Spider-Man: Miles Morales Dev dice que solo estamos ‘rascando la superficie’ del hardware de PS5

Uno de los juegos de lanzamiento más importantes para PlayStation 5 esta semana es Spider-Man: Miles Morales.

Los desarrolladores de Insomniac dicen que solo estamos “rascando la superficie” de lo que puede hacer la PS5.

Spider-Man: Miles Morales en PS5

ofrece una variedad de opciones, ya sea el modo de fidelidad habilitado para Ray Tracing (trazado de rayos) o el modo de rendimiento de velocidad de fotogramas más suave.

El director de tecnología central de Insomniac, Mike Fitzgerald, dice que estas opciones, envueltas en los tiempos de carga más rápidos del SSD personalizado, son solo los primeros pasos para la PS5

.

“Se siente como si estuviéramos rascando la superficie de lo que puede hacer con hardware como PS5”, Dice Fitzgerald.

“Que podemos tomar un modelo de juego como Spider-Man y hacer que todo sea realmente rápido. Incluso el juego de Ratchet and Clank en el que estamos trabajando se está inclinando mucho hacia eso “.Fitzgerald dice que los desarrolladores tendrán “años y años de sacar más y más rendimiento” de la PS5 y hacer cosas que son “más locas y más locas”.

“Parece que podemos servir a ambos públicos. Nunca antes ofrecimos una opción en nuestros juegos, ¿verdad?

Para obtener más información, consulte la revisión de ​​Spider-Man: Miles Morales y la revisión de PS5 para obtener un resumen completo del lanzamiento de próxima generación de Sony.

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