Revisión de My Hero One's Justice 2 (Switch)


Pocas series de anime shonen se ajustan a la continua obsesión de la cultura popular con los tropos de superhéroes occidentales tan bien como My Hero Academia. Este manga y anime de larga duración sigue el viaje de Izuku Midoriya, un niño nacido sin poderes (o Quirks, como se los conoce en el canon de la serie) en un mundo donde las habilidades extraordinarias ahora son la norma. Tomado bajo el ala del súper ícono All Might, nuestro niño Izuku debe aprender a ser un héroe en una escuela por talentos excepcionales mientras navega por el melodrama de la educación. Si bien puede sonar como un cruce entre el X Men y Persona, el núcleo emocional de su historia general siempre ha ayudado a fundamentar la tontería de su concepto.

Como premisa para un juego de lucha, encaja My Hero One’s Justice 2 como un guante, con una configuración de piedra / papel / tijera que ayuda a determinar qué tipo de movimiento funciona mejor contra otro. Los contraataques triunfan, los ataques especiales derrotan los movimientos que no se pueden bloquear y las maniobras que no se pueden bloquear contrarrestan los golpes y, como era de esperar, bloquean. Es un sistema que requiere una cierta cantidad de conjeturas y el estudio del comportamiento de tu oponente. Como el primer juego

, poder minimizar con eficacia el ataque de un oponente se reduce a seleccionar correctamente su opuesto elemental. Es una configuración divertida, aunque carece de delicadeza y no nos sorprendería que algunos jugadores se perdieran por completo el matiz de su meta de movimiento y simplemente aplastaran botones.

Cada combate es rápido y lleno de acción, pero el tamaño de cada arena y la gran cantidad de elementos en pantalla pueden hacer que el seguimiento de la acción sea un ejercicio frustrante de concentración. La cámara se oscurece con demasiada frecuencia para nuestro gusto; incluso si solo hablamos unos segundos, esa es una edad en un juego de lucha de ritmo rápido como este. La vista sobre el hombro también puede significar que tu propio personaje termina bloqueando tu visión de tu oponente (especialmente si estás usando a alguien con un marco más grande, como Kendo Rappa). La introducción de una nueva maniobra de esquivar ayuda a reajustar esto un poco, pero definitivamente no es una solución. Una lista de más de 40 personajes agrega más variedad (un gran salto desde el primer juego), pero el combate central todavía se siente bastante superficial en comparación con otros luchadores disponibles en Switch.

Afortunadamente, Bandai Namco ha escuchado claramente las quejas de los fanáticos sobre la naturaleza raída del modo historia del primer juego al introducir un esfuerzo mucho mayor para un solo jugador. Cada evento se divide en capítulos, cada uno con un enfrentamiento entre varias caras familiares superpoderosas. Estos capítulos contienen varios objetivos, como ganar una pelea con un Ultra Move, que le otorgará nuevo contenido desbloqueable, como elementos de personalización. Al completar esta importante historia, se desbloqueará una opción de "Lado del villano" que le permite volver a jugar combates desde la perspectiva de los diversos males del programa (así como desbloquear algunos luchadores adicionales para arrancar). Es una especie de recauchutado descarado, pero agrega una versión alternativa intrigante de eventos anteriores.

También hay un nuevo modo arcade para hundir los dientes, que ofrece una configuración de escalera de juego de lucha más tradicional. Todavía puede seleccionar su dúo de compinches, pero ahora con la opción adicional de elegir diferentes "rutas" en función de un conjunto de tarjetas. Cada ruta reúne un guante de luchadores diferente y puedes desbloquear nuevas recompensas, como arte conceptual y elementos de personalización a medida que avanzas. De hecho, My Hero One's Justice 2 es constantemente recompensándote con cosas nuevas, por lo que incluso aquellos que solo buscan apretar botones y absorber el melodrama del anime obtendrán ese constante golpe de dopamina mientras luchas por su contenido sustancial.

Aquellos que buscan un poco más de compañía en sus combates en la arena pueden optar por batallas cooperativas con hasta otros tres jugadores (con dos jugadores controlando los respectivos compinches para cada lado). Es un enfoque pequeño y ordenado que lo convierte en una excelente cooperativa de sofá (y es aquí donde el desordenado modelo de combate de My Hero One's Justice 2 se siente como en casa). Como era de esperar, también hay soporte para el juego en línea, aunque necesitará una membresía en línea de Nintendo Switch para acceder a esta parte del juego. El código de red que experimentamos era decente, con conexiones en su mayoría estables, aunque la falta de una opción de revancha parece una extraña omisión para un luchador moderno en línea.

Conclusión

Si bien hereda muchos de los problemas que hicieron que el primer juego se sintiera bastante insustancial, My Hero One’s Justice 2 sigue siendo un paso notable hacia adelante gracias a la introducción de nuevos modos y un modo de historia mucho más carnoso. La acción aún puede ser un poco desordenada y carece de la precisión que ofrecen muchos otros luchadores inspirados en el anime, pero con más de 40 personajes del canon para elegir, un sistema de personalización impresionantemente profundo y un flujo constante de recompensas, esta es una imagen fija. un auténtico homenaje a la serie de la que los fanáticos de My Hero Academia obtendrán la mayor cantidad de patadas. Los aficionados a los juegos de lucha probablemente irán a otro lado, pero para aquellos que buscan un luchador divertido y sobre todo caótico, encontrarán una experiencia agradable aquí.

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