Según los informes, Resident Evil 3 está siendo trabajado por el ex CEO de PlatinumGames


Según los informes, el ex CEO de PlatinumGames, Tatsuya Minami, estableció un nuevo estudio respaldado por Capcom, y su primer proyecto fue la nueva versión de Resident Evil 3.

Si miras el revelar trailer para el remake de Resident Evil 3 hasta el final, verás logotipos de varios estudios que están trabajando en el juego junto con Capcom.

Dos de los estudios han trabajado con Capcom antes, pero un tercero, llamado M-Two Inc, es nuevo. ¿De dónde vino este estudio? VGC informa que sus fuentes dicen que M-Two Inc es un nuevo estudio que ha estado f uncionando durante aproximadamente un año y que fue respaldado por Capcom.

La sorpresa es que M-Two Inc aparentemente fue creada por el ex CEO de PlatinumGames, Tatsyua Minami, quien ha empleado a personas que anteriormente trabajaban en Capcom y Platinum.

Minami se unió originalmente a Capcom en 1987 y luego formó PlatinumGames en 2006. Ha trabajado en Mega Man, Street Fighter, Resident Evil y Devil May Cry a lo largo de los años.

Algunas fuentes de VGC dicen que Minami quería formar su nuevo estudio con el ex colega y diseñador de Resident Evil, Shinji Mikami. La razón aparente para que se llame M-Two se debe a que sus nombres comienzan con una M.

Ya sea cierto o no, Mikami se ha quedado a trabajar en Tango Gameworks, donde ha producido ambos El mal interior juegos y ahora está trabajando en Ghostwire: Tokio.

Resident Evil 3 Remake First Capturas de pantalla

Los otros dos estudios cuyos logotipos aparecen al final del tráiler de Resident Evil 3 son NeoBards Entertainment y K2.

NeoBards trajo a Devil May Cry y Ominusha Warlords a plataformas modernas para Capcom. K2 trabajó en la serie Tenchu ​​y Valhalla Knights y fue adquirida por Capcom en 2008 para ayudar a desarrollar muchos de sus títulos desde entonces.

Resident Evil 3 se reveló durante la transmisión en vivo de PlayStation State of Play junto a toda una carga más anuncios. Asegúrate de ver cómo esta nueva versión se compara con el juego original de 1999

Chris Priestman es un profesional independiente que escribe noticias para IGN. Sígalo en Gorjeo.



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