Video: Resident Evil 5 y 6 Demos de interruptores estropeados por un bajo rendimiento



A principios de esta semana, tuvimos una sorpresa aterradora cuando Capcom lanzó demos para Residente malo 5

y Resident Evil 6 en Switch eShop, antes del gran lanzamiento a finales de este mes. Entonces, ¿cómo se sostienen en comparación con las versiones existentes? Los expertos de Digital Fo undry echaron un vistazo y descubrieron que las iteraciones de Nintendo eran bastante decepcionantes en términos de rendimiento.

Se descubrió que Resident Evil 5 tenía una velocidad de fotogramas desbloqueada, lo que resulta en un rendimiento inestable y la eliminación del desenfoque de movimiento realmente cambia la apariencia del juego, hasta el punto, no es compatible con la versión de Xbox 360. Los tiempos de carga también son peores en el Switch.

Con la demostración de Resident Evil 6 hay problemas de rendimiento notables desde el principio. La velocidad de fotogramas puede caer por debajo de 20 fps, y en promedio se cuelga por debajo de 30 fps, con saltos ocasionales por encima de esto. Se describe como que tiene un rendimiento similar a la versión de PlayStation 3 del juego. Como estas son solo demostraciones, nada de lo que se muestra aquí es necesariamente definitivo.

¿Ya has probado estas demos? Cuéntanos a continuación.

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