Se espera que las actualizaciones de Switch manchadas de sangre se lancen a fines de noviembre


Ritual manchado de sangre de la noche

Manchado de sangre: ritual de la noche no estuvo a la altura de las expectativas cuando llegó al Switch. Desde entonces, el equipo de Koji Igarashi ha estado lanzando parches y actualizaciones para arreglar el juego.

La próxima actualiz ación significativa se describió a principios de este mes y ahora, en la última publicación en la página de Kickstarter, el gerente superior de la comunidad de 505 Games ha revelado que las próximas dos actualizaciones principales se lanzarán a fines de noviembre.

El trabajo en la actualización gráfica de Nintendo Switch y el rendimiento continúa. Pedimos disculpas por el largo ciclo de desarrollo. La mayoría de los cambios se realizan habitación por habitación, enemigo por enemigo, por lo que hay una gran cantidad de activos que se están reelaborando y está tomando más tiempo del esperado inicialmente.

Estamos satisfechos con el progreso realizado hasta ahora y esperamos poder tenerlo en sus manos. Mientras los equipos trabajan en una extensa lista de innumerables mejoras, su enfoque se centra en cuatro áreas principales: fidelidad visual, tiempos de carga, efectos de partículas y retraso de entrada.

Fidelidad visual – La forma en que se representan los fondos y los entornos se están actualizando significativamente. Esto dará como resultado entornos notablemente más nítidos en la mayoría de las áreas a lo largo del juego.
Tiempos de carga – Los tiempos de carga entre escenas se han mejorado mucho, pero aún no están donde nos gustaría que estuvieran, por lo que el trabajo permanece.
Efectos de partículas

– Ya hemos reemplazado cientos de efectos de partículas con nuevos activos y aún quedan más. Los nuevos se ven iguales para el usuario, pero son mucho menos impactantes en el rendimiento del juego. Este ha sido uno de los principales culpables de las caídas de framerate durante las peleas.
Retraso de entrada – Los tiempos de retraso de entrada se han reducido significativamente, una vez que se completa el trabajo, el juego debería sentirse mucho más reactivo al jugar.

Se espera que las mejoras se publiquen en dos actualizaciones separadas. La primera actualización contendrá la gran mayoría de las mejoras. La segunda actualización mejorará el rendimiento con un par de áreas y enemigos especialmente problemáticos.

Esperamos que estas actualizaciones se lancen a fines de noviembre. Le daremos plazos más específicos cuando estemos más cerca del lanzamiento.

Después de que la actualización Switch esté activa, habrá un puñado de activos / enemigos que queremos mejorar, como el enemigo Doppleganger, por ejemplo. Estas mejoras serán parte de nuestro ciclo de desarrollo regular y se actualizarán cuando estén listas.

Esta actualización también mencionó cómo el equipo estaba trabajando para hacer de Zangetsu un personaje DLC jugable.

¿Volverás a Bloodstained cuando se actualice la versión Switch? ¿Cómo ha sido tu experiencia hasta ahora con el juego? Cuéntanos a continuación.

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