Revisión de la estela (Switch eShop) | Nintendo Life


Si Estela es completamente exitoso en cualquier cosa, es como un homenaje a Dentro

. Sigue la plantilla de rompecabezas de plataforma inmersiva de Playdead en un grado bastante notable, mientras que sus deficiencias solo mejoran la reputación del lanzamiento de eShop 2018. ¿Eres alguien que pensaba que Inside era simplemente un juego de plataformas 2D genérico con un bonito escaparate en lugar de una obra maestra francamente? Jugar a Stela te enderezará.

Eso no quiere decir que este es un malo juego. Stela se combina de manera competente, con una considerable cantidad de mérito artístico cuando se trata de imágenes y música. Pero numerosos pequeños defectos mecánicos y el extraño déficit de imaginación sirven para evitar que te sumerjas por completo en la difícil situación del protagonista.

Esa protagonista es una joven mujer humana que despierta en un mundo extraño y extraño. Este es un ambiente profundamente hostil donde los bosques húmedos, los pueblos nevados y los templos en ruinas se llenan de monstruosas bestias y asesinos asesinos de Gollum-Meet-Slender Man. El único atisbo de esperanza proviene de un misterioso culto que parece estar monitoreando y posiblemente incluso guiando su progreso.

Al igual que Inside, los controles se reducen a una palanca de control para movimiento y dos botones, uno para saltar al otro para usar elementos. El movimiento torpe y revoltoso de tu personaje es uno de los defectos persistentes del juego. Entendemos que no se supone que seas un ninja hipercapaz aquí, pero perdimos la cuenta de la cantidad de veces que juzgamos mal un salto o salimos corriendo del borde de un barranco debido a los controles imprecisos del juego.

El botón "usar" tiene múltiples funciones, pero se empleará principalmente en cajas de cambio e interruptores. Por desgracia, los rompecabezas de Stella son otro punto de tropiezo. Son una verdadera combinación en términos de calidad, con un par de riffs imaginativos de largo nivel intercalados con un montón de cambios de memoria, algunos acertijos enloquecedoramente vagos o mal señalizados, y algunas secciones de ensayo y error de muerte instantánea. eso comenzará a probar tu paciencia.

Una vez más, podría señalar que Inside contiene una combinación similar de secuencias de comandos de física ligera, desconcertante y plataformas pesadas, y estaría en lo cierto. Pero Playdead mostró más imaginación, clavó repetidamente la ejecución e integró sus acertijos con más fuerza en la historia que intentaba contar. Una historia, deberíamos agregar, que fue mucho más rica y emocionalmente más emocionante que la que se ofrece aquí.

Stela es un rompecabezas de plataformas que se ha creado claramente en Inside's (y de hecho El limbo) imagen. Es una aproximación útil del trabajo de Playdead, con un mundo maravillosamente extraño e incluso un par de buenas ideas propias. Pero no puede sumergirte en su mundo de la misma manera por cortesía de algunos planos desafortunados.

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