Xbox Scarlett: jugabilidad, velocidad de fotogramas, enfoque principal para Xbox de próxima generación


El jefe de Xbox, Phil Spencer, compartió detalles de la consola de próxima generación, Xbox Scarlett con Gamespot en una entrevista exclusiva. Spencer habló sobre la importancia de la jugabilidad y las altas velocidades de fotogramas con Xbox Scarlett, y dijo: "Asegurarse de que los juegos se carguen increíblemente rápido, asegurando que el juego se ejecute a la velocidad de fotogramas más alta posible. También somos Windows compañía, así que vemos el trabajo que se realiza en [para] PC y el trabajo que están haciendo los desarrolladores. A la gente le encantan los juegos de 60 cuadros por segundo, por lo que creo que los juegos se ejecutarán a 4K 60 [FPS], creo que será un diseño real meta para nosotros ".

E3 2019 Capturas de pantalla – Halo Infinite

Spencer continuó, explicando que un enfoque principal para las consolas de la generación actual eran las imágenes en 4K, y era de gran importancia llevar tanto las películas como la transmisión a ese nivel, junto con la Xbox One X que tiene la capacidad de que los juegos se ejecuten a velocidades de 4K. pero la jugabilidad es un enfoque más amplio para ellos para Xbox Scarlett.

"¿Qué tan rápido se cargan [juegos]? ¿Siento que puedo entrar al juego lo más rápido posible y mientras está jugando? ¿Cómo se siente? ¿Este juego se ve y se siente como ningún otro juego que haya visto? Ese es nuestro objetivo ", dijo Spencer.

Sobre el tema de la compatibilidad con versiones anteriores, Microsoft ha trabajado en la construcción de una biblioteca de juegos anteriores tanto de Xbox como de Xbox 360, y Spencer dijo que continúan expandiendo esa biblioteca de títulos anteriores.

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"Realmente nos gusta la recepción y el uso que hemos visto a través del programa [compatibilidad con versiones anteriores de Xbox One]. Asegurándonos de que las cuatro generaciones de contenido, por lo que los juegos originales de Xbox que se ejecutan hoy en tu Xbox One, el OG Xbox ; los juegos 360 que se ejecutan en su Xbox One; sus juegos de Xbox One; y los juegos de nueva generación: todos se ejecutan en la próxima plataforma es importante para nosotros. Queremos respetar los juegos que nos ha comprado. Queremos para asegurarnos de que las generaciones puedan jugar entre sí, de modo que si adoptas la próxima generación temprano y alguien se queda atrás, que si sus juegos están en ambas plataformas, podrás jugar entre generaciones ", explicó Spencer .

Microsoft también lanzará una nueva opción de compatibilidad, que permitirá a los jugadores usar sus controladores antiguos en cualquier consola de próxima generación. La conversación se trató específicamente sobre el controlador Elite y otros controladores personalizados en los que las personas han invertido dinero y tiempo.

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"En esta generación, salimos con el controlador Elite, hemos trabajado en controladores y la gente ha invertido en controladores personalizados, las cosas que les encantan y también queremos que sean compatibles con las generaciones futuras de nuestra consola", Spencer dijo.

Xbox Scarlett se lanzará en algún momento durante la temporada de vacaciones 2020. Halo Infinite ha sido confirmado como un juego disponible en el lanzamiento, pero echa un vistazo a todos los otros juegos confirmados y rumoreados para Scarlett. Para más información sobre Xbox Scarlett, lea todo lo que sabemos hasta ahora sobre la consola hiperrápida de próxima generación.

Jessie Wade es la editora de la página de inicio de IGN y tiene muchos buenos recuerdos de haber crecido jugando a OG Xbox y 360. Chatee con ella en Twitter @jessieannwade.

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