Un adiós final a la última generación

Ilustración para el artícu lo titulado Un adiós final a la última generación

Ilustración: Benjamín Currie

La última generaciónLa última generaciónUna mirada retrospectiva a 2013-2020, la era de PlayStation 4 y Xbox One.

Durante el último mes, hemos estado mirando hacia atrás a los ganadores, perdedores y las tendencias definitorias de la era de las consolas de videojuegos para el hogar PlayStation 4 / Xbox One. como parte de una serie de funciones llamada La última generación.

En ese tiempo hemos cubierto la salida sin problemas de Nintendo de la carrera armamentista de las consolas, dijo adios a mi Xbox One

, felicitado el DualShock 4maravillado de Grand Theft Auto omitiendo toda una generación de consolas y como todos acabamos se instaló en la era de las microtransacciones.

Llamamos a la característica La última generación por razones literales. Con el lanzamiento de una nueva generación de consolas, lo que una vez fue actual ahora es viejo. Pero también le dimos ese nombre porque bien podría ser la última generación de consolas domésticas que veamos.

Definir una “generación” de consolas siempre ha sido algo extraño, tan impreciso y generalizador como tratar de agrupar los logros humanos y las tendencias en décadas como los “80” cuando en realidad, nuestras experiencias (y tendencias de videojuegos) se mezclan entre sí como más de un espectro que de una serie de capítulos, especialmente cuando existen tantas otras plataformas importantes y evolucionan fuera de esta lucha en particular. Pero mientras varias máquinas se lanzaran todas a la vez, permanecieran en competencia durante años y luego fueran reemplazadas por el mismo tiempo, funcionó.

¿Ahora, sin embargo? Nintendo no solo se ha alejado del concepto de competir en el frente del hardware, ni siquiera le importa una mierda cuando sus consolas se lancen más. Y Sony y Microsoft socavó todo el punto de las consolas con actualizaciones de mitad de ciclo que dividieron sus bases de usuarios y redujeron los puntos de venta y la publicidad para sus reemplazos definitivos.

Así que la idea de que estemos operando bajo un sistema de generaciones de consolas es inestable. ¿Cuenta como una generación si solo quedan dos empresas y están cambiando el hardware cada tres años en lugar de cada 5-7?

¿O simplemente estamos llegando a un punto en los juegos de consola en el que, como la PC y los dispositivos móviles, estamos reemplazando los tsunamis incrementales de cosas nuevas con el suave lamido de nuevos productos constantes?

¡Quizás uno, quizás ambos! Sea lo que sea, los últimos siete años han sido algunos de los más importantes en la historia de los videojuegos, y si te has perdido algo, puedes ponerte al día con todo lo que cubrimos en La última generación aquí.

LA ÚLTIMA GENERACIÓN:

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