Revisión de Romancing SaGa 3 (Switch eShop)


Llevaría años jugar por completo la totalidad del catálogo de juegos de rol aparentemente sin fondo de Square Enix, y aunque la compañía es mejor conocida por incondicionales de género como Fantasía Final y Dragon Quest, también hay una asombrosa cantidad de ofertas de "otros" que, por alguna razón u otra, nunca se dieron cuenta realmente en Occidente. los Saga la serie era una de esas franquicias; inicialmente fue calificado como Leyendas de Final Fantasy cuando se localizó por primera vez y siempre se ha considerado con una respuesta confusa cuando cada nueva versión finalmente se abrió paso. Gran parte de esta reacción mediana se debió a la jugabilidad peculiar y experimental en el núcleo de la serie, que podría describirse más suavemente como un gusto adquirido.

los Romancing SaGa La trilogía de los juegos de SNES marcó el comienzo de la localización inconsistente de la serie, con los últimos dos lanzamientos que ni siquiera llegaron a las costas occidentales hasta los últimos tiempos. Tener la opción de jugar una versión oficial traducida al inglés de Romancing SaGa 3 on a Switch es, en muchos sentidos, un regalo que pocos esperaban experimentar razonablemente; La pregunta ahora es si la espera de 20 años ha valido la pena. En general, Romancing SaGa 3 se ha mantenido razonablemente bien, con su marca distintiva de juego como un punto culminante particular, aunque sus bordes espinosos seguramente lo mantendrán como un nicho clásico.

La premisa general se centra en un evento cósmico aterrador que ocurre cada trescientos años llamado "Eclipse de la muerte", durante el cual muere toda la vida del recién nacido en la Tierra, excepto un niño. A este único sobreviviente se le otorgan poderes sobrenaturales que pueden usarse para bien o para mal. La primera ocurrencia del eclipse resultó en que el niño creciera para desatar criaturas horribles del Abismo que se vertieron para torturar al mundo, mientras que la segunda vez resultó en que el niño restableciera la paz en la tierra y marcara el comienzo de una era de prosperidad. La narrativa de Romancing SaGa 3 comienza un poco después del tercer eclipse, y la identidad del próximo niño sobreviviente aún se desconoce.

Es una premisa fascinante desde el principio, pero una de las muchas características que rompen los límites de Romancing SaGa 3 es la capacidad de elegir un personaje principal desde el principio de un grupo de ocho, y su elección tiene un efecto sustancial en cómo experimenta La historia a seguir. Como un cierto otro RPG de ocho protagonistas eso vendría muchos años después, Romancing SaGa 3 se enfoca menos en una narración directa a favor de una historia serpenteante y en capas que entrelaza el viaje de cada personaje de maneras interesantes. La historia aún se desarrolla de la misma manera, independientemente de a quién elijas, pero los eventos que se relegaron a un par de oraciones de diálogo en una jugada pueden constituir un ritmo significativo para otra. Este enfoque no lineal de las cosas infunde Romancing SaGa 3 con una cantidad impresionante de capacidad de reproducción, ya que no podrá experimentar todos los matices de la historia completa hasta que haya jugado con todos.

La otra cara de esto, sin embargo, es que la narración a menudo puede parecer desenfocada y difícil de seguir. Las escenas de corte a menudo terminan sin que nadie le dé la más mínima indicación de a dónde debe ir después, lo que lleva a un montón de períodos prolongados de hurgar ciegamente en los lugares disponibles hasta que finalmente encuentre un PNJ que pueda señalarlo en la dirección correcta. Parte de esto es por diseño; Parece que los desarrolladores no querían empujarlo de manera tan sutil a la asombrosa cantidad de misiones secundarias que se ofrecen, pero apreciaríamos una narrativa más centrada en muchos lugares. Puede ser lo suficientemente divertido como para sumergirse en el mundo y ver a dónde lo lleva, pero esto tiende a hacer que el conflicto principal quede en segundo plano y, en muchos sentidos, se convierta en otra misión secundaria para completar cuando lo desee. El mundo global de Romancing SaGa 3 es uno que sin duda disfrutarás conociendo mejor, pero solo ten en cuenta que el hilo que gira es simplemente pasable.

Pasará gran parte de su tiempo siguiendo las convenciones típicas de JRPG de visitar ciudades y correr por mazmorras, luchando contra una gran cantidad de monstruos y bandidos en el camino. Sin embargo, Romancing SaGa 3 da vuelta la cabeza, con su fascinante sistema de progresión opaca para tu grupo. Mira, nadie en tu grupo tiene niveles o gana puntos de experiencia después de una batalla. Por el contrario, los miembros de tu grupo que aún están conscientes al final de una pelea obtendrán al azar golpes de estadísticas a un ritmo semi consistente pero completamente aleatorio.

Aquellos de ustedes a quienes les gusta min-max y controlar todos los aspectos del crecimiento de un grupo de RPG probablemente se horrorizarán por esto, pero más bien disfrutamos de la imprevisibilidad que ofrece esta progresión aleatoria. Ninguna batalla ha terminado sin que alguien reciba un golpe de HP o SP, y la naturaleza de la escala del enemigo garantiza que los enemigos con los que te enfrentas rara vez se sientan demasiado fuertes o débiles. Aún así, sin duda es un ajuste jugar a través de un juego de rol en el que tu progreso está a merced de RNG, y esa aleatoriedad continúa hasta los tipos de ataques que usan tus personajes también.

Cada personaje tiene diversos grados de dominio con diferentes tipos de armas, con niveles más altos que le otorgan acceso a una mayor producción de daño y el potencial para obtener mejores movimientos. Al igual que sus estadísticas aleatorias, Romancing SaGa 3 emplea un sistema llamado "Inspiración" que permite la adquisición de nuevos ataques y habilidades con un arma detrás de más aleatoriedad. Cada vez que ordenas que un personaje ataque, hay una pequeña posibilidad de que se inspire y ejecute un movimiento completamente nuevo que se agregará permanentemente a su arsenal cada vez mayor. Usar ese nuevo movimiento con la frecuencia suficiente lo llevará a dominarlo, lo que permite que cualquier otro personaje de ese tipo de arma lo aprenda.

Para ser justos, Inspiration es un sistema que garantiza que siempre estás avanzando para seguir el ritmo de la dificultad ascendente y no podemos culpar a los desarrolladores por intentar algo nuevo con él, pero sentimos que la oscuridad de la mecánica subyacente aquí duele la jugabilidad en general. Aunque luchar contra enemigos más poderosos parece desencadenar la inspiración con más frecuencia que otros, el hecho de que no sepas lo que sucederá después, o cuándo, puede generar algunas composiciones de equipo frustrantemente inflexibles más adelante en la historia. Los enemigos no se vuelven más fáciles de matar a medida que pasan las horas, y diversas composiciones de equipo se vuelven imprescindibles una vez que ingresas a las secciones más difíciles. Si bien el juego inicial demuestra ser bastante indulgente con las composiciones de equipo desequilibradas con tipos de armas, el juego tardío castiga de manera similar sus errores y, en ese momento, es demasiado tarde para que los corrija.

Esto habla de un problema más amplio que tuvimos con Romancing SaGa 3: específicamente qué tan importante información es intencionalmente retenida del jugador antes de que el juego los castigue inevitablemente por no saberlo. Por ejemplo, hay una "puerta de HP" invisible para muchas líneas de búsqueda en las que la salud máxima más alta de un personaje en tu grupo determina si puedes comenzar la búsqueda. Nunca se le dice dónde o cuándo se está verificando esto, y si no está seguro de esa puerta de salud en una parte dada de la historia, podría correr fácilmente por una ciudad y perderse contenido importante, y no ser ninguno más sabio Romancing SaGa 3 es el tipo de juego que idealmente juegas con una guía detallada a mano si quieres sacarle el máximo provecho, porque eres cierto cometer errores en una carrera a ciegas que te bloqueará el contenido o hará que las últimas partes de la aventura sean significativamente más difíciles de lo necesario. Sin duda, muchos apreciarán este tipo de diseño de juego claramente más difícil en un juego de rol, pero ten en cuenta que este tipo de diseño a menudo hace que Romancing SaGa 3 sea un juego difícil de conseguir.

Desde una perspectiva de presentación, Romancing SaGa 3 ciertamente logra impresionar. Para este remaster HD, Square Enix claramente ha hecho un esfuerzo dedicado para crear algunos diseños detallados de pixel art que realmente muestren las fortalezas del medio. Un enfoque mínimo para aumentar el sonido de los gráficos probablemente hubiera sido suficiente para un juego que la mayoría experimentará por primera vez, pero los desarrolladores se han esforzado por maximizar el uso de cada píxel para crear un arte nítido que casi sale de la pantalla. Aunque los entornos se ven impresionantes, el trabajo de sprite merece un elogio especial. Cada enemigo que encuentres se dibuja con detalles grotescos y maravillosos; incluso iríamos tan lejos como para decir que Romancing SaGa 3 presenta algunos de los mejores diseños de sprites de su época.

Siendo este el relanzamiento de un clásico de 1995, Romancing SaGa 3 tiene algunas otras adiciones junto con el bache gráfico. La nueva característica más notable es una nueva mazmorra llamada Phantom Maze que incluye una sorprendente cantidad de contenido que cambia según el personaje que estés jugando, mientras que también se han agregado varias escenas nuevas, junto con una muy necesaria opción de Nuevo Juego +. Nada demasiado importante entonces, pero todavía hay mucho aquí para endulzar el trato para aquellos de ustedes que primero experimentaron el juego a través de la traducción de fanáticos. Nuestra única queja en este departamento es que Square Enix no surgió para incluir las opciones de aceleración que puso en la mayoría de sus recientes relanzamientos de Final Fantasy, ya que la velocidad de texto a menudo lenta y la naturaleza lenta de las batallas se habrían beneficiado enormemente de un avance rápido.

Conclusión

Es fácil y difícil recomendar Romancing SaGa 3, ya que es un título que amarás u odiarás con muy poco espacio para una respuesta mediana. Si eres un recién llegado al género RPG, te recomendamos que lo pases y vuelvas a circular más adelante, ya que este es un juego que asume un cierto conocimiento básico de los juegos de rol y rara vez te explica la mecánica de manera satisfactoria. Si tiene más experiencia con los juegos de rol, le daríamos más recomendaciones, pero con la advertencia de que este es un juego que exigirá paciencia y un estudio cuidadoso para disfrutarlo plenamente. De cualquier manera, Square ha hecho un gran trabajo al embellecer este juego de rol deliciosamente oscuro para el público occidental, y esperamos que esta no sea la última que veamos de SaGa para Switch.

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