Square Enix prevé cinco años más de contenido para Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV obtendrá al menos otros cinco años de contenido si la audiencia del juego continúa creciendo de la forma en que lo está haciendo ahora. Según el Washington Post, con 20 millones de jugadores registrados y ese número creciendo todo el tiempo, el desarrollador y editor Square Enix no se dormirá en los laureles hasta que ese número llegue a los 30 millones.

El juego ciertamente ha logrado cambiar su suerte desde su lanzamiento. Cuando llegó a la PC en 2010, el juego tenía una gran cantidad de problemas que lo llevaron a ser considerado un fracaso e inacabado. El título luchó durante dos años antes de que se cerraran los servidores en 2012. El productor y director Naoki Yoshida fue contratado para darle la vuelta al juego y lo ha hecho. El juego fue reconstruido desde cero y relanzado como Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

en 2013, esta vez también en PS3. Desde entonces, ha ido viento en popa, alcanzando a 20 millones de jugadores registrados en julio pasado. Sin embargo, Yoshida dijo que no se detendrán allí:

Incluso ahora, nuestro CEO nos está animando a luchar por más jugadores y por 30 millones de aventureros, y todavía tiene planes futuros para nosotros. Afortunadamente, no vemos ninguna parada en nuestro impulso. En un momento pensamos que tal vez podríamos estancarnos, pero afortunadamente nuestra base de jugadores continúa expandiéndose y creciendo.

Con la tasa de crecimiento de la audiencia de jugadores, Square Enix predice que habrá al menos otros cinco años para jugar en el mundo de Hydaelyn. Para mantener a esa audiencia entretenida, necesitan más contenido. La próxima actualización será la Endwalker expansión, que se lanzará este otoño.

La expansión ha estado en desarrollo durante bastante tiempo, Yoshida y otros cuatro escritores de historias concibieron la historia para octubre de 2019. Aproximadamente el 70% de la expansión es planificada por el equipo de diseño del juego en aproximadamente 10 días hábiles, antes de pasar por un proceso de aprobación que toma alrededor de un mes. Los programadores tardan unas dos semanas en d esarrollar la mecánica básica del juego. El equipo se apega a esta estructura para que todos sepan dónde se encuentran en lo que respecta a la gestión de costos y proyectos. El problema es que ser así de rígido deja un “gran riesgo de aburrimiento y fatiga” según Yoshida. Como tal, el 30% restante de la expansión se deja exclusivamente para nuevos desafíos y nuevas piezas de contenido para mantener las cosas frescas. Cada expansión desde Hacia el cielo

en 2015 ha pasado por este proceso.

Esta estructura significa que es poco probable que el equipo coloque el juego en otras plataformas, con la excepción de la versión de PlayStation 5 que pronto entrará en beta. Se dedica demasiado tiempo a crear expansiones para poder expandir el juego a Xbox Series X / S, por ejemplo:

Ofrecemos contenido de forma bastante regular y nuestro ciclo es bastante condensado. Y es una cadencia bastante estable que seguimos siguiendo. … Tenemos que pensar en la planificación a largo plazo con plataformas adicionales, necesitamos pruebas adicionales para esa plataforma en particular. Por lo tanto, aumenta exponencialmente la cantidad de recursos que se deben asignar.

Mientras el contenido sigue llegando para FFXIV, Yoshida también desviará parte de su atención hacia Final Fantasy XVI. No está dispuesto a comentar sobre eso todavía, ya que no quiere generar falsas esperanzas:

No queremos decir algo a medias y generar especulaciones sobre el título. Con cualquier fan de Final Fantasy, dependiendo de qué título de Final Fantasy sea tu atasco, el punto en el que te emocionas tenderá a diferir … Cada persona probablemente tendrá su propia idea o imagen de lo que debería ser el próximo Final Fantasy. Decir algo a medias es definitivamente un riesgo muy alto. Si se habla de algo, alguien lo captará en las redes sociales y comenzará a extenderse y la gente formará expectativas. Entonces, con ‘Final Fantasy XVI’, siempre que revelemos más información, esperamos mostrar qué tipo de juego traerá y qué tipo de emoción podemos brindar.

Mientras tanto, FFXIV seguirá avanzando y aportando nuevos contenidos. La versión de PlayStation 5 del MMO entrará en beta abierta el 13 de abril. Por ahora, los jugadores de PS5 pueden continuar jugando la versión de PS4 del título a través de la compatibilidad con versiones anteriores.

[Source: Washington Post]

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