Revisión náutica temible (Switch eShop)


Uno pensaría que estar atrapado en un crucero bajo la influencia de una misteriosa entidad malévola generaría una sensación de urgencia, pero Pavor náutico parece contento de tomarlo con calma. Todo es algo muy casual. El colapso del mundo, claro. Las líneas entre las realidades están sangrando juntas. La cordura empieza a parecer un recurso escaso. Pero bueno, no hay presión. No hay prisa Tendrás que investigar las 20 cubiertas de la nave para llegar al fondo del misterio en juego, rescatar a los sobrevivientes, luchar contra monstruos desagradables y buscar chatarra en busca de mejoras de personajes y bases. Cosas típicas de juegos de rol tácticos.

Los largos tiempos de carga no hacen mucho para agradar a Dread Nautical, aunque contribuyen a su ritmo pausado. Eliges a tu personaje jugador inicial de una selección de estereotipos bastante genéricos, luego exploras las diferentes cubiertas del barco fantasma, desenterrando armas y objetos de "objetos de búsqueda" claramente marcados, como cajoneras. El aspecto de exploración de Dread Nautical es, para no ponerle demasiado punto, apenas existe. Para un juego de rol, incluso uno táctico, eso no es exactamente ideal. Básicamente, está limitado a hacer clic en los estantes y esperar que el botín sea nuevo y útil, o un reemplazo decente para lo que ya lleva. Afortunadamente, el acto básico de moverse es bastante fácil: simplemente apunte el cursor hacia el cuadrado que desea visitar y toque A.

La durabilidad es un factor constante, con armas y armaduras que tienen un número estrictamente limitado de usos. Hay un grado en que la credulidad se estira por lo débiles que pueden ser sus implementos ofensivos, pero en última instancia, todo son solo sistemas. Puede conducir a una agradable sensación de tensión a medida que desgastas gradualmente tu mejor arma golpeándola contra la cabeza de un Thrall. Su falta inicial de equipo se ve exacerbada por un inventario frustrantemente limitado; tener que dejar atrás casi todo lo que encuentres no es tanto ansioso como molesto, pero no es un problema importante.

Cuando inicias el combate acercándote a los enemigos, las cosas cambian a batallas por turnos similares a una enormemente simplificada. XCOM. Por extraño que parezca, incluso Mario + Rabbids tiene más alcance táctico, pero Dread Nautical se las arregla para hacer que el combate sea ventoso, si no es notable. Para los primeros mazos, encontrarás que el juego es tan simple que es casi agotador, aunque afortunadamente la mayoría de los monstruos sucumben a solo un par de vueltas de puñetazos, golpes, disparos y / o apuñalamientos. Conoces el ejercicio: tienes una cierta cantidad de AP (puntos de acción) y debes equilibrar el movimiento con el ataque, el uso de habilidades especiales y la curación. Todo el tipo habitual de cosas que esperarías. Es muy divertido y atractivo, pero en general no tiene nada de especial.

Explorando las cubiertas encontrarás nuevos sobrevivientes y podrás llevarlos de regreso a tu espacio seguro en el vestíbulo, con la capacidad de reparar y mejorar tu equipo, así como asegurarte de que dichos sobrevivientes estén bien alimentados. Sin embargo, la comida no es fácil de conseguir y las personas hambrientas no son personas serviciales. Esto agrega otro poco de administración a los procedimientos, pero es bastante simplista mantener a los sobrevivientes que desea en su esquina agradablemente de lado y con panzas llenas.

Un problema importante es que la jugabilidad no se siente del todo suave, debido a la falta de rendimiento. Lo extraño es que no podemos imaginar por qué un juego tan visualmente impresionante parece funcionar tan mal: los personajes son marionetas extrañas y deformes que se agitan como NPC en un juego N64, y las ubicaciones no son nada del otro mundo. La interfaz de usuario es fina y funcional y es perfectamente jugable, pero apenas es resbaladiza. No se siente Correcto, y ese es el quid del control de juego decente.

Conclusión

Los problemas de rendimiento podrían resolverse (al menos parcialmente) con personajes agradables e interesantes y un misterio convincente, pero Dread Nautical simplemente no ofrece uno. Todo es bastante trivial y carente de atmósfera. Sin embargo, a pesar del tono generalmente negativo de esta revisión, es divertido tenerla aquí. No parece hacer nada nuevo, e incluso Mario + Rabbids (aparentemente un juego para niños) tiene más profundidad táctica, sin embargo, ocasionalmente es divertido pellizcar una de las cubiertas del tamaño de un bocado y llorar en algunos Thralls. . Solo deseamos que fuera un poco más profundo; este tipo de cosas es aceptable en el hogar original de Apple Arcade de Dread Nautical, pero no en Switch, donde los gustos de Mutante Año Cero compite por la misma audiencia.

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