedes modificar la apariencia y la usabilidad para cumplir con los estándares modernos de juego, creo que toda una nueva generación de personas encontrará algo aquí para amar.

Puzzle Quest se desarrolla en el universo más grande de Warlords RPG. Hemos visto algunos clásicos del género regresar en Switch, con la consola convirtiéndose en un refugio para remasterizadores y relanzamientos. ¿Hay algún plan para traer la serie Warlords u otros juegos de Puzzle Quest al sistema?

No tenemos nada que anunciar en este momento sobre otros juegos de Puzzle Quest o Warlords que llegarán al Switch, pero puedo decir que el equipo aquí disfrutó enormemente trabajando en Nintendo Switch (y aún lo hace, con nuestro título actual de F2P) Gemas de guerra)

Definitivamente estaremos sentados aquí, con los dedos cruzados, esperando que Puzzle Quest encuentre nuevamente a su audiencia. Y si es así, creo que disfrutaríamos la oportunidad de actualizar algunos de nuestros otros títulos con una remasterización realmente fuerte en Nintendo Switch, como lo hemos hecho con Puzzle Quest: The Legend Returns.

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Finalmente, ¿hay algún juego de Switch que el equipo haya estado disfrutando especialmente recientemente?

Personalmente, he estado jugando Fire Emblem: tres casas todas las noches durante semanas (como lo tiene mucho del equipo aquí), aunque diablo 3 y Carcasona son mis juegos más jugados en Switch. Otros favoritos notables en la oficina en este momento son Celeste, Pokémon: Vamos, Zelda: Aliento de lo salvaje, Dragon Quest Builders 2, Guerreros Hyruley Caballero hueco.


Nuestro agradecimiento a Steve por tomarse el tiempo para responder nuestras preguntas. ¿Has jugado al Nintendo DS original? ¿Intrigado por esta nueva versión de Switch? El Switch ya tiene algunos acertijos absolutamente increíbles, pero si es tan bueno como el juego original, estamos seguros de que una vez más perderá muchas horas con Puzzle Quest cuando se lance el 19 de septiembre. Háganos saber si está en el mismo barco a continuación.

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