Warcraft 3: consejos en línea reforzados: héroes, rastreros, órdenes de construcción y todo lo que necesitas saber


Classic Warcraft 3 está de vuelta como Warcraft 3: Reforjado, una nueva versión excepcionalmente brillante del clásico de la estrategia de explosión de ovejas. Además de incluir versiones remasterizadas de algunas de las mejores campañas de estrategia en tiempo real jamás realizadas, también viene con una versión pulida del clásico multijugador de Warcraft 3.

Desafortunadamente para cualquier comandante esperanzado que lea, el original es lo suficientemente viejo como para beber, por lo que hay una buena posibilidad de que tu oponente use la táctica sucia e imperdonable de haber jugado el juego antes. ¿Estos consejos te convertirán en un profesional totalmente frío, para siempre sordo por los rugidos de las arenas llenas de admiradores? Absolutamente no. Por favor. Para de preguntar. Sin embargo, deberían darte un punto de partida sólido en tu camino para convertirte en extremadamente astuto en el arte de la guerra.

¡Además, este es para principiantes! Estoy seguro de que eres genial en Warcraft 3, amigo. Honestamente. Simplemente lo mejor, pero esta guía tiene como objetivo ayudar a los nuevos jugadores a familiarizarse con los conceptos básicos. Si tienes tus propios consejos, no dudes en dejarlos en los comentarios.

Si necesitas ayuda con la campaña, tenemos todos los trucos de Warcraft 3 aquí.

Unidades, héroes y trabajadores

En términos gener ales, hay tres tipos de unidades en Warcraft 3. Unidades

y Héroes son para el combate, Trabajadores son para reunir recursos y construir edificios. Los dos recursos que enviará a sus trabajadores para recoger son oro, recogidos de minas de oro, y Tablas de madera, recogido de los árboles.

Obtener el máximo provecho de sus trabajadores es clave para financiar un juego exitoso, y eso significa reunir oro y madera de la manera más eficiente posible. Cada facción comienza con cinco trabajadores. De buenas a primeras, querrás tres en oro, uno en madera y uno para construir. Deberá aumentar ese número al máximo de cinco por mina de oro lo antes posible, y al menos cuatro en madera.

También hay algunas diferencias entre las facciones de las que querrás estar al tanto. Los orcos y los humanos son funcionalmente iguales, con trabajadores que cortan árboles manualmente y desaparecen en minas de oro para recolectar oro, y luego llevan los recursos de regreso a su edificio Hall. Como tal, querrás Salones lo más cerca posible de las minas de oro. Si, por algún motivo, tiene que construir uno más allá de la distancia mínima, querrá que más de los cinco trabajadores compensen el tiempo perdido.

Trabajadores de elfos de la noche, llamados Briznas, necesita enredar una mina de oro para recogerla, lo que lleva 60 segundos. Una vez construido, los Wisps se pueden "cargar" en la mina, recolectando oro sin tener que moverse. Al ser del tipo ambiental, tampoco destruyen árboles mientras recolectan madera, como las otras facciones. Haga estallar una brizna en un árbol, y flotará recogiendo madera para el resto del juego.

los Muertos vivientes también tienen una estructura de oro especial: una mina de oro encantada. Como Night Elf Wisps, Acólitos no muertos permanecer en la mina y reunirse automáticamente. A los 100 segundos, la construcción de uno es más lenta que la Mina de oro enredada, pero los Acólitos no muertos no necesitan quedarse en un solo lugar para construir, sino que convocan un portal que da vida a sus estructuras. Una vez que se convoca el portal, son libres de comenzar otras tareas.

Los no muertos también difieren de las otras facciones en que necesitan usar su unidad de combate más básica: Ghouls – para recoger madera. La compensación es que los Ghouls recogen 20 maderas por entrega en lugar de los 10 humanos y de los orcos, y los 5. Elfos de la noche 5. También son mucho más defendibles, si tu oponente apunta a tus trabajadores.

Todos los juegos comienzan con tu ciudad de inicio justo al lado de una mina de oro. Los jugadores de Night Elf o Undead encontrarán su mina inicial lista para usar, no tendrán que preocuparse por Haunting o Entangling de inmediato, hasta que …

Expansión y Reconocimiento

… se derrumba la primera mina de oro. Así es, las minas de oro no duran para siempre, por lo que buscará expandirse rápidamente a principios del medio juego. Localice una segunda mina de oro temprano, y comience a planear limpiar el área y expandirse a una segunda base. También debes estar atento a las expansiones de tu oponente. Si tiene dos minas de oro, y solo tienen una, tendrá una gran ventaja.

Sin embargo, para saber dónde se están expandiendo tus oponentes, deberás dedicar un tiempo a la reconciliación. Enviar a un trabajador principiante para explorar el mapa es una táctica común, pero asegúrate de reemplazarlo rápidamente para evitar perder recursos valiosos del juego temprano. Para más adelante, todas las facciones tienen acceso a unidades voladoras o invisibles que son excelentes exploradores. Descubrir temprano qué tipo de fuerza están construyendo tus oponentes permite construir una fuerza contraria efectiva. Consulte la sección sobre "Arrastrarse" a continuación para obtener más información sobre edificios neutrales y algunos de los grandes exploradores que puede contratar allí.

Juega a través de la campaña al menos una vez primero

Tan tentador como es saltar directamente a juegos competitivos y personalizados, una de las razones por las que Warcraft 3 y la expansión de The Frozen Throne se recuerdan con tanto cariño es la apasionante campaña de historia que ofrecieron. Si eres fanático de World of Warcraft, estas misiones de historia son tu oportunidad de jugar a través de la primera aparición de personajes icónicos como Arthas, Thrall y Sylvanas Windrunner. Incluso si no lo eres, es una gran oportunidad para familiarizarte con las fortalezas y estrategias de cada facción, y para presentarte a las habilidades y unidades de héroe a un ritmo manejable. Muchas misiones de campaña dependen de la utilización de las fuerzas tácticas de las unidades recién introducidas, por lo que es una gran oportunidad para conocer realmente cada herramienta a su disposición y decidir qué facción es la mejor. Es Orcos, por cierto.

Los héroes son clave

Warcraft 3 jugó un papel importante en la evolución de MOBA, cambiando el panorama competitivo de los juegos para siempre y también firmando la sentencia de muerte de su propio género en el proceso. Ups En ninguna parte es esto más evidente que cuán clave es el uso del héroe inteligente para tener éxito en el juego competitivo. Si bien aprender cosas como el orden de construcción, la gestión de recursos y la producción de unidades es importante, determinar cómo microgestión de sus habilidades de héroe terminará siendo el factor decisivo en el combate.

El primer héroe que convoques en una partida siempre es gratuito, por lo que construir la construcción de héroes de tu facción siempre debe ser una prioridad. Cada héroe comienza con un punto de habilidad, que querrás gastar en una habilidad de inmediato. Los jugadores más avanzados pueden elegir diferentes héroes para diferentes jugadas, pero el mejor héroe y la habilidad de héroe inicial para cada facción generalmente se consideran como sigue:

  • Humano – Archimago – Ventisca
  • Orco – Blademaster – Windwalk
  • Muertos vivientes – Caballero de la muerte – Bobina de la muerte
  • Elfo de la noche – Demon Hunter – Mana Burn (¡Este es un poco contencioso!)

Aunque los héroes pueden revivirse una vez asesinados, el proceso es lento, costoso y puede dejarlo en una grave desventaja. Si estás perdiendo una pelea, no hay vergüenza en sacar a tu héroe de la refriega para recuperarse. Cada héroe comienza con un Desplazamiento del portal de la ciudad. ¡Úselo si lo necesita! En general, Warcraft 3 se trata de empujar y tirar, no de poner todo detrás de un solo plan de ataque de hacer o morir.

La otra clave para aprovechar al máximo a tu héroe es asegurarte de que siempre obtengan algunos puntos de experiencia, lo que nos lleva a …

Progresivo

Grima son las criaturas hostiles de la APN repartidas por mapas competitivos. El arrastramiento se refiere al acto de explorar el mapa y atacar a los Creeps, generalmente con tu héroe y algunas unidades de apoyo, para ganar oro, objetos de héroe y experiencia. Aunque tu héroe gana más experiencia para luchar contra tus oponentes, matar a los creeps es una excelente manera de construirlos mientras aún estás reuniendo una fuerza.

Como los recursos y cualquier cosa que le dé a tu héroe una bonificación son tan importantes en el juego inicial, los jugadores que no se arrastran están en gran desventaja. Competitive Warcraft 3 es un juego de dos mitades, en este sentido. Existe la base más tradicional de RTS y la construcción del ejército, luego está el aspecto de mazmorra / RPG de pelear y subir de nivel a tu héroe, y obtener algunos recursos adicionales para ayudar con la base. Clavar esta multitarea es uno de los aspectos más desafiantes del juego, pero también es la razón por la cual Warcraft 3 es tan único.

Si tu héroe no está involucrado en el combate con otro jugador, siempre debería estar arrastrándose. Sin embargo, ten en cuenta que una vez que un héroe alcanza el nivel cinco, ya no ganará experiencia luchando contra los pelos de punta.

También encontrarás edificios neutrales repartidos por mapas. los Laboratorio de duendes, por ejemplo, puede vender una trituradora de duendes, que es excelente para recolectar grandes cantidades de madera en poco tiempo. También venden Zepelines Goblin, que hacen exploradores fantásticos para el reconocimiento. Estos edificios neutrales a menudo están protegidos por pelos de punta. Si necesita algo de un edificio neutral, pero los niveles de los pelos de punta que lo rodean son demasiado altos, intente esperar al anochecer. ¡Los pelos de punta duermen por la noche, así que puedes entrar y salir corriendo sin riesgo!

Construir, luchar, arrastrarse, actualizar

Una simple pero importante, aquí. Siempre estar haciendo algo Ya sea construyendo, luchando, arrastrándose o mejorando. No acumule recursos. No te quedes quieto. Sigue haciendo clic. ¿Por qué no haces clic?

Crear órdenes

El juego inicial en cualquier partido tiene que ver con la velocidad y la eficiencia, así como también con el despliegue de las unidades más efectivas posibles, tan pronto como sea posible. Con diferentes edificios dedicados a recursos, árboles tecnológicos, unidades y defensa, vale la pena tener un orden de construcción en mente para que no se sienta abrumado.

Al igual que con los héroes, es difícil dar una respuesta definitiva a lo que debe priorizar en su orden de construcción, ya que hay muchos factores que podrían influir en su estrategia general. Dicho esto, cuando comienzas por primera vez, hay algunas secuencias generalmente acordadas que vale la pena aprender, aunque solo sea para usarlas como plantilla para ti. Clavar los matices de la competencia de Warcraft 3 ha sido un proceso iterativo de muchos años. Es probable que aprendas algo nuevo cada vez que juegues, mires o leas sobre un partido. Dicho esto, estos mensajes de once años en el foro para Humanos, Orcos, Elfo de la nochey Muertos vivientes Son un lugar fantástico para comenzar.

Como último consejo adicional, asegúrate de pasar al menos dos minutos haciendo clic repetidamente en cada nueva unidad hasta que se enfaden contigo y empieces a soltar un diálogo hilarante. Esta es ampliamente considerada como la parte más importante de Warcraft, y sería un delito perderse. Feliz zugging



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