Revisión del 30 aniversario de Boulder Dash (Switch eShop)


Nos sorprende que 2020 sea solo Boulder Dash 30th aniversario. De hecho, ahora que lo pienso, eso no puede posiblemente tenga razón, porque recordamos este en el Apple II. De hecho, un vistazo rápido en línea revela que Boulder Dash se lanzó por primera vez en 1984, lo que haría que esta versión de Switch Boulder Dash 36 Aniversario, si algo. O lo haría si no tuviéramos fuertes vibraciones de "puerto de juego móvil tardío" de este juego extremadamente Interfaz de usuario familiar optimizada para el teléfono. Y sí, resulta que esto fue Un juego para móviles. En 2014. Que era de Boulder Dash real 30 aniversario Mmmm.

Aún así, a fin de cuentas, esto es ciertamente Boulder Dash, y lo más probable es que lo hayas jugado o uno de sus derivados (como el excelente Repton) antes de. Hemos visto al héroe, Rockford (seguramente uno de los personajes rediseñados con mayor frecuencia), rockear en los sistemas de Nintendo en el pasado, además de sus reverencias en DS y 3DS (2007 Boulder Dash: ¡rocas!

y de 2011 Boulder Dash XL), el Boulder Dash original vio un puerto NES en 1990 (espera, ese debe ser lo que este es el 30th ¡aniversario de! Vamos a estar todos de acuerdo con eso y seguir adelante).

Si de alguna manera no haber Lo encontré antes, Boulder Dash es bastante difícil de entender al principio. Tienes que moverte por las cuevas recogiendo objetos (en su mayoría gemas coloridas) mientras evitas enemigos y peligros. Lo inusual es que mientras Rockford se mueve como si estuviera en un juego de arriba hacia abajo (piense Desafío de la viruta

), la gravedad está estrictamente en modo de desplazamiento lateral 2D. Si cavas la tierra debajo, ¡sí! – un roca, caerá hacia abajo y aplastará cualquier cosa a su paso, a pesar de que todavía puede maniobrar en todas las direcciones. Los cantos rodados no solo son esclavos de la gravedad, sino que también son esclavos del impulso, y rodarán por "escalones" si has dejado tal camino en la tierra, lo que puede requerir que lo hagas, lo has adivinado. guión fuera del camino. Es un poco extraño, pero rápidamente te acostumbrarás.

Gráficamente, Boulder Dash 30th Anniversary puede describirse mejor como "funcional". No se ve mal, pero no tiene ningún don real. Dicho esto, no es un juego que haya promovido su aspecto espectacular como punto de venta. Con algo tan exigente como Boulder Dash, lo más importante es la capacidad de analizar instantáneamente lo que está disponible para usted en cualquier situación. Y tu puedes. Por lo tanto, es exactamente tan guapo como debe ser; es un simple juego de rompecabezas arcade que vive o muere por su falta de desorden visual.

Desafortunadamente, los menús son una historia diferente. Rígidos, banales y extrañamente confusos, son francamente horribles restos del pasado vergonzoso del freemium del juego. Hablando de eso, hay mucho de eso. Cada nivel te clasifica una, dos o tres estrellas según tu puntaje, con ciertos números de estrellas necesarios para desbloquear mundos posteriores. También puede reunir elementos dentro de los niveles que le darán un tiempo más fácil: la capacidad de congelar la gravedad, por ejemplo, o usar dinamita para volar paredes inconvenientes.

Obtienes tantos de estos elementos que te lanzamos que nos preguntamos si el juego se había equilibrado de tal manera que los niveles fueran casi invencibles sin ellos, y su intención de microtransacción se volvió claramente clara. Por supuesto, sería injusto criticar a Boulder Dash 30th Anniversary por haber sido previamente pesado en microtransacción, pero simplemente darle los elementos necesarios al jugador se siente un poco como un encogimiento de hombros donde los ajustes de diseño más profundos habrían sido muy preferibles. Eso es especulación, por supuesto, pero el hecho de que el juego genere estos sentimientos es un síntoma de sentirse un poco poco cocinado, un poco barato. Y tú lo sabes es barato. Pero hay siendo barato y hay sensación barato, y solo uno de ellos es positivo.

Ciertamente estás lejos de tener un cambio corto, ten en cuenta. Aquí hay casi 300 niveles con personajes adicionales para desbloquear, niveles clásicos de 1984 para jugar y, quizás lo más emocionante, nuevas etapas de los creadores originales de Boulder Dash. Hay una enorme cantidad de contenido para mantenerlo conectado y los niveles se vuelven muy difíciles, muy rápidamente. Si te gusta Boulder Dash, esta es seguramente la versión que debes obtener.

Conclusión

Es un poco como una evasión, pero si disfrutas de esta serie, es probable que obtengas una tremenda cantidad de alegría de juego del 30 Aniversario de Boulder Dash. Son cosas vintage y muchas. Sin embargo, si eres totalmente nuevo en la serie, puedes esperar sentirte frustrado visceralmente por la crueldad de la microcomputadora de la vieja escuela exhibida por muchos de los niveles; también está un poco contaminado por una terrible IU retenida de su pasado en juegos móviles. Aún así, el precio es correcto y si está preparado para un desafío adecuado, hay formas mucho peores de quitarse las rocas, o simplemente puede esperar unos años para el 40 aniversario de Boulder Dash, que probablemente llegará en una consola de Nintendo muchos años después de su lanzamiento inicial.

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