The Last of Us Part 2 rastrea los latidos del corazón de Ellie y sus enemigos


Ellie y los diferentes NPC tienen latidos en The Last of Us Part 2, como parte de una nueva mecánica que en realidad es más interesante de lo que parece.

El último de nosotros parte 2 tiene un sistema ordenado que simula con precisión la frecuencia cardíaca de Ellie, así como de enemigos humanos e infectados. Esto es parte de cómo el juego refleja las acciones físicas y emocionales de los personajes.

El codirector Anthony Newman explicó cómo funciona esta mecánica ordenada para Polígono.

"Uno de ellos es el audio donde, no estoy seguro de si lo notaste, pero a medida que Ellie corre y luego se calma, ella (imita la respiración agitada) recupera el aliento", dijo Newman. "Lo que sucede detrás de escena es que (Ellie) tiene un ritmo cardíaco que oscila de arriba abajo".

Basado en esto, reveló Newman, el juego puede producir diferentes sonidos de respiración, lo que no solo te ayuda a conectarte con Ellie, sino también a obtener una mejor lectura del estado de tus enemigos.

"Sube cuando corres, sube cuando peleas, sube cuando recibes daño y sube a la presencia de enemigos", agregó.

"Ha sido increíble porque pude jugar al gato y al ratón con Clickers mejor que nunca porque puedo entenderlos por los ruidos que están haciendo". Y los humanos harán lo mismo respirando, corriendo y todo eso ".

Esto suena como un cambio muy sutil que podría tener un efecto significativo en el juego o ser completamente olvidado una hora en el juego. Por lo que vale, Kirk disfrutó de lo tenso y receptivo que se sintió The Last of Us: Part 2 cuando lo jugó recientemente.

En otras noticias, Naughty Dog confirmó que el juego no tendrá un modo multijugador, incluso si el trabajo continúa en el estudio sobre la próxima evolución del modo Facciones introducido en el primer juego.

The Last of Us Part 2 saldrá el 21 de febrero en PS4.



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