Resident Evil 3 abandona el modo Mercenarios y amplía el papel de Carlos Oliveira


La nueva versión de Resident Evil 3 se tomará más libertades con sus personajes y su historia en comparación con la nueva versión de Resident Evil 2.

Capcom ha revelado que el Resident Evil 3 este año vamos a modificarlo de varias maneras en comparación con el original.

Esto en sí mismo no es sorprendente; Resident Evil 2 Remake, por supuesto, introdujo nuevas historias propias y desarrolló personajes previamente ignorados. En el último número de Revista oficial de PlayStation (número 171)

, Capcom reveló varias cositas sobre el remake.

Usuario de Reddit wolfiepl resumí algunos detalles destacados de la portada de la revista.

Uno de los personajes que vencen en el juego es Carlos Oliveira, quien tendrá un papel más importante en la historia del juego. Capcom no dijo mucho sobre la sección del juego de Carlos, pero indicó que no será el único personaje del original que recibirá una gran actualización narrativa.

Hablando de actualizaciones, la lógica de IA que gobernó al Sr. X en Resident Evil 2 Remake ha sido mejorada, y ahora es responsable de controlar Nemsis. Para obtener la escala correcta, Capcom creó un modelo de tamaño completo de Nemesis y lo escaneó en el juego. Con eso en mente, Capcom dice que Nemesis se comportará de manera diferente a Tyrant.

Del mismo modo, el diseño de sonido será un elemento aún más grande de juego esta vez. Debido a algunas de las ubicaciones más abiertas del juego, deberás confiar en los sonidos para evitar zombis.

En cuanto a la historia, aunque se volverá a imaginar, no esperes múltiples finales. Esto debería desarrollarse como una narrativa en un juego lineal moderno.

La historia de portada también revela que los Mercenarios, el modo de bonificación centrado en la acción y estilo arcade, no volverán, con Capcom confiando en Resident Evil Resistance para llenar ese vacío.

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Resident Evil 3 saldrá el 3 de abril en PC, PS4 y Xbox One.



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