Revisión de Angry Golf (Switch eShop)

Angry Golf es quizás el título más adecuado para un videojuego. Esto no se debe a que el personaje principal tenga el ceño fruncido permanentemente, sino a cómo te hace sentir el juego mientras lo juegas. Es uno de los juegos inacabados más mal diseñados que hemos jugado en Switch, y el juego de golf parece que depende casi por completo de la suerte aleatoria en lugar de la habilidad. En resumen, es un juego que te hará hervir con rabia.

Comenzando con un menú principal increíblemente básic o, tienes la opción de jugar a través de cada nivel en orden o elegir uno a voluntad (siempre que hayas completado el nivel al menos una vez). Una vez que cargues en la primera etapa del juego, notarás los problemas de inmediato. A medida que mueve la cámara, el espacio alrededor de su bola desaparece y reaparece por completo, parpadeando y desapareciendo durante varios segundos a la vez. Es ridículo y hace que alinear cada toma sea un enorme

faena.

El diseño de niveles en sí no es realmente mejor. A diferencia de los juegos de golf normales, su objetivo no es un hoyo en el suelo, sino un literal poste de la meta de oro. Lamentablemente, el juego no te da muchas indicaciones sobre dónde se encuentra la meta en cada nivel, y con algunos de los campos que se bifurcan en diferentes direcciones, a menudo es imposible completar tu tarea dentro del número designado de golpes, ya que puede desperdiciar unos buenos cuatro o cinco golpes simplemente tratando de encontrar la meta.

Hacer cada disparo es un simple caso de mantener presionado el botón ‘ZR’ hasta que alcance el nivel de potencia deseado. El indicador de potencia se encuentra en la parte inferior derecha de la pantalla, pero no hay una guía o marcador que muestre dónde podría aterrizar tu disparo. Tienes que confiar completamente en la dirección en la que mira la cámara y simplemente adivinar

donde podría terminar la pelota. No hace falta decir que terminarás cayendo mucho del borde del mapa durante Angry Golf (un punto que se vuelve aún más frustrante cuando consideras que algunos de los hoyos no se reinician; simplemente sigues cayendo y cayendo a perpetuidad a menos que reinicia manualmente).

Visualmente, hay poca o ninguna coherencia o consistencia. Las texturas ambientales a veces están presentes, aunque a menudo no, por lo que los árboles y los edificios parecen bloques de colores sólidos. Otras superficies también están mal implementadas; uno de esos niveles se encuentra dentro de un pasillo hecho completamente de vidrio, pero debido a que el vidrio parece nada Al igual que el aspecto que esperaría del vidrio, el desarrollador en realidad incluye las palabras “paredes y techo de vidrio” dentro del nivel para darle una pista. Suponemos que es mejor que nada.

No hace falta decirlo en este punto, pero no podemos recomendarte que juegues a esto. Es una experiencia frustrante desde el principio, y realmente no hay ningún incentivo para jugar a través de las cuarenta y pico etapas del juego más allá de la curiosidad morbosa. Las imágenes no son atractivas y tomar cada toma es una tarea que no le desearíamos a nadie. Angry Golf es un tiro de bunker; mejor déjalo ahí.

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