Talking Point: Cadence of Hyrule mostró un nuevo lado emocionante de Nintendo en 2019


Cadencia de Hyrule

En esta serie de características de fin de año, resumimos algunos de los puntos de conversación más importantes de 2019.


De todos los juegos lanzados durante 2019, el excelente Cadencia de Hyrule Fue quizás lo más sorprendente. Mientras que Nintendo ha permitido Zelda

La franquicia será manejada por terceros en el pasado, como el acuerdo con Philips en los años 90 y los títulos de Capcom en dispositivos portátiles, dar la serie a un estudio independiente fue un paso sin precedentes.

El juego final devolvió la confianza de Nintendo muchas veces, y se podría argumentar que con Cripta del Bailarín Necro

En su haber, el desarrollador Brace Yourself Games ya había demostrado su talento. Pero aun así, Nintendo estaba asumiendo un riesgo masivo que podría haber resultado contraproducente; confiar una de sus franquicias más famosas y queridas a una pequeña empresa externa es algo que habría sido impensable en los tiempos modernos, pero podría allanar el camino para futuras colaboraciones independientes.

Podría decirse que los juegos independientes nunca han sido más importantes, y es excelente que Nintendo haya despertado al potencial de colaborar con estudios más pequeños; quién sabe, podríamos ver proyectos más pequeños en el Metroid, Mario ¿y quizá?) F-Zero franquicias en el futuro.

¿Disfrutaste de Cadence of Hyrule, o pensaste que se desviaba demasiado de la plantilla central de Zelda? Háganos saber con un comentario.

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