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En cuanto a si NBA 2K Playgrounds continuará luego de la compra del estudio por parte del Grupo Embracer, Karch dijo: "Absolutamente. Tenemos una relación fantástica con 2K y planeamos continuar la asociación". Añadió: "Nuestra adquisición por parte de Embracer no cambiará el ADN de Saber, de hecho, diría que una de las razones por las que estábamos tan interesados en unirnos a ellos es porque creo que su cultura amplificará lo que nos ha hecho exitosos. Embracer permite sus estudios para convertirnos en las mejores versiones de nosotros mismos, creo que lo ves con las otras compañías bajo su paraguas ".
Finalmente, Karch habló sobre los desafíos técnicos de hacer que The Witcher 3 se ejecute en el Switch: "El mayor desafío fue encontrar qué compromisos podrían hacerse al juego que no tendrían un impacto significativo en las imágenes. Necesitábamos asegurarnos el juego se veía genial, encajaba en la memoria del Switch y funcionaba a una velocidad de cuadro sólida. Realmente no había un solo factor que lo hiciera realidad. Experimentamos constantemente durante los primeros meses hasta que encontramos ese equilibrio ". Agregó que el próximo puerto de la Segunda Guerra Mundial Z podría ser aún más desafiante, diciéndole a IGN que "Tenga en cuenta que estamos renderizando escenas con cientos de enemigos y cuatro jugadores en línea. Hacer que esto se ejecute en el Switch es lo más difícil que tenemos tenía que hacerlo, esto es cierto a pesar de que estamos trasladando nuestro propio motor (Swarm) a la plataforma ".World War Z: GOTY Edition se lanzará el 5 de mayo para Xbox One y PS4 por $ 49.99, mientras que la versión para PC se lanzará el mismo día en Epic Games Store por $ 44.99. Los detalles del lanzamiento de Nintendo Switch son desconocidos en este momento.
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