Revisión de Super Meat Boy Forever (Switch eShop)

Unos diez años enteros después del original chico súper carne Primero tomó la escena de los juegos independientes por asalto, los fanáticos de la acción brutalmente difícil del juego original finalmente tienen la oportunidad de regresar al mundo gloriosamente sangriento de Team Meat en una secuela que decide hacer algunos cambios bastante importantes en la mecánica central de plataformas de la serie.

Super Meat Boy para siempre marca el comienzo de un estilo de juego de ejecución interminable combinado con un diseño de niveles generado por procedimientos que busca agregar capacidad de reproducción a los procedimientos pero, en última instancia, roba al juego las pequeñas cámaras de la muerte de una pantalla maravillosamente exigentes que hicieron de su predecesor una alegría tan diabólicamente adictiva . No se equivoque, todavía hay mucho para disfrutar aquí para los fanáticos de la acción de plataformas dura; simplemente no estamos seguros de que la nueva dirección no haya quitado más de lo que ha agregado.

Team Meat ha crecido mucho en la historia en esta secuela, con escenas de aproximadamente una hora que cuentan la historia de Meat Boy, Bandage Girl y su nuevo bebé, Nugget, que ha sido secuestrado por el regreso del supervillano Dr. Fetus, liderando a la pareja corriendo, golpeando y saltando a través de más de setenta niveles de muerte dolorosa, sangrienta y repetitiva.

Si bien el estilo de acción de ejecución libre y el diseño de fragmentos generado por procedimientos de los niveles aquí definitivamente eliminan la sensación de enfrentar su ingenio contra pequeños guanteletes de dolor a medida, aún se combinan lo suficientemente bien en su mayor parte y brindan a los jugadores seis horas sólidas vale la pena de desafíos a menudo increíblemente difíciles para abrirse camino en una primera carrera, una cifra que se duplica fácilmente si buscas superar todos los niveles contra los que te enfrentas.

Los controles también se han revisado y simplificado a solo dos botones: un salto / puñetazo y un deslizamiento / inmersión que usarás para navegar por los muchos picos, láseres, hojas de sierra giratorias y cuchillos que se interponen entre tú y Nugget, y estos luego se combinan con algunas mecánicas divertidas y novedosas que se incluyen en el camino para darle vida a los procedimientos.

Todo conduce a un juego en el que es fácil saltar directamente, pero seamos claros, este comienza difícil y solo se vuelve más difícil. De hecho, la naturaleza dolorosamente exigente del Super Meat Boy de la vieja escuela está viva y bien en este seguimiento y, aunque es posible que ahora no tenga el control total sobre cómo se mueve a través de los niveles, Team Meat ha diseñado algunos trozos de nivel diabólicamente difíciles que se lanzan a ti en combinaciones aleatorias que te harán arrancarte los pelos en algunos puntos; de hecho, nos las arreglamos para morir más de 150 veces durante una batalla de jefes particularmente desagradable.

Hablando de batallas de jefes, realmente son lo más destacado del juego aquí, trayendo mundos a un final emocionante con algunos enfrentamientos imaginativos e inteligentes contra creaciones que llenan la pantalla que pondrán a prueba tus habilidades al límite absoluto. Nos encanta cómo Team Meat se niega rotundamen te a sostener tu mano durante estos encuentros, y la clave para derrotar a los jefes queda completamente para que la descubras por ti mismo mientras te aplastan y aplastan repetidamente por la pantalla. Si te encantó OG Super Meat Boy simplemente por su increíble dificultad, aquí te espera un placer.

Sin embargo, como mencionamos anteriormente, la naturaleza de los procedimientos de ejecución libre y generada por procedimientos aquí crea algunos problemas. Echamos de menos poder aprender niveles, perfeccionar los intrincados laberintos de la muerte que tenemos ante nosotros y, honestamente, romper en nuestros mejores momentos mientras nos familiarizamos con las diabólicas creaciones de Team Meat fue lo que más nos gustó del juego original.

El hecho de que los elementos de nivel se generen de manera diferente cada vez que saltas a un nuevo juego, para nosotros, en realidad sirve para quitarle a Super Meat Boy Forever gran parte de esa cualidad adictiva y altamente reproducible que nos hizo volver por más en 2010. También hay momentos en los que La generación procedimental te hace tambalear y te arroja una sección de plataformas que es imposible de pasar, lo que te obliga a recargar. No sucede muy a menudo, y en su mayor parte, este lado de las cosas se mantiene muy bien, pero es un problema que encontramos en algunas ocasiones durante nuestra partida.

Si bien estamos siendo negativos, también hay algunos problemas de velocidad de fotogramas con los que lidiar a medida que los niveles se vuelven más ocupados más adelante en el juego, algo que realmente nos sorprendió dada la naturaleza exacta y precisa del juego aquí. De ninguna manera es un gran problema, y ​​aparentemente hay un parche inminente, pero es algo a tener en cuenta independientemente.

En general, sin embargo, disfrutamos nuestro tiempo con Super Meat Boy Forever; hay un montón de personajes para desbloquear, una historia sorprendentemente detallada para disfrutar y mucha acción diabólicamente difícil contra la que enfrentarte; simplemente no estamos seguros de que el cambio a un estilo de corredor sin fin sea algo que beneficie al juego al final. Si eres un gran fanático del juego original, o de los juegos de plataformas brutalmente duros en general, encontrarás mucho para disfrutar independientemente, pero para nosotros, este se siente como un paso por debajo del genio puro de su predecesor. .

Conclusión

Super Meat Boy Forever realiza grandes cambios en la fórmula clásica de su predecesor, marcando el comienzo de un estilo de juego de ejecución interminable, un esquema de control simplificado y niveles generados por procedimientos que son una maravilla para jugar, pero que en última instancia le roban al juego la calidad diabólicamente aditiva de el original de 2010. Extrañamos perfeccionar los pequeños laberintos de muerte hechos a medida de Super Meat Boy aquí y, aunque los fanáticos de los juegos de plataformas brutalmente duros todavía encontrarán mucho que amar, no podemos evitar sentir que este es un paso atrás para la mascota roja blanda de Team Meat.

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