
18 cosas que Metal Gear Solid 2 no te cuenta directamente

Metal Gear Solid 2: Hijos de la Libertady su posterior lanzamiento ampliado, Sustancialanzado para PS2 a principios de la década de 2000, expandiendo dramáticamente los sistemas de juego de Engranaje de metal sólido y abriendo la narrativa a giros y vueltas salvajes e inesperados.
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como el primero Engranaje de metal sólido, Hijos de la libertad Tiene una serie de sistemas de juego inexplicables. Algunos están incluidos en el manual del juego, mientras que otros pueden mencionarse durante las llamadas de códec opcionales. Si te olvidaste de algunas de estas mecánicas no obvias o estás jugando MGS2 Por primera vez, estas técnicas te ayudarán a seguir siendo astuto y letal.
Inclinándose y mirando
En Engranaje metálico sólido 2, ingresarás al modo en primera persona con R1/RB/R en PlayStation, Xbox y Switch respectivamente. Pero al usar R2/L2, R/L o ZR/ZL en PlayStation, Xbox o Switch respectivamente, puedes inclinarte hacia un lado. Si presionas ambos al mismo tiempo, te pondrás de puntillas y podrás mirar por encima de los objetos.
Esto es muy útil para echar un vistazo rápido a la vuelta de una esquina. o para obtener mejores ángulos, especialmente durante las peleas contra jefes. El tiroteo de Snake con Olga es un ejemplo de ello. Al usar los botones de disparo, puedes obtener mejores ángulos fácilmente.
Tenga en cuenta que puede ser detectado fácilmente mientras está inclinado o parado de puntillas, por lo que querrá ser rápido cuando mire a la vuelta de una esquina.
¡Coge esas placas de identificación!
Si corres hacia un guardia y sostienes tu arma (al presionar el joystick izquierdo verás a Snake o Raiden apuntar), levantarás un guardia. Si luego caminas hacia el frente de ellos y les apuntas con el arma a la cabeza (o, um, a la entrepierna), te sacudirán un poco y te entregarán una placa de identificación.

Puedes detectar si un guardia tiene una placa de identificación o no equipando gafas térmicas o buscando un efecto brillante justo debajo de su cuello.
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Algunos guardias, sin embargo, no entregarán su botín tan fácilmente. Si un guardia dice “¿me vas a disparar?” Asegúrate de tener un arma letal equipada (asegúrate de no ir desarmado cuando detengas a un guardia, ya que inmediatamente entrará en estado de alerta y pedirá refuerzos), apunta lejos de su cabeza y dispara. Esto los asustará y renunciarán a su placa de identificación, si la tienen.
Además, puedes obtener placas de identificación de jefes seleccionados recogiéndolas y dejándolas después de la pelea.
Al final del juego, podrás desbloquear el siguiente equipo dependiendo de cuántas placas de identificación hayas reunido:
Capítulo de la serpiente:
46 placas de identificación: Bandana (otorga munición infinita)
76 placas de identificación: camuflaje sigiloso (te hace invisible siempre que no choques con un guardia).
Capítulo de Raiden:
73 placas de identificación: peluca infinita (otorga munición infinita a Raiden)
121 placas de identificación: camuflaje sigiloso
170 placas de identificación: Peluca B (te permite colgar sin perder el agarre)
218 placas de identificación: Peluca A (te proporciona O2 infinito cuando estás bajo el agua)
Puedes saquear a los guardias noqueados.
Coge a un guardia noqueado y bájalo y probablemente ganarás algo como munición, vendas o incluso una ración. Es posible que tengas que hacer esto una o dos veces para que funcione.
¿Manchado? Dispara a sus radios
Es posible que te hayas encontrado con este accidentalmente al abrir fuego contra un guardia que te vio. Si disparas a un walkie talkie con un arma letal, lo desactivarás, evitando que el guardia entre fácilmente en estado de alerta.
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Pero no es necesario que te descubran para tener la oportunidad de desactivar su dispositivo de comunicación. Los guardias llevan sus radios en la espalda, así que dispara un tiro directamente a su radio y la romperás sin que se den cuenta.
Explora lo interactivo que es el m undo
Engranaje metálico sólido 2 se destacó en el momento de su lanzamiento original en 2001 por su mundo tremendamente interactivo. A menudo puedes romper varios objetos para crear ruido al que puedan reaccionar los guardias. Algunos guardias incluso investigarán si has roto botellas, vasos u otros objetos frágiles.
Otro gran (y útil) ejemplo es que en la batalla contra el jefe de Olga, incluso puedes disparar a la lona detrás de la cual le gusta esconderse disparando a los cables que la sujetan.
Esconder a los guardias inconscientes en los casilleros

Si quieres poner a un guardia a dormir casi para siempre sin matarlo, noquea a uno o ponlo a dormir, luego arrástralo a un casillero, ábrelo y escóndelo allí metiéndolo en el casillero. Una vez sellados, no se despertarán para reanudar su patrulla.
Tu puedes correr y pistola
Este es otro detalle que está incluido en el manual pero que no se explica expresamente durante el juego. Mientras apuntas con tu arma, puedes mantener presionado L1, LB o L en PlayStation, Xbox y Switch respectivamente para correr mientras apuntas y disparas con tu arma.
Puedes acceder al Coleccion maestraopciones del menú ingresando primero a la pantalla de pausa
El Coleccion maestra tiene un conjunto de opciones tremendamente limitado, pero algunas, como alternar entre el modo de ventana y la pantalla completa en la PC, son muy útiles. Para acceder a esto, pausa el juego y presiona L1+R1/LB+RB/L+R en PlayStation, Xbox y Switch respectivamente.
Despierte a los guardias con refrigerante o levantándolos y bajándolos.
A veces quieres despertar a un guardia que acabas de noquear (a menudo para conseguir sus placas de identificación, pero a veces es divertido meterse con ellos). Si estás lo suficientemente lejos en el capítulo de Raiden como para adquirir el spray refrigerante, simplemente úsalo en la cara de un guardia inconsciente para despertarlo. Si no lo tienes (o estás jugando el capítulo de Snake), levanta los guardias y bájalos repetidamente y los despertarás más rápido.
Desequipa y vuelve a equipar rápidamente un arma para recargarla tácticamente
Como en el primero. Engranaje de metal sólidosi rápidamente desequipas y vuelves a equipar un arma con los botones laterales, recargarás tu cargador incluso si no has gastado todas tus balas.
Mantener las raciones equipadas puede salvarte de una pantalla de fin del juego
Esto es particularmente útil durante las peleas contra jefes: al igual que en MGS1, mantener las raciones equipadas hará que se utilicen automáticamente cuando tu salud caiga a cero. Esta técnica tiene ventajas y desventajas, pero puede ser útil cuando luchas contra un jefe complicado que exige toda tu atención.
Coleccion maestra: El joystick izquierdo alterna el objetivo.
¡Es hora de una lección de historia! La PS2 (y la PS3) tenían botones frontales analógicos, lo que significa que la consola podía detectar con qué fuerza presionabas un botón como un cuadrado o un triángulo. MGS2 Usó esta peculiaridad del hardware para permitirle levantar fácilmente su arma con o sin disparar.
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Desde la PS4, el hardware de juegos ha optado por volverse súper aburrido y ahora tenemos botones digitales binarios rígidos. Konami ha compensado esta diferencia permitiéndote levantar y apuntar tu arma presionando el joystick izquierdo. Si apuntas tu arma manteniendo presionado un botón frontal y no deseas disparar, también puedes presionar el joystick izquierdo para bajar la puntería.
Puedes hacer dominadas para aumentar tu fuerza de agarre.
Mientras estás colgado de una repisa como Snake o Raiden, puedes presionar R1+L1/RB+LB/R+L para hacer una dominada. Si haces 100 de estos, tu fuerza de agarre aumentará de nivel, permitiéndote colgar por más tiempo. El nivel de agarre alcanza su máximo en el nivel 3.
Puedes adelantar llamadas de Codec
Si bien probablemente no quieras saltarte las llamadas de Codec y las escenas en tu primera reproducción de MGS2puedes pasarlos rápidamente presionando primero X, A o B en PS5, Xbox o Switch respectivamente y luego presionando el botón frontal más a la derecha (cuadrado, X o Y para cada plataforma) para avanzar rápidamente a través de una conversación. .
Alternar cámara invertida en las opciones antes jugando
Si quieres invertir los controles de apariencia en primera persona, navega a Opciones > Vista propia antes de iniciar el juego. Puedes alternar esta opción durante el capítulo de Raiden, pero el capítulo de Snake te bloqueará en cualquier configuración cuando comiences el juego.
También hay diferentes opciones de radar.
En la misma pantalla de Opciones que las opciones “Ver”, también puede alternar entre “Desactivado”, “Tipo 1” y “Tipo 2”. Desactivado se explica por sí mismo, pero en el Tipo 1, aún tendrás tu radar durante la “Intrusión”, que es cuando los guardias están atentos pero ya no están en modo Alerta o Evasión. El tipo 2 desactiva el radar durante el modo Intrusión para un desafío mayor.
Hack de misiles Stinger: puedes fijar objetivos después de disparar un misil
Este es divertido y muy útil para la batalla de Raiden contra el jet Harrier. Después de disparar un cohete desde el lanzador de misiles Stinger, puedes mover el cursor para apuntar a un enemigo. Luego, el misil se desviará de su curso actual para impactar en lo que sea que esté fijado. Esto es muy útil para disparar en las esquinas.
No te olvides de las misiones de realidad virtual y Snake Tales en el Coleccion maestra!
MGS2 como aparece en el 2023 Coleccion maestra es en realidad una versión HD de MGS2lanzamiento ampliado, Metal Gear Solid 2: Sustancia. Como tal, verás dos opciones en el menú principal: “Misiones” y “Cuentos de serpientes”. El primero presenta una gran cantidad de desafíos tanto para Snake como para Raiden (incluidos algunos modos exclusivos como una versión FPS). MGS2jugabilidad). Snake Tales son viñetas breves ambientadas en Big Shell o Tanker en las que Snake asume diferentes desafíos narrativos furtivos.

Una misión incluso te permite jugar como Snake vestido como Iriqouis Pliskin.
Eso concluye nuestra lista de cosas que se pasan por alto fácilmente. MGS2 mecánica. Aprender algunas de estas técnicas es esencial para dominar este clásico juego de sigilo, especialmente en las dificultades más difíciles.