WWE 2K Battlegrounds: Modo historia explicado

WWE 2K Battlegrounds: Modo historia explicado
WWE 2K Battlegrounds no solo brinda una apariencia diferente a los sims de lucha de WWE 2K, sino que también trae una campaña basada en la historia. Hablando con Heaven32, el productor ejecutivo Sean O’Connor explicó que el modo Campaña del juego derivado verá al legendario agente de la WWE Paul Heyman en la búsqueda de la próxima Superestrella de la WWE, con la ayuda de ‘Steve Stone Cold’ Steve Austin. Los jugadores elegirán entre 7 nuevos aspirantes, especialmente diseñados para el juego, y competirán para ganar un contrato en múltiples mapas y arenas.

“Se cuenta a través de estos cómics realmente geniales”, dice O’Connor, “y los llevas a través de tratar de ganar un contrato y, finalmente, llegar a Wrestlemania”.O’Connor agrega que el modo no es solo un conjunto lineal de coincidencias: “Ni siquiera puedo recordar exactamente cuántas coincidencias y nodos hay, es una especie de ramificación. Hay algunas cosas que puedes hacer a un lado y gana diferentes recompensas, o simplemente puedes hacer el camino dorado directamente por el medio para terminarlo antes si quieres “.

Jugar la campaña también te dará nuevos elementos para usar durante el resto del juego. Per O’Connor: “Desbloqueamos muchas arenas, artículos de tocador para tus personajes creados, diferentes potenciadores, cosas así a medida que avanzas en la campaña”.

Campos de batalla de WWE 2K

En cuanto a cómo se jugará realmente el juego en el camino, Battlegrounds combinará movimientos de lucha familiares con movimientos ligeramente más salvajes e incluso potenciadores como Flaming Fist, Ice Breath y un terremoto que puede destruir el anillo en sí. El juego se inspira en WWE All-Stars, entre otros juegos de WWE a lo largo de los años.

“Estamos tratando de ser exagerados, arcade, fáciles de aprender y jugar”, explica O’Connor. “Sin embargo, hay muchas cosas que dominar, por lo que realmente puedes llevar tu juego al siguiente nivel. Se adapta mucho al estilo artístico […] donde es una especie de atractivo más amplio: claramente no es realista, ¿verdad? Y nuestros movimientos no son realistas, como has visto. ¡Piensa en arrojar a alguien a un cocodrilo! Eso no es muy realista, pero es súper divertido y es súper exagerado, y los potenciadores también juegan muy bien en eso “.

WWE 2K Battlegrounds llegará a PC (a través de Steam), Nintendo Switch, Xbox One, PS4 y Stadia el 18 de septiembre. Aprendimos esa fecha de lanzamiento, y muchos más detalles nuevos hoy.

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