Un importante sindicato de trabajadores de los Estados Unidos lanza una campaña para sindicalizar desarrolladores de videojuegos


Uno de los sindicatos más grandes de Estados Unidos ha reconocido el llamado a la sindicalización en la industria de los juegos y ha creado una nueva campaña.

Communications Workers of America ha lanzado un nuevo proyecto con el objetivo de crear sindicatos para los trabajadores de las industrias de tecnología y videojuegos.

La Campaña para Organizar Empleados Digitales (CODE) se unió como resultado del trabajo de CWA con otro destacado defensor de la sindicalización de desarrolladores, Los trabajadores del juego se unen

. La cofundadora de GWU, Emma Kinema, ahora encabeza la nueva campaña desde dentro de la CWA.

los LA Times informa que la CWA también firmó una asociación con el capítulo de Game Workers Unite en Toronto.

"En mi experiencia de autoorganización en la industria de los videojuegos, la falta de recursos y la falta de conocimientos legales y la falta de fondos para la gente tienen un cuello de botella: es muy difícil", dijo Emma Kinema al LA Times.

"Las décadas de experiencia y recursos que provienen de la asociación con una organización como CWA pueden llevarlo al siguiente nivel".

La estructura sindical de la CWA se dirige a las empresas en un esfuerzo por crear un sindicato para todos sus empleados, que difiere de otros sindicatos que buscan sindicalizar trabajos en toda una industria, independientemente de su empleador.

Con eso en mente, el principal organizador de CWA, Tom Smith, dijo que está abierto a la idea de sindicatos basados ​​en la disciplina si esa es la dirección que la industria de los juegos quiere tomar.

Kinema está de acuerdo con el modelo original de CWA y dice: "Creemos que los trabajadores son más fuertes cuando están juntos en una tienda en un sindicato, por lo que las disciplinas no pueden enfrentarse entre sí, nada de eso es bueno para los trabajadores".

"Creo que en los juegos y la tecnología, el modelo industrial de pared a pared es la mejor opción".

Este es un paso serio que debería conducir a establecer sindicatos para los desarrolladores de videojuegos, especialmente en las principales editoriales, que a menudo son los delincuentes más comunes. Por lo menos, CODE tiene una oportunidad real de educar a los trabajadores de la industria sobre los beneficios de los sindicatos y envalentonar los esfuerzos de base para sindicalizarse.



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