Sekiro: Shadows Die Twice Boss Guide – Estrategias, videos y más


Como cualquier juego reciente de From Software, Sekiro: Shadows Die Twice

No es un paseo por el parque, con un interminable guantelete de brutales enemigos que bloquea tu camino. Y esperar por ti al final de cada área es aterrador jefes que sin duda te harán morir más de dos veces. Pero estas batallas no siempre tienen que terminar en derrota si un shinobi tiene la estrategia correcta para superar a sus oponentes. Hemos compilado consejos y trucos expertos, videos, elementos clave para usar y estrategias de jefe para todos los encuentros más difíciles. Antes de entrar en cada uno de los jefes, asegúrese de recordar estos consejos para todas sus grandes batallas:

  • La mayoría de los enemigos difíciles tienen un gran grupo de salud y serán más rápidos de derrotar al romper su postura. Sin embargo, la mayoría de las posturas de los jefes se regeneran rápidamente, especialmente con buena salud. Trata de concentrarte en obtener golpes cuidadosos para astillarte hasta que su salud caiga a la mitad, y luego presiona el ataque para aumentar su postura cuando se recupere más lentamente para aumentar tus posibilidades de romper el medidor mucho antes de que su salud se agote por completo.
  • A menos que vea la señal de advertencia de un ataque peligroso, trate de superar su miedo a enfrentar un ataque de frente y bloquéelo en lugar de intentar esquivarlo. Los ataques de aspecto loco como dropkicks, golpes de animales y proyectiles se pueden bloquear e incluso detener, lo que puede dañar la postura del oponente. Sin embargo, esquivar cubre muy poco terreno en comparación con otros juegos de From Software, y aunque tiene sus usos contra ataques verticales precisos y empujes, puede estar preparándose para el fracaso.
  • Ciertos jefes humanoides intentarán contraatacar constantemente, pero puedes usar esto para tu ventaja con una "defensa agresiva". Una vez que tenga el ritmo de sus contadores, puede atacar, parar y atacar en un rally que lo beneficiará a largo plazo, incluso si está constantemente bloqueado, ya que aumentará su medidor de postura todo el tiempo con deflexiones oportunas.
  • Los jefes de juegos posteriores causarán una tonelada de daño con sus ataques, y bloquearlos, incluso con el momento perfecto, aún puede desgastar su propia postura. Busque oportunidades entre involucrarlos para mantener presionado el botón de defensa, ya que reducirá rápidamente el daño de la postura.
  • Observe los movimientos del enemigo lo más cerca que pueda: a veces el simple acto de levantar su espada o tomar una postura específica puede darle pistas sobre su próximo ataque y puede permitirle prepararse para lo que sucederá a continuación. Ciertos jefes reaccionarán de manera diferente dependiendo de su distancia, y también puede usar esta información para asegurarse de que estará listo para tipos específicos de ataques.

Gyoubu Oniwa, el gran jinete a caballo, se anunciará mientras intentas salir de las Afueras de Ashina hacia la puerta principal que conduce al Castillo de Ashina, y es uno de los dos primeros jefes que puedes encontrar.

Si bien puede parecer intimidante, los ataques de Gyoubu se limitan a su enorme lanza, e incluso montar a caballo, no es necesario preocuparse demasiado por perseguirlo, como podría pensar. Para esta pelea, es imperativo que compres los petardos de Robert de la multitud Crow Memorial, y también vale la pena explorar la memoria opcional de Hirata Estates para obtener el hacha cargada o el respiradero de llamas, para que puedas obtener el texto protésico esotérico del escultor. El caballo de Gyoubu es extremadamente susceptible a los petardos, y pueden usarse no solo para aturdir al jefe para que te permita anotar golpes libres, sino que también elevarán el medidor de postura de Gyoubu, que es esencial para derrotarlo después de haber cortado más de la mitad de su salud.

Gyoubu a menudo cargará cerca de ti mientras lanza su enorme lanza hacia abajo o usa grandes oscilaciones que puedes predecir y desviar observando sus movimientos, pero de vez en cuando también se alejará galopando, y carga o usa su lanza. a distancia gracias a la cuerda a la que está atada. Durante estos momentos de ataques a distancia, encontrarás que él baja la guardia, permitiéndote lidiar cerca enganchando su casco. Con el texto esotérico protésico, puedes invertir en una habilidad temprana que te permite atacar mientras luchas, que puede usarse con gran efecto en estas situaciones para acercarte y atacar mientras está ocupado retirando su lanza.

La enigmática anciana shinobi conocida como Lady Butterfly se esconde en el templo en llamas, en lo profundo de los recuerdos olvidados de Hirata Estate, un área opcional para explorar al principio de tu aventura. Ella es uno de los dos primeros jefes que probablemente encuentres, y rápidamente te obligará a adaptarte al sistema agresivo de parada y postura de Sekiro.

Esta pelea en particular seguramente será rápida y furiosa, y querrás adaptarte a un estilo de juego agresivo para construir constantemente el medidor de postura de Lady Butterfly. Sin embargo, este enemigo constantemente esquivará el alcance de los cables invisibles antes de lanzar shurikens o saltar para obtener un agarre desbloqueable o una fuerte patada de hacha. Asegúrate de tener una pila completa de Emblemas Espirituales, ya que querrás emplear tu Lanzador Shuriken mientras Lady Butterfly se prepara para saltar. Si sincroniza esto correctamente, se derrumbará y, aunque no causará un daño importante, causará mucho más daño de postura y la dejará vulnerable en el suelo para un ataque de seguimiento rápido. Cuando esté castigada, observe su cadena de ataques combinados y aprenda el ritmo para detener cada golpe y saltar sobre su barrido imbloqueable.

En su segunda fase, las cosas se pondrán un poco más agitadas, ya que convocará fantasmas que tratarán de golpearte por todos lados mientras espera atacar desde arriba. Puedes intentar correr por la arena para superarlos, pero también puedes usar Semillas Snap para disipar rápidamente grandes grupos de fantasmas. Es mejor que hagas esto cuando sea posible, ya que Lady Butterfly eventualmente chasqueará los dedos para convertirlos en un enjambre de mariposas ardientes que se acumulan sobre la arena antes de lanzarse contra ti, y no se pueden bloquear. Con eso en mente, asegúrate de explorar el Gran Valle de la Serpiente para obtener un montón de Snap Seeds.

El joven y desesperado comandante de las fuerzas de Ashina, Genichiro Ashina, ha hecho todo lo posible para asegurar su premio, el joven Lord Kuro, en la cima del castillo de Ashina. Es probable que sea el tercer jefe que enfrentarás, y una pelea extremadamente dura: ¡no cuenta con dos sino tres fases diferentes!

No hay ningún truco o elemento fácil para cambiar las tornas en Genichiro: tendrás que estar bien versado en el uso de un estilo de juego agresivo mientras observas para ver qué movimientos está preparando Genichiro, y actuar en consecuencia para desviar o esquivar antes de volver a la pelea. . También empleará una gran variedad de ataques desbloqueables o ataques combinados largos que necesitará aprender para saber lo que viene. En particular, esté atento a que mantenga su espada hacia atrás antes de lanzarse en una larga serie de ataques que comienzan con dos golpes, un giro y luego 7 golpes rápidos: cronometrarlos con paradas perfectas puede ser de gran ayuda para romper su postura. También puede saltar al aire antes de apuñalar hacia abajo: y te empujará en la primera fase, pero también puede intentar barrer en la segunda y tercera fase.

Su arco también puede golpearte por sorpresa si no tienes cuidado, pero recuerda que de pie o saltando, aún puedes desviar las flechas, pero su largo tiro causará mucho daño en la postura, y espera que él siempre avance por un recortar después de dispararle varias flechas. Intenta usar un Shuriken con la habilidad Chasing Slice para cerrar rápidamente la distancia sobre él si va a retirarse y dispara flechas, ya que a menudo no podrá defenderse lo suficientemente rápido. Si él corre a tu lado, prepárate para ataques desbloqueables: un agarre si corre hacia tu izquierda y un barrido si corre hacia tu derecha.

Desafortunadamente, las apuestas aumentan aún más en la fase final de Genichiro, por lo que querrás practicar la conservación de tu calabaza curativa y al menos una resurrección hasta la fase final. Además de ser aún más agresivo y usar más puñaladas que no se pueden bloquear, Genichiro también empleará un ataque eléctrico de salto, ya sea cortando o usando su arco. Asegúrese de usar un hígado de anguila para mitigar el daño de estos ataques, porque también querrá saltar al aire y empapar el golpe. Mientras te golpeen en el aire, tendrás un momento rápido para recortar y aturdir a Genichiro, infligiendo una tonelada de daño y dejándolo vulnerable por un momento.

Defensor solitario del abrevadero del Valle Sumergido donde se encuentra el Loto del Palacio, el Guardian Ape es un oponente salvaje e impredecible en más de un sentido.

Posiblemente uno de los jefes más frustrantes que encontrarás, este mono loco utiliza muchos movimientos que son rápidos, frenéticos y difíciles de leer. Los peores delincuentes son fácilmente su tajo hacia arriba mientras arrastra su mano izquierda por el suelo, y su ataque de dos golpes con su mano derecha que lo arrastra de un lado a otro. Ambos ataques vienen con tal fuerza que lo sacarán de balance, pero no se deje engañar. Cuando se balancea sobre su trasero, hay una buena posibilidad de que se balancee rápidamente y golpee ambos puños hacia abajo donde estaba sentado para atraparte con la guardia baja, así que tómate un momento antes de presionar tu contraataque. Cuando realiza su uppercut, caerá sobre su espalda, pero rápidamente atacará en todas las direcciones a su alrededor antes de levantarse, así que espere a atacar por unos momentos.

A veces, el Guardian Ape interrumpe su ataque para huir y comenzar a atacar, o simplemente puede alcanzar su trasero para una sorpresa desagradable y tratar literalmente de hundirte en ti con una gran cantidad de heces. Incluso si no te golpean directamente, es fácil quedar atrapado en una nube de veneno, así que sal a correr y corre para atacar mientras él está ocupado en el negocio de los monos. También puede notar a distancia que la empuñadura de la espada en su cuello se convierte en objetivo, lo que le permite atacarlo rápidamente y atacar usando la habilidad de Prótesis. Otro truco para recordar es que, como bestia, los petardos Shinobi pueden aturdirlo si se usa con moderación; solo tenga cuidado si se para sobre sus patas traseras, ya que puede golpearse después de aturdirse.

Desafortunadamente, si crees que eso es todo lo que hay en la pelea, la fase dos te lanzará a un bucle aún mayor, ya que las reglas de combate cambian por completo. En esta nueva versión, el Guardian Ape se moverá en un patrón en zig-zag que puede alterar su ritmo, y lo sorprenderá con rápidos lanzamientos con su nueva espada. Afortunadamente, su largo corte deslizante lo hace vulnerable si saltas más allá de él, y sus empujes a menudo siguen con un largo corte descendente que puedes desviar para aturdirlo, exponiendo su cuello y permitiéndote conducir la Lanza cargada en el interior por un enorme cantidad de daño de postura. Sin embargo, si lo ves poner su cabeza sobre su cuello cuando se levante, corre lejos para evitar su grito de horror que puede matarte fácilmente si no eres cauteloso.

Los guardianes ocultos del Reino Ilusorio del Templo Senpou, los Monos de Pantalla Plegable, son un equipo poco ortodoxo de jefes que evitarán que tu acceso llegue al Niño Divino y la Espada Mortal.

Tus oponentes en este combate son cuatro monos muy débiles; sin embargo, la parte difícil no es matarlos: los atrapa sin darse cuenta. Cada mono tiene una fuerza y ​​una debilidad diferentes, que necesitará aprender a aprovechar su ventaja. El mono púrpura tiene una gran vista, el mono verde tiene una audición excelente, el mono naranja sonará una alarma para los demás y el mono final es invisible. Intentar perseguirlos casi siempre es inútil, por lo que necesitarás usar trucos para hacer el trabajo.

Observe cada uno de los edificios que albergan esta arena de jefes: uno tiene una cascada que ensordece todos los otros ruidos, uno tiene una puerta que sopla en el viento para apagar todas las luces, y el edificio más grande tiene un gong en el frente y un espacio en el ático oscuro . Al perseguir cuidadosamente al mono púrpura en las áreas oscuras y luego acercarse desde otro ángulo, puede silenciarlo. También puedes perseguir al mono verde en la sala de la cascada y luego caer desde arriba, o esperar hasta que esté frente al gong, y aturdirlo sonando para derrotarlo. Con ambos derrotados, solo necesitas escabullirte por detrás para matar al mono naranja. Finalmente, gire y mire detrás de usted para ver una serie de huellas blancas del mono invisible, y busque dónde terminan y balancee su espada para matarlo.

Un fantasma fantasmal que ha corrompido a la gente de la aldea de Mibu, muy lejos de las profundidades de Ashina, el Monje Corrupto es un jefe estándar y directo que puede dar un gran golpe.

A pesar de tener solo una barra de salud, la lucha con el Monje Corrupto puede ser difícil debido a los implacables ataques del Monje Corrupto y la gran cantidad de salud y postura que este enemigo plantea. Debido a esto, tendrá que comprometerse a reducir lentamente su salud hasta que el daño de la postura comience a pegarse. Afortunadamente, hay un par de trucos que puedes usar para igualar las probabilidades a tu favor. Como el Corrupted Monk es un fantasma, podrás usar Snap Seeds para hacerle daño directo al monje (de forma muy parecida a cómo se usaron para derrotar a los fantasmas de Lady Butterfly). Sin embargo, a pesar de parecer una aparición, Divine Confetti no causará tanto daño extra a este jefe.

Para sobrevivir a este jefe, también querrás usar el Azúcar de Gokan para reducir el daño de la postura que recibirás, ya que el Monje Corrupto a menudo realizará varios ataques giratorios que pueden romper tus defensas si no tienes cuidado. Muchos de los ataques más largos del Monje generalmente vienen con una pequeña cantidad de tiempo de inactividad para permitirle obtener sus propios golpes, solo prepárese para que algunos de los ataques de giro terminen con un ataque de empuje o barrido que necesitará esquivar o contrarrestar. .

El padre sustituto y maestro del Lobo, el gran shinobi conocido como Owl hará su dramático regreso al Castillo de Ashina después de que hayas encontrado todos los ingredientes para llegar al Fountainhead y reclamar la Espada Mortal. Dependiendo de su elección en este encuentro, se verá obligado a una confrontación fatal.

Owl es una figura muy grande e imponente con un arma gigante para igualar, y puede hacer mucho daño si no tienes cuidado, o agota tu postura rápidamente, así que asegúrate de mantener la guardia entre ataques para bajar rápidamente tu medidor de postura . Emplea una variedad de tácticas shinobi, que incluyen shurikens, petardos y otras herramientas molestas. El mayor dolor con el que lidiar es un lanzamiento rápido de bombas que deshabilitará su capacidad de curarse si queda atrapado en el gas. Intenta castigar este movimiento esquivando a su lado lejos del gas y ataca su espalda. También puede lanzar dos shurikens antes de hacer un golpe vertical de salto, que lo dejará abierto si esquivas el tobogán y contrarrestas con tu propio ataque.

No se deje engañar cuando pida clemencia, ya que creará una nube de humo para comenzar la fase dos y se esconderá rutinariamente en las sombras para golpear o arrojar bombas anti-curativas. También cambiará su ataque shuriken de salto con bombas venenosas, lo que requiere que luches constantemente en diferentes partes de la arena o te arriesgues a ser envenenado. Sobre todo, evita ser golpeado con la bomba anti-curación a toda costa, ya que te da más oportunidades de contraatacar cuando está abierto. Si estás bajo los efectos de la bomba, él presionará sus ataques aún más para aprovechar tu incapacidad de curarte.

Una vez que llegue al Palacio de Fountainhead, tendrá que lidiar con el guardia de entrada, la verdadera forma del Monje Corrupto.

La buena noticia es que el monje sufrirá mucho más daño de postura y tendrá menos salud que antes. La mala noticia es que la pelea ahora se divide en tres partes, y cada fase tiene algo nuevo que enfrentar. Como el Corrupted Monk ya no es un fantasma, Snap Seeds ya no tendrá efecto, pero los Firecrackers pueden aturdir al jefe por unos momentos. También hay varias ramas que cuelgan sobre el puente donde tiene lugar la pelea, y con suficiente velocidad y suerte, puedes realizar un Shinobi Deathblow desde arriba sobre el jefe durante las primeras dos fases. De lo contrario, deberá esperar la apertura de los movimientos que ha visto antes, y ejecutar las copias que aparecen en la segunda fase.

En la fase final, un ciempiés gigante emergerá del cuerpo del Monje Corrupto, cambiando la pelea a lo grande. Además de usar más ataques giratorios para romper tu postura, el Monje Corrupto también realizará un ataque desbloqueable para escupirte cosas brutas, causando mucho daño terrorista en el proceso. Sin embargo, si eres rápido, puedes esquivar o correr detrás del jefe cuando lo veas venir, y atacar desde atrás.

Para aquellos que deseen desbloquear un final diferente a Sekiro, un viaje de regreso a Hirata Estates mucho más difícil lo pondrá cara a cara con una versión opcional pero mucho más difícil del Gran Shinobi – Búho.

Esta versión de Owl es mucho más rápida y mortal, incluso sin sus granadas anti-curativas. Con frecuencia usará golpes masivos, persiguiendo rebanadas para seguir a los shurikens y un ataque de barrido que es difícil de castigar. También deberás tener cuidado con una potente cortina de humo de petardos dañinos, ya que te aturdirán mientras se prepara para golpearte detrás de las explosiones, generalmente con un poderoso ataque de empuje. Si está dentro del alcance, querrá retroceder y esperar a que cargue, o intente correr a través de la nube antes de que se encienda si está lo suficientemente cerca, luego golpéelo desde atrás.

Muchos de sus ataques también variarán dependiendo de su posición y acciones, y dado que tendrá mucha salud y postura, se enfrentará a una larga batalla de tallar lentamente su salud para que el daño de la postura se mantenga. Cuando rueda a una posición con la espada en alto, la derribará por encima o la falsificará en un corte horizontal si siente que te mueves a sus costados, por lo que tendrás que esperar el mayor tiempo posible para cebar la cabeza. atacar antes de esquivarlo para castigarlo.

En su segunda fase, convocará a su propio espíritu, que volará alrededor de la arena. Con frecuencia se toma el tiempo de desaparecer después de tirar petardos, y luego salta del espíritu del búho para un salto sorpresa que puede suceder en casi cualquier lugar. También convocará al búho y lo prenderá en llamas antes de que se eleve hacia ti. Asegúrese de saltar rápidamente sobre él, y luego prepárese para su peligroso ataque de seguimiento que le gusta planear mientras está distraído, y realice rápidamente un Contador Mikiri para detenerlo.

El gran guardián del Reino Divino que descansa sobre el Palacio de Fountainhead, el Dragón Divino es una pelea un poco extraña, pero sigue siendo peligrosa si no estás preparado.

Antes de que puedas luchar contra el Dragón Divino, deberás eliminar un enjambre de Dragones del árbol viejos. No son excepcionalmente peligrosos, pero intentarán enjambrarlo mientras eructan gas venenoso en todas partes. Afortunadamente, no pasará mucho tiempo hasta que aparezcan algunas ramas a tu alrededor, permitiéndote lidiar y realizar Shinobi Takedowns que te permitirán balancear sus cuerpos para matar a los demás a su alrededor. Concéntrese solo en los blancos y evite los ennegrecidos y se disiparán rápidamente.

Una vez que aparezca el Divino Dragón, querrás recordar tu pelea con Genichiro, ya que los rayos son la clave de esta batalla. El Dragón Divino intentará empujarte hacia atrás constantemente y enviar ondas de choque desde su espada que debes esquivar hasta que puedas alcanzar las ramas que lo rodean. Busque las chispas de la electricidad para atrapar una rama a medida que se electrocuta, y será enviado al aire para enviar el rayo directamente al dragón. Solo ten en cuenta las oleadas de fuerza que el dragón te lanzará entre intentos y esquiva lo mejor que puedas hasta que puedas agotar la salud del dragón con golpes eléctricos.

Una de las últimas peleas de jefes opcionales que puedes enfrentar, encontrarás al enorme Demonio del Odio arrasando la puerta de las Afueras de Ashina donde luchaste contra Gyobu, una vez que la noche ha caído por la tierra. Para llegar a él, tendrás que bajar del castillo hacia el Templo Dilapidado para encontrar un punto de deformación.

Como es de esperar de un jefe casi final, el Demonio del odio es una pelea extremadamente difícil, no importa lo bueno que seas, ya que tendrás que lidiar con una serie de ataques extremadamente grandes y llamas ardientes en tres fases. Por esta razón, es absolutamente esencial que acumule Dousing Powder y obtenga las propiedades de resistencia al fuego del Suzaku Umbrella para protegerse. Algunos ataques tempranos, como un ataque de látigo ardiente largo y aéreo, se pueden esquivar corriendo hacia un lado y luego cerca del ataque. Otros, como su habilidad para soltar bombas de fuego barriendo su brazo, se desvían mejor usando el Escudo de paraguas. Si lo ves saltando en el aire, salta rápidamente y salta cuando aterrice, y luego vuelve a atacarlo en el aire para evitar la inminente onda de choque que sale volando.

En la segunda fase, querrás tener cuidado con aún más ataques basados ​​en fuego. Cuando veas que el Demonio del Odio se balancea hacia la izquierda con el pie levantado, prepara tu Paraguas Suzaku, ya que pisoteará un enorme rastro de llamas para golpearte que es increíblemente difícil de evitar de otra manera. También puede sacudir su cabeza y comenzar a convocar bolas de fuego para rastrearlo, lo que también puede protegerse (o puede correr rápidamente hacia él y hacia un lado para tratar de superarlo hasta que las bolas de fuego se detengan para lanzarse por un Huelga.

En su fase final, intentará cerrar la brecha girando en un barrido bajo seguido de un barrido de fuego alto que los encerrará a usted y al Demonio en un anillo de fuego. A menudo hará uso de esta incomodidad corriendo hacia adelante para agarrarte con su mano derecha, y luego doblando hacia atrás su brazo de fuego que tendrás que saltar en ambas ocasiones. Dado que esta es una pelea larga y una de las últimas, no tengas miedo de usar ningún consumible para obtener una ventaja, y retrocede cuando necesites recuperar el aliento de sus implacables ataques.

El jefe final de Sekiro puede comenzar con Genichiro donde lo enfrentaste por primera vez más allá del Embalse del Castillo Ashina, pero el verdadero jefe si esta pelea de cuatro fases es definitivamente Isshin, el Santo de la Espada.

Esta pelea es una gran prueba de resistencia, lo que también significa que tendrás que practicar lo suficiente como para cerrar Genichiro constantemente en la primera fase de la pelea. Afortunadamente, solo tiene unos pocos movimientos nuevos de tus batallas anteriores con él, es decir, la Black Mortal Blade que puede causar un gran daño incluso si bloqueas, pero también puedes sortear sus grandes cortes para golpearlo por la espalda. Sus otros ataques aún recuerdan su última pelea, solo recuerde el ritmo de sus ataques combinados para construir su postura rápidamente y contrarrestar cualquiera de sus ataques desbloqueables.

La verdadera prueba comienza cuando Isshin entra al ring. Es sorprendentemente rápido y causa mucho daño con su estilo de lucha Ashina. Muchos de sus ataques de carga pueden causar daño incluso mediante el bloqueo, por lo que querrás tener un Umbrella Shield listo o leer las instrucciones de sus ataques para esquivarlos. Aún así, detener su ichimonji por encima de la cabeza puede causarle daños en la postura, al igual que detener su corte transversal cuando envaina su espada (¡busque el destello para saber cuándo está golpeando!). Tenga en cuenta que este movimiento también se adaptará a sus acciones, y puede sacarlo de allí moviéndolo hacia adelante hasta que realice un uppercut rápido seguido de un barrido bajo, que ceba y castiga cada vez. Si lo ves comenzar a atacar a tu lado, prepárate para contrarrestar su ataque de empuje entrante.

En su segunda fase, Isshin pateará las cosas a toda velocidad sacando una lanza gigante de la nada, que empuñará doblemente junto con su espada (¡y una pistola repetitiva oculta!). Con su nuevo juguete, prepárate para un montón de golpes y golpes terroríficos que pueden venir en una larga cadena combinada. Comprender cómo funcionan sus ataques es crucial para esta pelea, ya que necesitarás estar preparado para cualquier cosa: una rápida salva de balas seguida de un empuje o barrido, una barra de salto que se retira después de muchos de sus ataques combinados. Si lo ve comenzar a cargar grandes movimientos, recuerde que su Paraguas cargado puede salvarle la vida contra grandes ataques que no está seguro de cómo evitar.

Cuando comience la fase final, invocará el Camino de Tomoe y comenzará a utilizar los rayos de salto de Genichiro. Por extraño que parezca, esto es realmente algo bueno, ya que podrás contrarrestarlos de manera confiable con un poco de práctica, y con frecuencia aturdes a Isshin para abrirlo y recibir un montón de daños y aumentar su medidor de postura. Todavía tiene todos sus otros movimientos, así que juega a la defensiva, golpea cuando veas una apertura y sigue invirtiendo los rayos siempre que puedas para derrotarlo y vencer el juego.

Si alguna otra sección de Sekiro: Shadows Die Twice te tiene listo para cometer seppuku, ¡no temas! Tenemos un recorrido completo para cada área, ubicaciones de todos los granos de oración y semillas de calabaza coleccionables, guías de Mini-Boss, consejos para desbloquear cada final, ¡y mucho más!
Brendan Graeber es editor de guías, y una vez demostró que IGN podría ser bueno en los videojuegos al vencer al jefe de tutoría de Sekiro de una vez en una transmisión en vivo. Luego creó un tutorial completo escrito y en video para Sekiro: Shadows Die Twice para que también puedas ser bueno en los videojuegos. Siguelo en Twitter @Ragga_Fragga.



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