Ubisoft impulsa la microtransacción de XP en Assassin’s Creed Valhalla un mes después del lanzamiento

Aumento de experiencia de Assassin's Creed Valhalla

Ubisoft fue criticado por poner un refuerzo de puntos de experiencia para “ahorrar tiempo” en Assassin’s Creed Odyssey, un refuerzo que podías comprar con dinero real. Sin embargo, la microtransacción no llegó a la secuela, Assassin’s Creed Valhalla, cuando el juego se lanzó en PS5 y PS4 el mes pasado.

Algunos vieron esto como motivo de celebración. Valhalla todavía ti ene su propia tienda donde los jugadores pueden elegir gastar dinero real en cosméticos y equipos únicos, pero parecía que Ubisoft había abandonado una de sus microtransacciones más controvertidas.

Sin embargo, nunca es demasiado tarde para monetizar mejor su producto. Con la introducción de la actualización 1.010, la tienda del juego de Valhalla ahora tiene su propio ‘XP Boost’. Como sugiere el nombre, esta compra de todo el ahorro aumenta permanentemente todas sus ganancias de experiencia en un 50 por ciento, eliminando efectivamente el 50 por ciento de la “rutina” del juego. El XP Boost cuesta 1000 créditos Helix, lo que se traduce en 10 dólares estadounidenses.

Por supuesto, agregar una microtransacción como esta a un juego que se lanzó hace un mes entero siempre se verá sospechoso. Para empezar, las reseñas no lo mencionan porque XP Boost no existía cuando se escribieron dichas reseñas. También es conveniente que llegue justo antes de Navidad, un período en el que muchas personas tienen unos preciosos días libres para sentarse y relajarse. Para ellos, un XP Boost para “ahorrar tiempo” puede parecer una buena idea.

Ubisoft envió la siguiente declaración a Game Informer:

“A medida que haya más contenido disponible posterior al lanzamiento, queremos dar la opción a los jugadores de avanzar en su progresión. Las utilidades permiten a los jugadores que no tienen tiempo para explorar por completo el mundo de Assassin’s Creed Valhalla para poder adquirir el mejor equipo del juego. , así como otros elementos, al acelerar su progreso. Por ejemplo, estos jugadores pueden comprar mapas que descubren algunos lugares interesantes en el mundo, pero aún tendrían que visitarlos y jugarlos para obtener sus recompensas “.

No hace falta decir que no nos sorprende exactamente la aparición repentina de esta microtransacción.

¿Qué piensas de esto? No busque su billetera en la sección de comentarios a continuación.

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