Se revela por primera vez la precuela del portal cancelado de Valve


Valve canceló la precuela de su exitoso juego de rompecabezas de 2007 Portal

se ha revelado correctamente por primera vez gracias al desarrollador independiente LunchHouse Software.

El código original de Aperture Camera, la precuela cancelada de Valve al Portal, se ha proporcionado a LunchHouse Software para ayudarlos a crear una serie de videos sobre su desarrollo. La serie, llamada Exposición, revela y discute la mecánica central del juego de esta precu ela perdida, que se basó en la fotografía.

los primer video en la serie muestra al jugador usando una cámara para tomar fotos de objetos y luego redimensionarlos y reposicionarlos en el mundo. Esta mecánica se utiliza para resolver acertijos y moverse por una serie de habitaciones.

"La mecánica no se basa en la especulación o el herejía", escribe LunchHouse en el Sitio web de exposición

. "En cambio, Exposure usa el código oficial original del propio F-STOP de Valve, o como se le llamó correctamente, Aperture Camera".

RPS informa que la precuela cancelada se conoce desde que se mencionó en el libro de Geoff Keighley Las últimas horas del portal 2. Ese informe explicaba que la precuela no incluiría a Chell o GLaDOS, pero no se sabía nada públicamente sobre cómo se jugó hasta ahora.

"Nos comunicamos con Valve, quien nos dio permiso explícito para continuar con nuestro proyecto utilizando su código original", dice LunchHouse.

Por qué, exactamente, Valve ha dado permiso a LunchHouse para hacer esto, se desconoce. Pero el estudio está utilizando Source Engine de Valve para crear su propio rompecabezas basado en la física en primera persona llamado BATEA que planea lanzar en 2020.

Half-Life: Alyx First Capturas de pantalla (4K)

LunchHouse dice que el primer video de la serie Exposure solo muestra la mecánica básica y los videos futuros revelarán la profundidad a la que Valve los exploró.

Mientras tanto, Valve está volviendo al desarrollo del juego este año con Half-Life: Alyx, un juego de disparos y rompecabezas de realidad virtual en primera persona que es una precuela de Half-Life 2.

Chris Priestman es un profesional independiente que escribe noticias para IGN. Sígalo en Gorjeo.



LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *