The Long Journey Home Review (Switch eShop)


Las aventuras aleatorias pero finamente elaboradas que se encuentran en El largo viaje a casa están llenos de asombro. Maniobrar su nave a través de vastos y numerosos sistemas solares, navegar planetas inexplorados y conocer especies extrañas y extrañas, todo es algo bueno. Pero la moneda siempre está volteando en el vacío del espacio; el cosmos es imperdonable ya que es seductor. Los entornos hostiles pueden hacer que su tripulación sufra de todo, desde latigazo cervical hasta órganos rotos, mientras que los vientos golpean su módulo de aterrizaje en las paredes de roca, paralizando sus propulsores o rompiendo su casco. Los extraterrestres que alguna vez parecían amigables podrían volverse hostiles de repente o infectar inadvertidamente a su gente con un contagio potencialmente incurable. Estás constantemente asombrado y en peligro.

Como una experiencia interactiva, como era de esperar, este título independiente generado por procedimientos ofrece interesantes momentos de emoción sistémica a medida que tropiezas con encuentros aleatorios y construcciones extrañas, atemperados con períodos de castigo, mal funcionamiento y muerte sin piedad. The Long Journey Home quiere que disfrutes de la abyecta alegría de explorar rincones del espacio hasta ahora inexplorados, pero deja en claro que es poco probable que llegues a casa, a pesar de la promesa de su título. Es tanto la zanahoria en el palo y

la premonitoria advertencia de que tendrás suerte con tu recolección de recursos, luego verás que todo se desmorona cuando un mal funcionamiento inesperado arroja todo tu combustible o sofoca a toda tu tripulación.

En la práctica, The Long Journey Home juega como un cruce entre FTL: más rápido que la luz y Afuera: Ω La Alianza con una pizca de Los exteriores salvajes. Como la tripulación de un barco cuya prueba del primer motor más rápido que la luz de la humanidad los envía a toda velocidad por el espacio a regiones desconocidas, depende de usted guiar a sus marineros de regreso a los muelles espaciales cálidos de su hogar. Cada vez que saltas a un nuevo sistema, nunca sabes dónde terminarás después. Es uno de los mayores atractivos del juego; una Battlestar Galactica-proposición que se vincula con sus destinos generados por procedimientos.

Reduzca todas las referencias e ideas familiares y lo que le queda es un pícaro que está feliz de tomar las cosas a un ritmo narrativo más parecido a una novela de ciencia ficción dura, a la La extensión

o Alastair Reynolds " Espacio de revelación saga que, por ejemplo, la rápida ópera espacial de un juego como Efecto masivo. El juego se divide entre moverse entre planetas (donde su nave está representada por una flecha en un mapa estelar), una vista de arriba hacia abajo que muestra una exploración espacial más detallada y una perspectiva de desplazamiento lateral cuando aterriza en un planeta. Lanzado a través de las estrellas, la gestión de recursos se convierte en una parte vital de su existencia. Para mantener a tu tripulación de cuatro (disponible de un conjunto de 10, eliges el comienzo del juego, cada uno con sus propios rasgos únicos), necesitarás extraer materias primas para mantener tu bote a flote.

Aprender a usar con precisión el empuje y el impulso para moverse entre planetas lleva un tiempo dominarlo, pero una vez que se acostumbra a usar pozos de gravedad para afectar su trayectoria (para que finalmente pueda ingresar a una órbita geosíncrona), agrega una agencia estimulante que a menudo se ignora por simuladores de exploración espacial. De hecho, la mayoría de los sistemas de The Long Journey Home tienen que ver con entender la importancia de hacer todo manualmente. No hay ruedas de entrenamiento aquí. Tendrá que aprender a controlar con precisión el módulo de aterrizaje que envía a los recursos mineros en cada nuevo planeta, porque un movimiento en falso puede hacer que se estrelle en el suelo. Los cambios ambientales, como las tormentas, realmente pueden afectar un modelo de control que ya es difícil de manejar y que reacciona al más mínimo error en el empuje o la rotación. Una vez que aterrices, podrás escanear ciertos puntos de interés (como los huesos gigantes de los leviatanes muertos hace mucho tiempo), pero el daño que recibirás para llegar allí a menudo no justifica el viaje en sí.

Todo, desde la integridad de su casco hasta la confiabilidad de sus sistemas de soporte vital, debe gestionarse y recargarse cuidadosamente. Causar daños a tu nave es increíblemente fácil, como pronto descubrirás, por lo que estás constantemente encerrado en un ciclo de minería y refinación. Y es muy fácil dañar tu nave y el módulo de aterrizaje que usas para visitar planetas. Un poco demasiado fácil, si somos honestos. Vuela demasiado cerca de una estrella y correrás el riesgo de irradiar tu embarcación. Termina en un campo de escombros y te harás pedazos. Calcule mal un aterrizaje y pulverizará a los ocupantes de su módulo de aterrizaje. La cosa es que tú Tiene que siga reuniendo recursos, especialmente la energía necesaria para alimentar su unidad FTL, por lo que constantemente está cortejando el desastre.

Los controles de Lander y las variables que afectan su manejo son un poco también impredecible, sin embargo. A menudo recordamos con cariño la mecánica tranquila de Mass Effect 2Es un minijuego de minería, pero donde llenar tus tanques con minerales y metales era un trabajo secundario divertido en esa entrada, la recolección de recursos con demasiada frecuencia se convierte en el punto crucial de tu existencia. Convierte a The Long Journey Home en un simulador de supervivencia, y es en estos momentos que el juego se vuelve laborioso y menos atractivo. Está en desacuerdo con la creatividad vertida en los otros aspectos del juego, a saber, la aleatoriedad de la exploración y la diplomacia. Porque es aquí donde esta odisea de ciencia ficción es más memorable.

Puede desviarse a través de un transpondedor itinerante, señalando en la dirección de una especie alienígena varada. Puede toparse con una antigua estación espacial construida por una civilización perdida hace mucho tiempo. Recolectará artefactos, reunirá muestras de fauna nueva y llenará sus bancos de datos con información sobre cultivos remotos. No todas las especies que conoces son amigables, y si no estás infectado, infestado o comido vivo, tendrás que encender tus sistemas de armas y defender a tu tripulación de la destrucción. La naturaleza aleatoria de las obras de The Long Journey Home De Verdad así como un lienzo para su historia cósmica con giros y vueltas en abundancia, pero es un concepto que se ve socavado por fallas y problemas aparentemente aleatorios que pueden destruir por completo su buena fortuna y obligarlo a reiniciar una nueva carrera.

Conclusión

Jugar The Long Journey Home a menudo puede ser gratificante, ya que es frustrante. La creatividad de la escritura, el capricho de la banda sonora y la gran cantidad de variaciones cósmicas que encontrarás hacen que cada nuevo salto sea un salto hacia lo desconocido. Pero con demasiada frecuencia se transmite por lo injusto, con un conjunto cuidadoso y calculado de saltos que se deshacen por una calamidad repentina e impredecible o un viaje a un planeta que paraliza tu módulo de aterrizaje, terminando efectivamente tu juego. El aspecto de la gestión de recursos realmente es un lastre, pero supera la necesidad constante de girar esos platos y hay algunos momentos realmente maravillosos para experimentar. La naturaleza generada por el procedimiento de cada salto garantiza innumerables repeticiones: solo tendrás que lidiar con un juego que a menudo hace todo lo posible para burlar sus mejores características.

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