Smash Bros. Ultimate fue la "misión final" de Iwata para Sakurai, y no sabe qué hará a continuación


Smash Bros Iwata

Hobonichi, la compañía propiedad del creador de Mother Shigesato Itoi, ha publicado nuevas entrevistas con Super Smash Bros.Ultimate director Masahiro Sakurai, y durante uno de estos, habla sobre la muerte prematura del ex presidente de Nintendo Satoru Iwata.

En la entrevista, traducida por Siliconera – Sakurai se abre sobre el día que escuchó que Iwata había pasado:

Antes de atender la llamada telefónica, me sentí lento por alguna razón. Como si mi cuerpo se sintiera pesado … Cuando mi abuelo y mi abuela fallecieron, tuve la misma sensación. Como "Me siento lento hoy", y luego descubrir que fallecieron. Algo así sucedió y, por alguna razón, ocurrió algo similar. Aunque no soy de los que hablan de cosas espirituales. Me pregunto si tuve algún sentimiento … Pero decidí que de cualquier manera, terminaría el proyecto Smash Bros. Sentí que esa era la mejor manera en que podía compensar a Iwata-san.

Luego explica que su juego más reciente fue la "misión final" que le dio Iwata:

Entonces, se lanzó Super Smash Bros.Ultimate, ¿verdad? De hecho, esa fue la misión final que me dio Iwata-san. Ese juego se vendió mucho no solo en Japón sino también en el extranjero, y se convirtió en el título más vendido en 2018 en Japón. La gente de todo el mundo disfrutó del juego, y trajo los mejores resultados, y me siento agradecido por esto.

Luego se le pregunta a Sakurai sobre su próxima misión:

Sólo Dios sabe. (Risas) El DLC actual que estamos desarrollando en este momento ya está fuera de la misión.

Sakurai ciertamente le ha dado a su ex colega la despedida perfecta con Smash Bros.Ultimate, y es interesante que él mismo no parezca saber a dónde lo llevará su carrera a continuación. Después del esfuerzo de Herculian que fue la última entrega de Smash, lo perdonarías por querer un cambio de ritmo: ¿qué te gustaría ver a Sakurai abordar a continuación?

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